Geriausias pasaulyje tarnas, Boom ir Baume | Borderlands 2 | Žaidimo eiga, be komentarų
Borderlands 2
Aprašymas
„Borderlands 2“ – tai pirmojo asmens šaudyklės žanro vaizdo žaidimas su vaidmenų elementais, sukurtas „Gearbox Software“ ir išleistas „2K Games“. Šis žaidimas, išleistas 2012 m. rugsėjį, yra originaliojo „Borderlands“ tęsinys ir plėtoja jo unikalią šaudymo mechanikos bei RPG stiliaus veikėjų progresijos kombinaciją. Žaidimas vyksta gyvybingoje, distopinėje mokslinės fantastikos visatoje, planetoje Pandora, kurioje gausu pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių.
Viena ryškiausių „Borderlands 2“ ypatybių yra išskirtinis meninis stilius, naudojantis cel-shaded grafiką, suteikiančią žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir dera su jo nevaržomu ir humoru prisotintu tonu. Pasakojimą veda stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai įkūnija vieną iš keturių naujų „Vault Hunters“ (Lobių medžiotojų), kiekvienas su unikaliais gebėjimais ir įgūdžių medžiais. Lobių medžiotojai siekia sustabdyti pagrindinį žaidimo antagonistą, Handsome Jack, charizmatišką, bet negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, kuris nori atskleisti ateivių skliauto paslaptis ir paleisti galingą būtybę, žinomą kaip „The Warrior“.
Žaidimo eigą „Borderlands 2“ apibūdina jo grobio (loot) valdoma mechanika, kuriai prioritetą teikia didžiulio ginklų ir įrangos asortimento įgijimas. Žaidimas pasižymi įspūdinga procedūriniu būdu sukurtų ginklų įvairove, kiekvienas su skirtingomis savybėmis ir efektais, užtikrinančiais, kad žaidėjai nuolat ras naujos ir įdomios įrangos. Šis grobiu paremtas požiūris yra centrinis žaidimo pakartojamumo elementas, skatinantis žaidėjus tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnių ginklų ir įrangos.
„Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperatyvinį žaidimą keliems žaidėjams, leidžiantį iki keturių žaidėjų kartu įveikti misijas. Šis kooperatyvinis aspektas padidina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergiškai panaudoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, norintiems kartu leistis į chaotiškus ir apdovanojimus žadančius nuotykius.
Žaidimo pasakojimas turtingas humoru, satyra ir įsimintinais personažais. Rašymo komanda, vadovaujama Anthony Burch, sukūrė istoriją, kupiną išradingų dialogų ir įvairiapusiškų veikėjų, kurių kiekvienas turi savo ypatybių ir praeities. Žaidimo humoras dažnai pažeidžia ketvirtąją sieną ir juokauja su žaidimų tropais, sukuriant patrauklią ir linksmą patirtį.
Be pagrindinės siužetinės linijos, žaidimas siūlo daugybę papildomų užduočių ir turinio, suteikiant žaidėjams daugybę valandų žaidimo. Laikui bėgant buvo išleisti įvairūs atsisiunčiamo turinio (DLC) paketai, išplečiantys žaidimo pasaulį naujomis siužetinėmis linijomis, personažais ir iššūkiais. Šie papildymai, tokie kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau padidina žaidimo gilumę ir pakartojamumą.
„Borderlands 2“ sulaukė didelio kritikų pripažinimo išleidimo metu, giriamas už patrauklią žaidimo eigą, įtikinamą pasakojimą ir išskirtinį meninį stilių. Jis sėkmingai rėmėsi pirmojo žaidimo padėtais pamatais, tobulindamas mechaniką ir pristatydamas naujas funkcijas, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo, kaip mylimo žaidimų bendruomenės titulo, statusą, ir jis ir toliau šlovinamas už inovacijas ir ilgalaikį patrauklumą.
Apibendrinant, „Borderlands 2“ išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklės žanro pavyzdys, derinantis patrauklią žaidimo mechaniką su gyvybinga ir humoru prisotinta pasakojimu. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperatyvinę patirtį, kartu su išskirtiniu meniniu stiliumi ir plačiu turiniu, paliko ilgalaikį poveikį žaidimų kraštovaizdyje. Dėl to „Borderlands 2“ išlieka mylimu ir įtakingu žaidimu, šlovinamu už kūrybiškumą, gilumę ir ilgalaikį pramogų vertę.
Iš tiesų, „Borderlands 2“ pasaulyje svarbi misija, kurios pavadinimas yra „Geriausias pasaulyje tarnas“, pristato žaidėjams spalvingą ir nepamirštamą antagonistų duetą, žinomą kaip Boom ir Baume. Nors šis pavadinimas metaforiškai siejamas su robotu Claptrap, kuris pasamdo žaidėją kaip savo „tarną“, būtent susitikimas su Boom ir Baume tampa vienu iš pirmųjų rimtesnių išbandymų Ieškantiems skliauto. Šie veikėjai, neatsiejami nuo platesnės siužetinės linijos, ryškiai iliustruoja planetos ekscentriškumą ir pavojingumą.
„Geriausias pasaulyje tarnas“ yra pagrindinė siužetinė misija, kurios metu žaidėjai turi palydėti plepų ir nuolat optimistišką robotą Claptrap prie jo laivo, kurį užgrobė kapitonas Flintas. Claptrap, paskutinis savo rūšies, pasamdo žaidėją, kad padėtų jam keršyti Handsome Jack ir išgelbėti Pandorą. Ši palydos misija veda per priešišką Pietinio šelfo teritoriją, kurioje knibžda banditai.
Būtent čia, prie banditų krovininio laivo teritorijos įėjimo, žaidėjai susiduria su Boom ir jo bro...
Views: 7
Published: Dec 31, 2019