TheGamerBay Logo TheGamerBay

Reimens Legends | Dungeon Dash | Spēles gaita, nav komentāru, 4K

Rayman Legends

Apraksts

*Rayman Legends* ir spilgta un kritiķu augsti novērtēta 2D platformas spēle, kas demonstrē studijas Ubisoft Montpellier radošumu un māksliniecisko talantu. Spēle iznāca 2013. gadā un ir piektā galvenā daļa Rayman sērijā, tās tiešs turpinājums *Rayman Origins*. Balstoties uz priekšgājēja veiksmīgo formulu, *Rayman Legends* piedāvā daudz jauna satura, uzlabotu spēlēšanas mehāniku un satriecošu vizuālo noformējumu, kas saņēma plašu atzinību. Spēles sākumā Reimens, Globox un Tīnsiji ir devušies gadsimtu ilgu atpūtu. Viņu miega laikā Sapņu ielejā savairojušies murgi, sagūstot Tīnsijus un ienesot pasaulē chaosu. Pamodināti no drauga Mērfija, varoņi dodas misijā, lai izglābtu sagūstītos Tīnsijus un atjaunotu mieru. Stāsts attīstās caur virkni mītisku un burvīgu pasauļu, kas pieejamas caur valdzošu gleznu galeriju. Spēlētāji iziet cauri dažādām vidēm, no jautrās "Teensies in Trouble" līdz bīstamajai "20,000 Lums Under the Sea" un svētku "Fiesta de los Muertos". Spēlēšanas mehānika *Rayman Legends* ir ātras, plūstošas platformas evolūcija, kas tika ieviesta *Rayman Origins*. Līdz četriem spēlētājiem var pievienoties kooperatīvajā spēlē, pārvietojoties pa rūpīgi izstrādātiem līmeņiem, kas piepildīti ar noslēpumiem un kolekcionējamiem priekšmetiem. Galvenais mērķis katrā līmenī ir atbrīvot sagūstītos Tīnsijus, kas savukārt atver jaunas pasaules un līmeņus. Spēle piedāvā spēlējamu tēlu sastāvu, tostarp pašu Reimenu, vienmēr entuziasma pilno Globoxu un daudzus atbloķējamus Tīnsiju varoņus. Ievērojams papildinājums sastāvam ir Barbara Barbāru princese un viņas radinieki, kas kļūst spēlējami pēc izglābšanas. Viena no visvairāk slavētajām *Rayman Legends* īpašībām ir tās muzikālie līmeņi. Šie ritma balstītie līmeņi ir iestatīti uz enerģiskiem populāru dziesmu kaverversijām, piemēram, "Black Betty" un "Eye of the Tiger", kur spēlētājiem ir jālec, jāsit un jāslīd sinhronizēti ar mūziku, lai progresētu. Šis inovatīvais platformas un ritma spēles apvienojums rada unikālu, aizraujošu pieredzi. Cits nozīmīgs spēlēšanas elements ir Mērfija, zaļas mušu, ieviešana, kas palīdz spēlētājam noteiktos līmeņos. Wii U, PlayStation Vita un PlayStation 4 versijās otrs spēlētājs var tieši kontrolēt Mērfiju, izmantojot attiecīgos skārienekrānus vai skārienpaliktni, lai manipulētu ar vidi, pārgrieztu virves un novērstu ienaidniekus. Citās versijās Mērfija darbības ir kontekstuāli atkarīgas un kontrolējamas ar vienas pogas nospiešanu. Spēle ir piepildīta ar ievērojamu satura daudzumu, piedāvājot vairāk nekā 120 līmeņus. Tas ietver 40 remasterētus līmeņus no *Rayman Origins*, kurus var atbloķēt, savācot Laimīgas biļetes. Šīs biļetes arī sniedz iespēju laimēt Lumus un papildu Tīnsijus. Daudzos līmeņos ir arī izaicinošas "Iebrucošās" versijas, kas prasa spēlētājiem pabeigt tos pēc iespējas ātrāk. Dienas un nedēļas tiešsaistes izaicinājumi vēl vairāk paplašina spēles ilgmūžību, ļaujot spēlētājiem sacensties savā starpā par augstiem rezultātiem līderu tabulās. Spēles "Dungeon Dash" līmenis *Rayman Legends* ir satraucoša un intensīva pieredze. Tas ir viens no pirmajiem izaicinājumiem, ar kuriem saskaras spēlētāji, kad viņi iekļūst "Teensies in Trouble" pasaulē, un tas ir pirmais no princešu glābšanas misijām. Lai piekļūtu šim obligātajam līmenim, spēlētājiem vispirms ir jābūt veiksmīgi izglābušiem 15 Tīnsijus iepriekšējos līmeņos. Kad ceļš ir bruģēts, "Dungeon Dash" piedāvā neaizmirstamu piedzīvojumu. "Dungeon Dash" spēlēšanas galvenais elements ir nepārtraukta, uz priekšu ritināma ķeršana. Spēlētājus neatlaidīgi dzen augoša uguns siena, radot nepārtrauktu steidzamības sajūtu, kas prasa ātras reakcijas un precīzu platformas prasmju demonstrējumu. Šī dinamika pārvērš līmeni augstas likmes sacīkstē pret laiku, kur jebkāda vilcināšanās var novest pie uguns nāves. Līmeņa dizains prasmīgi savij dažādus šķēršļus un ienaidniekus, galvenokārt Livistonus, kas spēlētājiem jāpārvar, saglabājot savu tempu. Liela nozīme "Dungeon Dash" līmenī ir kooperatīvajai sadarbībai ar Mērfiju, zaļās mušu, kas palīdz spēlētājam. Dažās spēles versijās, īpaši Wii U, PlayStation Vita un PlayStation 4, viens spēlētājs var tieši kontrolēt Mērfiju, lai manipulētu ar vidi. Tas ietver virvju pārgriešanu, platformu pārvietošanu un dažādu mehānismu izmantošanu, lai attīrītu ceļu Reimanam un viņa draugiem. Citās versijās Mērfija darbības ir automatizētas, ko izraisa spēlētāja tuvums noteiktiem objektiem. Šis unikālais spēlēšanas elements pievieno stratēģijas un koordinācijas slāni, jo Mērfija iejaukšanās laiks ir izšķirošs veiksmīgai skrējienam. "Dungeon Dash" galvenais mērķis ir sasniegt līmeņa beigas un atbrīvot sagūstīto Tīnsiju karali. Pa ceļam spēlētāji var arī izglābt divus citus slēptus Tīnsijus. Perfekta skrējiena sasniegšana, kas ietver visu trīs Tīnsiju izglābšanu un vismaz 300 Lumus savākšanu, atalgo spēlētāju ar zelta kausu, apliecinot viņu prasmes un līmeņa izaicinājumu pārvaldīšanu. Vizuāli "Dungeon Dash" saglabā skaisti ar rokām zīmēto, glezn...