Ceļš uz Fujikasane kalnu | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Apraksts
Spēle *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles* ir aizraujošs arēnu cīņas žanra pārstāvis, ko radījis studija CyberConnect2, kas pazīstama ar saviem darbiem Naruto sērijā. Tā ļauj spēlētājiem atdzīvināt pirmās anime sezonas un *Mugen Train* filmas notikumus, sekojot Tanjiro Kamado ceļam, kura ģimene tika nogalināta un jaunākā māsa Nezuko pārvērta par dēmonu. Spēle izceļas ar vizuāli iespaidīgu animācijas stila atveidojumu un saistošu stāstījumu, kas apvieno izpētes elementus, kinematogrāfiskas ainas un episkas boss cīņas, bieži vien ar ātrās laika notikumu (QTE) elementiem. Tās spēles mehānikas ir pieejamas gan jauniem, gan pieredzējušiem spēlētājiem, piedāvājot vienkāršotu uzbrukumu sistēmu, unikālas tēlu spējas un jaudīgus galvenos uzbrukumus.
Ceļojums uz Fujikasane kalnu spēlē *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles* iezīmē Tanjiro Kamado izšķirošo posmu, pārejot no audzēkņa uz potenciālu dēmonu mednieku. Šis posms, kas iekļauts nodaļā "Noslēguma atlase", rūpīgi sagatavo skatītājus gaidāmajiem pārbaudījumiem. Spēles sākumā spēlētājs piedzīvo Tanjiro pēdējos sagatavošanās darbus meistara Sakonji Urokodaki vadībā. Urokodaki Tanjiro uzdāvina aizsargājošu masku, kas ir rūnas, lai pasargātu viņu no briesmām eksāmena laikā, uzsverot izaicinājuma nozīmīgumu un meistara un audzēkņa saikni. Pirms došanās ceļā Tanjiro atvadās no savas māsas Nezuko, kas atrodas ilgstošā miegā, un uztic viņu Urokodaki aprūpē, atgādinot par Tanjiro galveno motivāciju – atrast zāles savai māsai un atriebt ģimeni.
Ierodoties pie Fujikasane kalna pakājes, spēlētājiem tiek iepazīstināta ar eksāmena vietas drūmo un biedējo atmosfēru. Teritoriju raksturo ārpus sezonas ziedošās vītolu ziedi, kas aug visu gadu līdz noteiktam punktam kalnā, kalpojot par dēmonu dabisku cietumu. Ieejas ceļveži izskaidro Noslēguma atlases briesmīgos apstākļus: lai izietu, kandidātiem jāizdzīvo septiņas dienas dēmonu pārpildītajos kalna augšējos reģionos, aiz vītola aizsardzības barjeras. Šis izklāsts efektīvi nosaka pārbaudījuma augstās likmes.
"Ceļā uz Fujikasane" spēlēšanas laikā galvenokārt notiek izpēte un cīņas. Spēlētāji pārvietojas pa tumšiem un bīstamiem kalna ceļiem, kas veidoti kā lineāras, bet izpētāmas vietas. Tanjiro var mijiedarboties ar citiem eksaminējamiem, no kuriem daudzi ir pārņemti bailēs un izmisumā, pievienojot spriedzes atmosfēru. Svarīga spēles mehānika ir Tanjiro paaugstinātā oža, ko spēlētājs var izmantot, lai izsekotu dēmonu smaržu, norādot ceļu uz priekšu. Izpēti papildina kolekcionējami priekšmeti, piemēram, Kimetsu punkti un Atmiņu fragmenti, kas atver ainas ar papildu stāstījuma kontekstu.
Cīņas ir biežas, jo Tanjiro dodas dziļāk kalnā. Viņš saskaras ar dažādiem mazākiem dēmoniem, kas ļauj spēlētājam apgūt spēles cīņas sistēmu. Šīs cīņas iepazīstina ar jaunām mehānikām, piemēram, ienaidnieka "oranžo auru", kas norāda uz neapturamu uzbrukumu, pret kuru spēlētājiem jāmācās aizstāvēties. Šīs pirmās sadursmes ir būtiskas, lai sagatavotu spēlētāju priekšā esošajiem daudz nopietnākajiem izaicinājumiem. Izpēte un cīņas ir mijas ar kinematiskām ainām un dialogiem, kas rada spriedzi, piemēram, atklājot uz zemes lielus, satraucošus roku nospiedumus, kas vēstī par spēcīga dēmona parādīšanos. Ceļojuma uz kalnu kulminācija ir konfrontācija ar Roku dēmonu, spēles pirmo lielo boss cīņu. Veiksmīga bīstamo Fujikasane kalna ceļu izbraukšana un dēmonu uzveikšana ir pirmais īstais Tanjiro spēju un apņēmības pārbaudījums viņa ceļā, lai kļūtu par dēmonu mednieku.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
24
Publicēts:
Dec 24, 2023