Mīklainie krasti | Kingdom Chronicles 2 | Spēles gaita, Nav komentāru
Kingdom Chronicles 2
Apraksts
*Kingdom Chronicles 2* ir gadījuma stratēģijas un laika pārvaldības spēle, kas aicina spēlētājus atjaunot karaļvalsti, vienlaicīgi dzenoties pakaļ ļaundaru orku hordei. Spēle seko varonim Džonam Bravam, kurš cenšas atgūt nolaupīto princesi. Ceļojums sākas ar pirmo sēriju, kas nosaukta par "Mīklainajiem krastiem", līmeni, kas kalpo gan kā stāstījuma sākums, gan kā mehānikas pamācība.
"Mīklainie krasti" ir pirmā *Kingdom Chronicles 2* sērija, kas izstrādāta, lai iepazīstinātu spēlētāju ar karaļvalsts pārvaldnieka lomu. Kā norāda nosaukums, vide ir krasta vide – pludmale, kas ir piegružota ar orku bandas atstātām atliekām un šķēršļiem. Grafiskais stils nekavējoties nosaka spēles toni: spilgtas, karikatūristiskas grafikas, skaidri lietotāja interfeisa elementi un dzīvīga mūzika, kas pasvītro vajāšanas steidzamību. Šī līmeņa stāstījuma konteksts ir vienkāršs; orki tikko ir aizbēguši, aizvedot princesi, un Džonam Bravam ir jāatbrīvo ceļš, lai sekotu viņu pēdām.
Šajā līmenī galvenie mērķi ir pamatīgi. Tā kā tas darbojas kā pamācība, līmenis iepazīstina spēlētāju ar galveno spēles ciklu: resursu vākšanu, darbinieku pārvaldīšanu un ceļu attīrīšanu. Spēlētājs tiek iepazīstināts ar pamata darbinieku vienību, centīgu strādnieku, kuram ir jāuzdod uzdevumi, piemēram, koku zāģēšana, lai iegūtu koku, pārtikas vākšana no krūmiem un akmens krāvumu noņemšana. Šie resursi – pārtika, koks, akmens un zelts – veido visas spēles ekonomisko pamatu, un "Mīklainie krasti" māca spēlētājam prioritāšu nozīmi. Piemēram, strādnieki nevar veikt smagus uzdevumus bez pietiekamas pārtikas, radot nepieciešamu vākšanas un tērēšanas ritmu, kas saglabājas visā kampaņā.
Konkrēti, līmenis uzdod spēlētājam atbrīvot bloķētu ceļu, kas neļauj varoņa armijai virzīties uz priekšu. Lai to izdarītu, ir jānojauc barikādes un jānoņem dabiskie šķēršļi, piemēram, lieli akmeņi un apgāzti baļķi. Līmeņa galvenais mērķis bieži vien ir uzcelt noteiktu ēku, piemēram, sarga torni. Šī struktūra ir galvenā stāstījuma ziņā, jo tā ļauj Džonam Bravam izlūkot jūru vai ceļu uz priekšu, lai noteiktu, kur ļaundari ir aizveduši savu gūstekni. Sarga torņa celtniecībai nepieciešama visu līmeņa laikā savākto resursu kulminācija, pārbaudot spēlētāja spēju efektīvi uzkrāt koku un akmeni.
Kā pirmā sērija, "Mīklainie krasti" ir salīdzinoši piedodoši. Tajā trūkst intensīva laika spiediena un sarežģītu ienaidnieku tikšanās, kas sastopami vēlākajos posmos, piemēram, "Zigzagos" vai līmeņos, kas prasa maģiskas cīņas. Tā vietā tas koncentrējas uz kartes sakopšanas gandarījumu – pārvēršot nekārtīgu, haotisku krastu organizētā, funkcionālā ceļā karaļvalsts spēkiem. Tas iepazīstina ar "nometnes" vai "bāzes" mehāniku, kur atrodas spēlētāja galvenā ēka (galvenā mītne vai būda), ko var uzlabot, lai nolīgtu vairāk darbinieku. Šis uzlabojums parasti ir pirmā stratēģiskā izvēle, ko spēlētājs izdara, ļaujot veikt vairākuzdevumu veikšanu, kas ir būtiska, lai sasniegtu slaveno "zelta zvaigznes" pabeigšanas laiku.
Rezumējot, "Mīklainie krasti" ir vārti uz *Kingdom Chronicles 2* piedzīvojumu. Tas nosaka glābšanas misijas likmes, vienlaicīgi iepazīstinot spēlētāju ar resursu pārvaldības un celtniecības mehānikām. Kad ceļš ir attīrīts un sarga tornis stāv augstu pret okeāna fonu, spēlētājs ir pilnībā aprīkots, lai atstātu krastu aiz sevis un dotos dziļāk mežos un kalnos, cenšoties glābt princesi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Skati:
9
Publicēts:
Aug 31, 2020