TheGamerBay Logo TheGamerBay

Paslėpti Dienoraščiai | Borderlands 2 | Peržaidimas, Eiga, Be Komentarų

Borderlands 2

Aprašymas

„Borderlands 2“ yra pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais, sukurta „Gearbox Software“ ir išleista „2K Games“. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra pirmojo „Borderlands“ tęsinys ir remiasi pirmtako unikaliu šaudymo mechanikų ir RPG stiliaus personažo progresavimo deriniu. Žaidimas vyksta gyvybingame, distopiniame mokslinės fantastikos pasaulyje Pandoros planetoje, kuri gausu pavojingos laukinės gamtos, banditų ir paslėptų lobių. Viena iš „Borderlands 2“ ypatybių yra jos savitas meno stilius, naudojantis cel-shaded grafikos techniką, suteikiančią žaidimui komikso išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nesvarbų ir humoristinį toną. Pasakojimą varo stipri siužeto linija, kurioje žaidėjai perima vieno iš keturių naujų „Vault Hunters“ vaidmenį, kiekvienas turintis unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžius. Vault Hunters siekia sustabdyti žaidimo antagonistą, Handsome Jack, charizmatišką, bet negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, kuris siekia atskleisti ateivių skrydžio paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip „The Warrior“. Žaidimas „Borderlands 2“ pasižymi grobiu varomu mechanizmu, kuris prioritetą teikia daugybės ginklų ir įrangos įsigijimui. Žaidimas didžiuojasi įspūdinga įvairių procedūriškai generuojamų ginklų, kiekvienas turintis skirtingus atributus ir efektus, užtikrinančių, kad žaidėjai nuolat rastų naują ir įdomią įrangą. Šis į grobį orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo pakartotino žaidimo aspektas, nes žaidėjai skatinami tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnius ginklus ir įrangą. „Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperatinį daugelio žaidėjų žaidimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų susiburti ir kartu atlikti misijas. Šis kooperatinis aspektas didina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, norintiems leistis į chaotiškus ir atlyginimą nešančius nuotykius kartu. „Borderlands 2“ pasakojimas gausus humoro, satyros ir įsimintinų personažų. Scenarijaus komanda, vadovaujama Anthony Burch, sukūrė istoriją, kupiną sąmojingų dialogų ir įvairių personažų, kiekvienas turintis savo keistenybių ir istorijų. Žaidimo humoras dažnai laužo ketvirtąją sieną ir šaiposi iš žaidimo tropų, sukuriant įtraukiantį ir linksminantį patyrimą. Be pagrindinės siužeto linijos, žaidimas siūlo daugybę šalutinių misijų ir papildomo turinio, suteikiant žaidėjams daugybę žaidimo valandų. Laikui bėgant buvo išleisti įvairūs atsisiunčiamo turinio (DLC) paketai, plečiantys žaidimo pasaulį naujomis siužeto linijomis, personažais ir iššūkiais. Šie plėtiniai, tokie kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau didina žaidimo gilumą ir pakartotinį žaidimą. „Borderlands 2“ po išleidimo sulaukė kritikos pripažinimo, gyrė už įtraukiantį žaidimo eigą, įtikinamą pasakojimą ir savitą meno stilių. Jis sėkmingai rėmėsi pirmojo žaidimo pagrindu, tobulino mechaniką ir pristatė naujas funkcijas, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo, kaip mylimo titulo žaidimų bendruomenėje, statusą, ir jis vis dar švenčiamas dėl savo inovacijų ir ilgalaikio patrauklumo. Apibendrinant, „Borderlands 2“ išsiskiria kaip pagrindinis pirmojo asmens šaudyklės žanro kūrinys, derinantis įtraukiančią žaidimo eigą su gyvybingu ir humoristiniu pasakojimu. Jo įsipareigojimas suteikti turtingą kooperatinį patirtį, kartu su savitu meno stiliumi ir plačiu turiniu, paliko ilgalaikį poveikį žaidimų kraštovaizdžiui. Dėl to „Borderlands 2“ išlieka mylimu ir įtakingu žaidimu, švenčiamu dėl savo kūrybiškumo, gilumos ir ilgalaikės pramoginės vertės. Misija, žinoma kaip „Спрятанные Дневники“ arba „Hidden Journals“ anglų kalba, yra pasirenkama šalutinė užduotis, su kuria susiduria žaidėjai vaizdo žaidime „Borderlands 2“. Šią konkrečią užduotį skiria ekscentriška ir asociali archeologė Patricia Tannis. Pagrindinis misijos elementas sukasi aplink Tannis keistus įpročius: ji pedantiškai įrašo kiekvieną savo įvairių psichozės detalių į garso žurnalus, o tada, varoma paranojinės baimės, paslepia šiuos žurnalus. Šiai misijai jai reikalingas žaidėjo pagalba atgauti šiuos ECHO įrašus, kuriuos ji paslėpė per klastinguosius regionus, žinomus kaip Aukštumos. Pati misija kelia klausimą, apimtą jos vaizdiniu: „Kaip beprotis intravertas su Aspergerio sindromu sugebėjo išgyventi Šventyklėlėje?“ Pagrindinis Vault Hunter tikslas yra rasti ir pasiimti keturis Tannis ECHOs, išsibarsčiusius po Aukštumas. Kiekvienas žurnalas suteikia žvilgsnį į Tannis protą, ypač, kaip atskleidžia vieno žaidimo elemento aprašymas, pasakojant jos pirmąsias kelias savaites adaptuojantis prie gyvenimo Šventyklėlės mieste. Pirmas iš šių paslėptų ECHOs randamas ant dingyje esanč...