TheGamerBay Logo TheGamerBay

Spėti į traukinį, Wilhelmas | Borderlands 2 | Perėjimas, Gameplay, Be komentarų

Borderlands 2

Aprašymas

„Borderlands 2“ yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, sukurtas „Gearbox Software“ ir išleistas „2K Games“. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra originalaus „Borderlands“ žaidimo tęsinys, besiremiantis pirmtako unikaliu šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus veikėjo progresavimo deriniu. Žaidimas vyksta gyvybingoje, distopinėje mokslinės fantastikos visatoje Pandoros planetoje, kurioje gausu pavojingos laukinės gamtos, banditų ir paslėptų lobių. Viena iš ryškiausių „Borderlands 2“ savybių yra savitas meno stilius, kuriame naudojama „cel-shaded“ grafikos technika, suteikianti žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nepagarbų ir humoristinį toną. Naratyvą skatina stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai prisiima vieno iš keturių naujų „Seifo medžiotojų“ (Vault Hunters) vaidmenį, kiekvienas turintis unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžius. Seifo medžiotojai siekia sustabdyti žaidimo antagonistą, Gražuolį Džeką (Handsome Jack), charizmatišką, tačiau negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, kuris siekia atrakinti nežemiško seifo paslaptis ir išlaisvinti galingą esybę, žinomą kaip „Karys“ (The Warrior). Žaidimo mechanika „Borderlands 2“ pasižymi į lobį orientuotu principu, kuris prioritetą teikia didelio kiekio ginklų ir įrangos įsigijimui. Žaidimas gali pasigirti įspūdinga įvairove procedūriniu būdu generuojamų ginklų, kurių kiekvienas turi skirtingus atributus ir efektus, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naujos ir įdomios įrangos. Šis į lobį orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo pakartojimo veiksnys, nes žaidėjai skatinami tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, siekiant gauti vis galingesnius ginklus ir įrangą. „Borderlands 2“ taip pat palaiko kooperatinį kelių žaidėjų žaidimą, leidžiantį iki keturių žaidėjų susiburti ir kartu įveikti misijas. Šis kooperatinis aspektas padidina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir komunikaciją, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, norintiems leistis į chaotiškus ir naudingus nuotykius kartu. „Borderlands 2“ naratyvas kupinas humoro, satyros ir įsimintinų veikėjų. Rašymo komanda, vadovaujama Anthony Burch, sukūrė istoriją, kupiną sąmojingų dialogų ir įvairialypės veikėjų grupės, kurių kiekvienas turi savo keistenybes ir istorijas. Žaidimo humoras dažnai laužo ketvirtąją sieną ir šaiposi iš žaidimų tropų, sukuriant įtraukiančią ir linksminančią patirtį. Be pagrindinės siužetinės linijos, žaidimas siūlo daugybę šalutinių misijų ir papildomo turinio, suteikdamas žaidėjams daugybę valandų žaidimo. Laikui bėgant buvo išleisti įvairūs atsisiunčiamojo turinio (DLC) paketai, plečiantys žaidimo pasaulį naujomis siužetinėmis linijomis, veikėjais ir iššūkiais. Šie papildymai, tokie kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau padidina žaidimo gilumą ir pakartojimo galimybes. „Borderlands 2“ sulaukė kritikos pripažinimo po išleidimo, buvo giriama už įtraukiantį žaidimą, patrauklų naratyvą ir savitą meno stilių. Jis sėkmingai remiasi pirmojo žaidimo pagrindu, tobulindamas mechaniką ir pristatydamas naujas funkcijas, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo, kaip mėgstamo žaidimo, statusą žaidimų bendruomenėje, ir jis tebėra švenčiamas už savo inovacijas ir ilgalaikį patrauklumą. Apibendrinant, „Borderlands 2“ išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklės žanro etalonas, derinantis įtraukiančias žaidimo mechanikas su gyvybingu ir humoristiniu naratyvu. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperatinę patirtį, kartu su savitu meno stiliumi ir gausiu turiniu, paliko ilgalaikį pėdsaką žaidimų kraštovaizdyje. Dėl to „Borderlands 2“ išlieka mėgstamu ir įtakingu žaidimu, švenčiamu už savo kūrybiškumą, gilumą ir ilgalaikę pramoginę vertę. „Успеть к поезду“ (Spėti į traukinį) yra pagrindinė misija vaizdo žaidime „Borderlands 2“, kurią žaidėjai gauna iš Rolando. Misija prasideda Sanctuary ir tęsiasi per Three Horns - Divide, Tundra Express ir End of the Line. Misijos tikslas – pagrobti Seifo raktą iš „Hyperion“ traukinio. Misijos užuomazga seka po Rolando išgelbėjimo iš „Hyperion“ nelaisvės. Žaidėjas susitinka su Rolandu Sanctuary, kad aptartų planus nugalėti Gražuolį Džeką. Po to žaidėjas turi keliauti į Tundra Express, kad surastų Rolando šnipą. Atvykus į Tundra Express, reikia pažadinti šnipą, kuris pasirodo esantis Mordecai. Tam reikia vienu metu padegti tris Varkidus. Tai galima padaryti naudojant mažos galios deginimo žalą darantį ginklą, granatas su ploto deginimo efektu arba deginimo nova skydo efektą. Tundra Express taip pat yra šiukšlių degintuvai, kurie gali greitai padegti visus Varkidus, bet jie yra pavojingi ir pačiam žaidėjui. Kitas žingsnis – susitikti su Tiny Tina. Iš ...