TheGamerBay Logo TheGamerBay

Užkluptas | Borderlands 2 | Perėjimas, Žaidimo Eiga, Be Komentarų

Borderlands 2

Aprašymas

Borderlands 2 yra pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais, kurią sukūrė Gearbox Software ir išleido 2K Games. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra pirmosios Borderlands žaidimo dalies tęsinys, plėtojantis unikalią šaudymo mechanikų ir RPG stiliaus veikėjo progresijos samplaiką. Žaidimas vyksta spalvingame, distopiniame mokslinės fantastikos pasaulyje Pandoros planetoje, kurioje gausu pavojingos laukinės gamtos, banditų ir paslėptų lobių. Viena iš ryškiausių Borderlands 2 ypatybių yra jos savitas meninis stilius, naudojantis cel-shaded grafikos techniką, suteikiančią žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik išskiria žaidimą vizualiai, bet ir papildo jo nepagarbų ir humoro kupiną toną. Naratyvas grindžiamas stipria istorija, kurioje žaidėjai įsikūnija į vieną iš keturių naujų „Vault Hunters“, kiekvienas su unikaliais gebėjimais ir įgūdžių medžiais. Vault Hunters vykdo misiją sustabdyti žaidimo antagonistą, Handsome Jack, charizmatišką, bet žiaurų Hyperion Corporation generalinį direktorių, kuris siekia atskleisti ateivių skliauto paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip „The Warrior“. Borderlands 2 žaidimo eiga pasižymi į grobį orientuota mechanika, kuri prioritizuoja didžiulės ginklų ir įrangos įvairovės įsigijimą. Žaidimas pasižymi įspūdingu įvairių procedūriškai generuojamų ginklų, kurių kiekvienas turi skirtingus atributus ir efektus, asortimentu, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat rastų naują ir įdomią įrangą. Šis į grobį orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo peržaidžiamumui, nes žaidėjai raginami tyrinėti, vykdyti misijas ir nugalėti priešus, siekiant gauti vis galingesnių ginklų ir įrangos. Borderlands 2 taip pat palaiko kooperatinį kelių žaidėjų žaidimą, leidžiantį iki keturiems žaidėjams susiburti ir kartu įveikti misijas. Šis kooperatinis aspektas didina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinergizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas draugams, norintiems leistis į chaotiškus ir apdovanojimus teikiančius nuotykius kartu. Borderlands 2 naratyvas kupinas humoro, satyros ir įsimintinų personažų. Rašytojų komanda, vadovaujama Anthony Burch, sukūrė istoriją, kupiną sąmojingo dialogo ir įvairių personažų, kurių kiekvienas turi savo keistenybių ir istorijų. Žaidimo humoras dažnai sulaužo ketvirtąją sieną ir pašiepia žaidimų tropes, sukuriant įtraukiantį ir linksma patirtį. Be pagrindinės istorijos, žaidimas siūlo daugybę šalutinių užduočių ir papildomo turinio, suteikiant žaidėjams daugybę žaidimo valandų. Laikui bėgant buvo išleista įvairių atsisiunčiamų turinio (DLC) paketų, plečiant žaidimo pasaulį naujomis istorijomis, personažais ir iššūkiais. Šios plėtros, tokios kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau didina žaidimo gylį ir peržaidžiamumą. Borderlands 2 po išleidimo sulaukė kritikų pripažinimo, buvo giriama už įtraukiantį žaidimo eigą, patrauklią naratyvą ir savitą meninį stilių. Ji sėkmingai rėmėsi pirmojo žaidimo pagrindais, tobulino mechaniką ir įvedė naujas funkcijas, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo statusą kaip mėgstamo žaidimo žaidimų bendruomenėje, ir jis toliau švenčiamas dėl savo inovacijų ir ilgalaikio patrauklumo. Apibendrinant, Borderlands 2 išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklės žanro etalonas, derinantis įtraukiančius žaidimo eigos mechanizmus su spalvinga ir humoristine naratyva. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperatinę patirtį, kartu su savitu meniniu stiliumi ir plačiu turiniu, paliko ilgalaikį poveikį žaidimų peizažui. Dėl to Borderlands 2 išlieka mėgstamu ir įtakingu žaidimu, švenčiamu dėl savo kūrybiškumo, gylio ir ilgalaikės pramoginės vertės. „Blindsided“ yra ankstyva istorijos misija kritikų pripažintame vaizdo žaidime „Borderlands 2“, vykstantis plačiame ir chaotiškame Pandoros pasaulyje. Šią misiją, kurią suteikia keistuolis veikėjas Claptrap, vyksta šaltame „Windshear Waste“ aplinkoje, kur žaidėjai įtraukiami į veiksmą, kai jie pradeda savo kelionę per žaidimą. Pirmajame lygmenyje žaidėjai imasi šios misijos, siekdami atgauti Claptrap akį, kurią pavogė Bullymong, vardu Knuckle Dragger, taip nustatydamas toną tiek humorui, tiek veiksmui, kurie apibrėžia Borderlands seriją. Naratyvas prasideda tuo, kad žaidėjo veikėjas vos išvengia mirties, kurią sukėlė žaidimo antagonistas, Handsome Jack. Šiame pažeidžiamumo momente žaidėjas susiduria su Claptrap, robotu palydovu, kuris prašo jų pagalbos. Misijos priešistorė sumaniai sujungia humorą su skubumu, nes Claptrap išreiškia savo poreikį atgauti akį prieš imdamasis didesnės misijos nugalėti Handsome Jack ir išgelbėti Pandorą. Žaidėjams progresuojant per misiją, jie turi įvykdyti eilę tikslų, įskaitant Claptrap gynimą nuo priešo bangų, jo kasimą iš sniego ir galiausiai nugalėjimą ...