Stray - Strupceļš | Nodaļas 7. daļa (bez komentāriem, 4K)
Stray
Apraksts
Videospēle *Stray* piedāvā unikālu piedzīvojumu, kurā spēlētājs iejūtas klaiņojoša kaķa lomā, kas nokļūst noslēpumainā, sabrūkošā kiberpilsētā. Spēles sākumā kaķis atdalās no savas grupas un iekrīt plaisā, attopoties no ārpasaules norobežotā pilsētā, kurā nav cilvēku, bet dzīvo jēdzīgi roboti un bīstamas radības. Šīs pilsētas dizainu spēcīgi ietekmējusi īstā Koulūnas Nocietinātā pilsēta, radot blīvu un daudzslāņainu vidi, kas ideāli piemērota kaķim. Spēles galvenā darbība notiek izpētot, lecot un risinot mīklas, izmantojot kaķa spējas, un to papildina mazs lidojošs drons B-12, kas palīdz tulkot un mijiedarboties ar vidi.
Spēles *Stray* septītajā nodaļā, "Dead End", kaķis atstāj Slummas relatīvo drošību un nonāk bīstamākā, ar Zurkiem un to olām pārblīvētā apgabalā. Lai virzītos uz priekšu, kaķim jāšķērso tehniskais ūdensapgādes apgabals, kas pilns ar Zurkiem, veicot bīstamus skrējienus un lēcienus, kuru laikā kaķis pat gūst ķepas traumu.
Kaķis beigās sasniedz burtisku strupceļu pie bojāta elektriskā ģeneratora. Kabelis no ģeneratora ved uz māju, kurā patvēries Docs. Docs izskaidro, ka ieradies Dead End, lai testētu savu izgudrojumu – Deflukseri, ieroci pret Zurkiem, bet palicis iesprostots, kad ģeneratorā izdega drošinātājs. Viņš uzdod kaķim un B-12 nomainīt drošinātāju, brīdinot, ka ģeneratora ieslēgšana piesaistīs daudz Zurku. Docs ar savu Deflukseri palīdz kaķim droši atgriezties mājā caur Zurku baru.
Pēc ģeneratora labošanas Docs ir priecīgs par iespēju atgriezties Slummās un aprīko B-12 ar pārnēsājamu Defluksera versiju. Viņš brīdina, ka ierīce var pārkarst. Kopā viņi dodas uz garāžas telpu, kas ved atpakaļ uz Slummām. Tur B-12 izmēģina jauno ierīci pret Zurkiem. Docs dodas uz vārtiem, kas ved uz Drošības zonu, kur viņu emocionāli sagaida dēls Seamus.
Atgriežoties Slummās, Aizbildnis izsaka pateicību par palīdzību Doc un Seamus atkalapvienošanā un informē, ka Momo gaida pie savas laivas pie Kanalizācijas ieejas. Spēlētājam ir iespēja doties uz Kanalizāciju vai pabeigt nepabeigtās lietas Slummās. Svarīgi atzīmēt, ka pēc vārtu šķērsošanas pie Benzoo, atgriezties Slummās nav iespējams.
Dead End nodaļā ir vairāki skrējieni no Zurkiem: pirms tikšanās ar Doc, palīdzot viņam labot Deflukseri, un pēc tam, kad B-12 ir aprīkots ar Deflukseri, atgriežoties Slummās. Sākotnējais skrējiens bieži tiek uzskatīts par visgrūtāko. Padomi, kā pārvarēt Zurku sastapšanās, ietver kontrolu pārdalīšanu, jutīguma palielināšanu, skrējienu zigzagā, Zurku parādīšanās punktu iegaumēšanu un ātras miaukšanas taustiņa nospiešanu, ja Zurki pieķeras.
Dead End ieeja pati par sevi ir specifiska vieta Slummās, kas kalpo kā viena no izejām no Drošības zonas. Tā ir aizslēgtas durvis, ko Seamus atver nodaļas beigās un ko Docs atver atgriežoties. Netālu atrodas roboti Riko un Zakk. Aiz durvīm atrodas neliels, sākotnēji drošs pagalms, kas ātri pārklājas ar Zurku olām, vedot uz bīstamo Dead End apgabalu.
Doc māja Dead End ir divstāvu ēka, kur viņš eksperimentēja ar Deflukseri. Viņš izvēlējās šo vietu, lai testētu izgudrojumu reālā vidē, bet palika iesprostots ģeneratora darbības traucējumu dēļ. Māja satur Doc aprīkojumu, plānus, piezīmes un pat iesprostotus Zurkus eksperimentiem. Kaķis ienāk Doc mājā pa logu. Tilts mājas otrā pusē savieno ar garāžas telpu, veicinot atgriešanos Slummās.
Dead End nodaļā var atrast arī trīs kolekcionējamas atmiņas. Oficiālajā *Stray* skaņu celiņā ir mūzika šai nodaļai ar dziesmu nosaukumiem kā "Dead End," "Raft," "Fuse," un "Roberto is Out."
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 696
Published: Feb 01, 2023