TheGamerBay Logo TheGamerBay

4.-23. līmenis, Ziema | Snail Bob 2 | Izpildījums, Spēlēšana, Bez komentāriem

Snail Bob 2

Apraksts

Spēle *Snail Bob 2*, kas izdota 2015. gadā, ir jauks mīklu platformu spēles žanra pārstāvis, ko izstrādājis un publicējis Hunter Hamster. Tā turpina titullomā esošā gliemeža Boba piedzīvojumus, uzdodot spēlētājiem parādīt viņam ceļu cauri vairākiem prasmīgi izstrādātiem līmeņiem. Spēle ir slavēta par tās piemērotību ģimenēm, intuitīvajām vadīklām un aizraujošajām, taču viegli saprotamajām mīklām. Spēles galvenā ideja ir droši vadīt Bobu cauri dažādām bīstamām vidēm. Bobis automātiski pārvietojas uz priekšu, un spēlētājiem ir jāiejaucas, nospiežot pogas, velkot sviras un manipulējot ar platformām, lai radītu viņam drošu ceļu. Šis vienkāršais princips tiek īstenots, izmantojot "point-and-click" saskarni, padarot spēli ļoti lietotājam draudzīgu. Spēlētāji var arī likt Bobim apstāties, uzklikšķinot uz viņa, kas ļauj precīzi plānot mīklu risinājumus. "Snail Bob 2" stāsts tiek pasniegts caur atsevišķām nodaļām, katrai ar savu vieglprātīgo sižetu. Vienā gadījumā Bobis dodas uz vectēva dzimšanas dienas ballīti. Citi piedzīvojumi viņu negaidīti aiznes putns uz mežu vai, kamēr viņš guļ, viņš tiek pārvietots uz fantāziju pasauli. Spēlē ir četri galvenie stāsti: Mežs, Fantāzija, Sala un Ziema, katrā ir vairāki līmeņi. Katrs līmenis ir vienas ekrāna mīkla, kas piepildīta ar šķēršļiem un pretiniekiem, kas jāpārvar. Mīklas ir izstrādātas tā, lai tās būtu pietiekami grūtas, lai radītu aizrautību, taču nav pārmērīgi sarežģītas, padarot to par patīkamu pieredzi gan bērniem, gan pieaugušajiem. Lai gan spēli var iziet salīdzinoši īsā laikā, tās pievilcība slēpjas tās gudrajā līmeņu dizainā un jauktajā noformējumā. Papildu atkārtojamībai ir apslēpti kolekcionējami priekšmeti, kas izkaisīti katrā līmenī. Spēlētāji var meklēt paslēptas zvaigznes un puzzle gabaliņus, pirmie atbloķējot Bobim jaunas drēbes. Šie tērpi bieži vien ietver jautras popkultūras atsauces, piemēram, Mario un *Star Wars* franšīzes stilā. Šis pielāgošanas elements, apvienojumā ar košajām, karikatūriskajām grafikām, uzlabo spēles priecīgo un saistošo atmosfēru. *Snail Bob 2* tika labi novērtēta par tās burvīgo vizuālo noformējumu, vienkāršo, bet efektīvo spēles gaitu un plašo pievilcību. Tā ir slavēta kā lieliska spēle vecākiem, lai spēlētu kopā ar bērniem, veicinot kopīgu problēmu risināšanu. Spēle ir pieejama vairākās platformās, tostarp PC, iOS un Android ierīcēs, padarot to plaši pieejamu. Lai gan daži ir atzīmējuši, ka PC versijā trūkst daļa no mobilo ierīču skārienekrāna vadības šarma, kopējā pieredze paliek pozitīva. Pateicoties tās vieglo mīklu, humoristisko situāciju un mīļā galvenā varoņa kombinācijai, *Snail Bob 2* ir lielisks piemērs ikdienišķai spēlei, kas piedāvā jautru un atalgojošu pieredzi jebkura vecuma spēlētājiem. 2015. gadā izdotajā "Snail Bob 2" puzzle-piedzīvojumu spēlē, ko izstrādājis un publicējis Hunter Hamster, nodaļa "Ziema" iegremdē spēlētājus sērijā ar salīgām problēmām. 4.-23. līmenis šajā nodaļā ir rūpīgi izstrādāta trase, kas prasa precīzu laika izvēli un vides manipulāciju, lai droši novirzītu titullomā esošo tēlu uz izeju. Līmeņa sniegotā estētika, pabeigta ar ledainām platformām un interaktīviem sīkrīkiem, nodrošina jaušu, taču bīstamu fonu Snail Boba ceļojumam. Galvenais mērķis 4.-23. līmenī, tāpat kā visos spēles līmeņos, ir nodrošināt, lai Snail Bob, kurš pastāvīgi pārvietojas uz priekšu, droši sasniegtu izejas cauruli. Spēlētājs tieši nekontrolē Bobu, bet iejaucas vidē, uzklikšķinot uz dažādām pogām un svirām. Šis konkrētais līmenis ir strukturēts ap platformām, ventilatoriem un draudošu, milzīgu lāsteku, kas kalpo gan kā apdraudējums, gan kā rīks. Puzzle elementi tiek ieviesti secīgi, radot vienmērīgu grūtības pakāpes un iesaistīšanās pieaugumu. Sākot līmeni, spēlētājam nekavējoties jānovērš Boba krišana aiz plaisas. Tas tiek panākts, aktivizējot pogu, kas kontrolē pārvietojamu platformu, kas Boba ceļā jānovieto pareizi. Pēc tam rodas kritiski domājošs izaicinājums lielas, sarkanas pogas veidā uz griestiem. Nospiežot šo pogu, nokritīs milzīga lāstekla. Spēlētājam rūpīgi jānoregulē šī darbība, gaidot, kamēr Bobis iziet cauri kritiena zonai, lai izvairītos no viņa saspiešanas. Šo krītošo lāsteklu pēc tam var izmantot, lai salauztu apakšā esošu ledus bloku, bieži vien atklājot vienu no līmeņa apslēptajām zvaigznēm. Nākamā līmeņa daļa iepazīstina ar ventilatori, kurus var aktivizēt, lai mainītu Boba trajektoriju. Šie ventilatori ir stratēģiski jāizmanto, lai novirzītu Bobu sarežģītākā posmā, uzgrūžot viņu uz augstākām platformām vai pāri atstarpēm. Lai novērstu Boba aizpūšanu briesmās, spēlētājam var būt nepieciešams ieslēgt un izslēgt ventilatorus noteiktā secībā. Šajā posmā bieži vien ir paslēpti citi kolekcionējami priekšmeti, piemēram, puzzle gabaliņi, kas varētu tikt atklāti, izmantojot ventilatoru, lai aizpūstu sniega kaudzi. Visā 4.-23. līmenī ir trīs apslēptas zvaigznes un viens puzzle gabaliņš, ko var atrast centīgi spēlētāji. Šo kolekcionējamo priekšmetu atrašana bieži prasa dedzīgu...