Cietums | Stray | 360° VR, Apskate, Spēles Gaita, Bez Komentāriem, 4K
Stray
Apraksts
Videospēle *Stray* ir unikāls piedzīvojums, kurā spēlētājs ieņem parastas klaiņojošas kaķenes lomu, kas nokļūst noslēpumainā, trūdošā kibercitādē. Spēle sākas, kad kaķis, izpētot drupas ar savu baru, nejauši iekrīt dziļā bezdibenī, zaudē saikni ar savu ģimeni un atrodas pazudis aizsalušā pilsētā, kas atgādina reālās dzīves Kuolunas nocietināto pilsētu. Šajā pilsētā nav cilvēku, bet to apdzīvo apzinīgi roboti, mašīnas un bīstamas radības, piemēram, Zurks un Sentinels. Spēles gaitā kaķis sastop dronu B-12, kas kļūst par viņa sabiedroto, palīdzot izpētīt pasauli, atrisināt mīklas un sazināties ar robotiem.
Jail jeb HK Prison ir viens no spēles svarīgākajiem apgabaliem, kas veido 11. nodaļu. Tas ir drūms cietums, kas atrodas pilsētas augšējā līmeņa rietumu pusē un ir sasniedzams caur Midtown. Cietums kalpo kā nežēlīgās tiesību sistēmas simbols Midtown policijas valstī, kur indivīdi, kas tiek uzskatīti par likumpārkāpējiem, tiek ieslodzīti, iespējams, gadsimtiem ilgi. Šo vietu pastāvīgi uzrauga Sentinels – drošības droni, kas uz vietas iznīcina jebkādus iebrucējus vai bēgļu mēģinājumus.
Nodaļa Jail sākas ar to, ka kaķis pamostas viens pats būrī cietumā, bez savas mugursomas. Kaķis spēj izkļūt no sava būra, šūpojot to, un virzās pa Sentinels apsargātiem gaiteņiem. Viņš atrod citu ieslodzīto, Clementine, kas lūdz kaķi atrast viņas šūnas atslēgas. Kaķis atrod atslēgas tuvējā birojā un atbrīvo Clementine. Kopā viņi sāk izvairīties no Sentinels un lāzera režģiem, lai sasniegtu zāli, kur tiek turēts B-12. Kaķis atbrīvo B-12 un atgriež to Clementine, kura to atkal aktivizē. B-12 atgriež kaķim mugursomu, un viņi kopā palīdz Clementine uzlauzt durvis. Viņi nonāk cietuma pagalmā, kur ir vairāki ieslodzīti pavadoņi. Clementine palūdz kaķim ievilināt Sentinels tukšos būros un tos ieslēgt. Pēc tam viņi atver pēdējās durvis, kas ved uz izejas zāli, kur atrod pamestu kravas automašīnu. Kaķis izmanto kravas automašīnu, lai nokļūtu drošības telpā un atvērtu galveno izeju, izraisot trauksmi. Kamēr Clementine aizbrauc ar kravas automašīnu, kaķis bēg, skrienot tai pakaļ. Viņi atgriežas Midtown, kur Clementine dod kaķim metro atslēgu un aiziet, lai novērstu vajājošo Sentinels uzmanību. Kaķis dodas uz metro, uzstāda Atomic Battery un ar B-12 palīdzību iedarbina vilcienu, turpinot savu ceļu.
Pats cietums ir attēlots kā nomācoša un pamesta struktūra ar kailām betona sienām, dzeloņstieplēm un visaptverošu netīrību. Lieli siltumnīcu veida jumta logi nodrošina nedaudz gaismas. Cietumā ir divas galvenās kameru bloki, kas izvietoti U formā, un pagalms ar aizaugušu basketbola laukumu. Kameras ir nepārtraukti apsargātas. Kameras īpaši atšķiras ar "Zilo Debesu" attēliem uz griestiem, kas ir poētiskais simbols ārējai pasaulei. Apakšējos stāvos atrodas administratīvās telpas un pamestas istabas, kas ir piegružotas ar atkritumiem un izjauktām pavadoņu daļām, kas liecina par spīdzināšanu. Spēles dialogi un vides detaļas liecina, ka pavadoņi tiek spīdzināti, restartēti vai pārformatēti. Cietums sākotnēji tika būvēts un izmantots cilvēku, kā liecina vecie plakāti. Tā ievērojamais izmērs liecina, ka tas bija paredzēts visai Walled City 99 apkalpošanai pirms Zurks parādīšanās un Drošās Zonas izveides.
Jail ir izšķiroša un atmosfēriska nodaļa, kas pasvītro pilsētas režīma apspiešanas raksturu. Tas izaicina spēlētāju ar slēptiem un mīklu risināšanas mehānismiem, vienlaikus virzot kaķa, B-12 un Clementine personīgās stāstus, izceļot pretestības, upurēšanās un brīvības meklējumu tēmas.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,457
Published: Feb 14, 2023