TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pirmais mēģinājums | The Lamplighters League | Spēles gaita, bez komentāriem, 4K

The Lamplighters League

Apraksts

The Lamplighters League irs spēle, kas aizved spēlētājus alternatīvā 1930. gadu pasaulē, kurā pulpas piedzīvojumi, okultas mistērijas un "noir" estētika savijas kopā. Šī pieejas stratēģijas spēle, ko izstrādājuši Harebrained Schemes un publicējusi Paradox Interactive, apvieno stratēģisku pasaules pārvaldību ar hibrīdu kaujas sistēmu, kas pāriet no reāllaika slēpšanās uz gājienu cīņām. Spēles naratīvs seko slepenai organizācijai Lamplighteru Līga, kas cenšas novērst senās maģijas nonākšanu nepareizās rokās. Lai gan sākotnēji "labākie no labākajiem" aģenti ir pazuduši, spēlētājam ir jāvadā dažu nožēlojama noziedznieku, zagļu un neveiksminieku grupa, lai sacenstos ar pretinieku organizāciju "Bananished Court", kas tiecas iegūt kontroli pār pasauli mainošu mistisko vietu. "Trial Run" ir spēles "Lamplighters League" pirmais pilnvērtīgais uzdevums, kas spēlētājiem sniedz iespēju iepazīt galvenās spēles mehānikas. Šī misija kalpo kā pāreja no apmācības fāzes uz plašāku kampaņu, kurā pirmo reizi spēlētājiem tiek uzticēta sākotnējā aģentu komanda – parasti Ingrīda, Lateefs un Edijs. "Trial Run" ir gan stāstījuma, gan mehāniskais pārbaudījums, kas parāda likmes cīņā pret "Bananished Court". Misijas galvenais mērķis ir sabotēt vienas no trim ļaunajām frakcijām, "House Marteau", operācijas. Aģenti tiek nosūtīti uz "Marteau" komplekss, lai iznīcinātu milzīgu ģeneratoru, kas ir daļa no noslēpumainā "Project Crossroads". Šī uzbrukuma stratēģiskā nozīme ir aizkavēt tiesas virzību uz "Tower at the End of the World". Spēle ir izstrādāta tā, lai spēlētājiem būtu jāpārslēdzas starp diviem spēles režīmiem: reāllaika slēpšanos un gājienu taktisko cīņu. Reāllaika slēpšanās fāzē spēlētāji pārvietojas pa "Marteau" kompleksu, izmantojot aģentu unikālās spējas, lai apietu apsargus vai sagatavotos slazdām. Šī fāze iepazīstina ar "Takedown" mehāniku, kas ļauj klusi novākt ienaidniekus pirms kaujas. Kad sākas kauja, spēle pārslēdzas uz gājienu taktisko režīmu. "Trial Run" iepazīstina spēlētājus ar "House Marteau" vienību arhetipiem, piemēram, "Enforcers" un bīstamajiem "Scourges". Kaujas sarežģītība ir aprēķināta tā, lai pārbaudītu spēlētāja izpratni par "Action Points" (AP) un segumu sistēmām. Ģeneratora kā iznīcināma mērķa esamība piešķir taktiskam spiedienam papildu dimensiju. Šī misija ir nozīmīga, jo tā ir pirmā reize, kad spēlētāji var aktīvi izmantot "Undrawn Hand" sistēmu, kas ļauj aprīkot aģentus ar pasīviem uzlabojumiem un aktīvām spējām. "Trial Run" kalpo kā šo spēju pārbaudes poligons. Veiksmīga misijas izpilde un aģentu aiziešana apstiprina, ka "Undrawn Hand" ir veiksmīgi spēcinājusi aģentus, tādējādi attaisnojot Līgas turpmāko darbību. Pēc "Trial Run" spēlētājam tiek iepazīstināts ar "Doomsday Clock" mehāniku, un atveras globālā karte, kas ļauj spēlētājiem izvēlēties savus uzdevumus, piesaistīt jaunus sabiedrotos un pārvaldīt resursus. Būtībā "Trial Run" ir spēles orientācijas pēdējais eksāmens, kas pārvērš nelaimīgo varoņu grupu par titula "Lamplighters League", kas ir gatavi sacensties pret apokalipsi. More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay