Желеziakas Slapta Vietovė | Borderlands 2 | Žaidimas, Perėjimas, Be Komentarų
Borderlands 2
Aprašymas
Borderlands 2 yra pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, sukurta „Gearbox Software“ ir išleista „2K Games“. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra originalaus „Borderlands“ žaidimo tęsinys, plėtojantis unikalią šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus veikėjo progresijos sintezę. Žaidimo veiksmas vyksta gyvybingame, distopiniame mokslinės fantastikos pasaulyje Pandoros planetoje, kurioje gausu pavojingų laukinių gyvūnų, banditų ir paslėptų lobių.
Vienas ryškiausių „Borderlands 2“ bruožų yra išskirtinis meno stilius, naudojantis „cel-shaded“ grafikos techniką, suteikiančią žaidimui komikso išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nepagarbų bei humoristinį toną. Pasakojimas yra paremtas stipria siužeto linija, kurioje žaidėjai prisiima vieno iš keturių naujų „Vault Hunters“ vaidmenį, kiekvienas su unikaliomis gebėjimais ir įgūdžių medžiais. „Vault Hunters“ siekia sustabdyti žaidimo antagonistą Handsome Jacką, charizmatišką, bet negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, kuris siekia atskleisti ateivių seifo paslaptis ir paleisti galingą entitetą, žinomą kaip „The Warrior“.
Žaidimo eigą „Borderlands 2“ apibūdina grobio varomos mechanikos, kurios prioritetą teikia daugybės ginklų ir įrangos įsigijimui. Žaidimas gali pasigirti įspūdinga procedūriškai generuojamų ginklų įvairove, kiekvienas su skirtingais atributais ir efektais, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naujos ir jaudinančios įrangos. Šis į grobį orientuotas požiūris yra svarbus žaidimo pakartotinam peržaidžiamumui, nes žaidėjai skatinami tyrinėti, vykdyti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnių ginklų ir įrangos.
„Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperacinį daugelio žaidėjų režimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų susiburti ir kartu spręsti misijas. Šis kooperacinis aspektas padidina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, norintiems kartu leistis į chaotiškus ir apdovanojančius nuotykius.
„Borderlands 2“ pasakojimas yra turtingas humoro, satyros ir įsimintinų veikėjų. Rašytojų komanda, vadovaujama Anthony Burcho, sukūrė istoriją, kupiną šmaikščių dialogų ir įvairių veikėjų, kiekvienas su savo keistenybėmis ir istorijomis. Žaidimo humoras dažnai sulaužo ketvirtą sieną ir pasijuokia iš žaidimų tropų, sukuriant įtraukiantį ir linksminantį patirtį.
Be pagrindinės siužeto linijos, žaidimas siūlo daugybę šalutinių užduočių ir papildomo turinio, suteikiančio žaidėjams daugybę valandų žaidimo. Laikui bėgant buvo išleista įvairių atsisiunčiamo turinio (DLC) paketų, plečiančių žaidimo pasaulį naujomis siužeto linijomis, veikėjais ir iššūkiais. Šie papildymai, pvz., „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau padidina žaidimo gilumą ir pakartotinį peržaidžiamumą.
„Borderlands 2“ išleidimo metu sulaukė kritikos pripažinimo, giriamas už įtraukiantį žaidimo eigą, patrauklų pasakojimą ir išskirtinį meno stilių. Jis sėkmingai pastatytas ant pirmojo žaidimo padėto pamato, patobulindamas mechanikas ir įvedęs naujas funkcijas, kurios rezonuoja tiek su serijos gerbėjais, tiek su naujokais. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų sintezė įtvirtino jo, kaip mylimo žaidimo, statusą žaidimų bendruomenėje, ir jis tebėra švenčiamas už savo inovacijas ir ilgalaikį patrauklumą.
Apibendrinant, „Borderlands 2“ išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklės žanro etalonas, derinantis įtraukiančias žaidimo mechanikas su gyvybingu ir humoristiniu pasakojimu. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperacinę patirtį, kartu su išskirtiniu meno stiliumi ir plačiu turiniu, paliko ilgalaikį poveikį žaidimų peizažui. Dėl to „Borderlands 2“ tebėra mylimas ir įtakingas žaidimas, švenčiamas už savo kūrybiškumą, gilumą ir ilgalaikę pramogų vertę.
„Claptrap's Secret Stash“ yra šalutinė užduotis „Borderlands 2“ žaidime, kurią duoda personažas Claptrap. Atlikus šią misiją, žaidėjas gauna prieigą prie slaptos saugyklos. Užduotis tampa prieinama po to, kai žaidėjas padeda Claptrap pasiekti Sanctuary. Dėkingas Claptrap siūlo apdovanojimą, tačiau pirmiausia pateikia daugybę absurdiškų ir neįgyvendinamų reikalavimų. Tarp jų: surinkti 139 377 rudus akmenis, nugalėti Ug-Thak, Lord of Skags, pavogti pamestą lazdą iš Mount Schuler, nugalėti Destroyer of Worlds ir galiausiai šokti. Tačiau visas šias grandiozines užduotis galima drąsiai ignoruoti. Kai tik Claptrap baigs savo monologą, išvardydamas šiuos „tikslus“, apdovanojimas – prieiga prie saugyklos – bus atrastas pats, per alėją nuo jo. Sėkmingas misijos užbaigimas apibūdinamas fraze: „Claptrap nekompetencija leido jums gauti prieigą prie jo slaptos saugyklos žymiai anksčiau nei tikėtasi“. Apdovanojimas už misijos atlikimą įprastu sunkumu (9 lygis) apima 96 patirties taškus, 124 dolerius ir prieigą prie slaptos saugyklos. Aukštesniu sunkumo l...
Views: 3
Published: Dec 27, 2019