TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - 3. Nodaļa: Jotunheima | Pilns Spēles Gājiens (Latviski, Bez Komentāriem) Android

Oddmar

Apraksts

Oddmar ir dzīvespriecīga, darbību un piedzīvojumiem bagāta platformas spēle, kas sakņojas senskandināvu mitoloģijā. Spēle seko galvenajam varonim, Oddmaram, vikingam, kurš cīnās, lai iederētos savā ciematā. Viņu noraida vienaudži, un viņam tiek dota iespēja pierādīt sevi. Šī iespēja rodas, kad feja apmeklē viņu sapnī, dāvājot viņam īpašas lēkšanas spējas. Tā sākas Oddmara ceļojums cauri maģiskiem mežiem, sniegotām kalnu virsotnēm un bīstamām raktuvēm, lai glābtu savu ciematu. Spēles gaita galvenokārt ietver klasiskas 2D platformas darbības: skriešanu, lēkšanu un uzbrukumu. Oddmar pārvietojas pa 24 skaisti roku zīmētiem līmeņiem, kas piepildīti ar fizikas balstītiem mīklu risinājumiem un platformu izaicinājumiem. Spēles gaitā spēlētāji atklāj jaunas spējas un ieročus. Vizuāli Oddmar ir pazīstams ar satriecošu, roku zīmētu mākslas stilu un plūstošām animācijām. Stāsts tiek izklāstīts, izmantojot pilnībā ierunātus kustību komiksus, kas papildina spēles augsto produkcijas vērtību. Pēc piedzīvojumiem gaišajā Alfheimā, Oddmara ceļojums aizved viņu uz skarbajām un majestātiskajām Jotunheimas valstībām, milžu zemi senskandināvu mitoloģijā. Šī nodaļa iezīmē būtisku toni un vides maiņu spēlē, mainot maģiskos mežus pret nodevīgiem, sniegotiem kalniem un bīstamām raktuvēm. Jotunheima kalpo kā trešā galvenā pasaule, ko Oddmars pēta savā ceļojumā, lai atpestītu sevi un glābtu savus vikingus. Šī nodaļa sastāv no vairākiem skaisti roku zīmētiem līmeņiem, kas piepildīti ar fizikas balstītiem mīklu risinājumiem un platformu izaicinājumiem, kas pārbauda spēlētāju prasmes, kas iegūtas iepriekšējās pasaulēs. Konkrēti, Jotunheima satur piecus standarta līmeņus, kam seko noslēdzoša boss cīņa. Līmeņi prasa precīzu kontroli pār Oddmara kustībām, ieskaitot lēkšanu, kāpšanu un efektīvu maģiski apdarinātu ieroču un vairogu izmantošanu. Spēlētāji pārvietosies pa apledojušām nogāzēm, tumšām alām un sastapsies ar jauniem vides apdraudējumiem, kas raksturīgi šai kalnainajai valstībai. Daži līmeņi var ietvert objektu manipulēšanu vai specifisku mehāniku izmantošanu, piemēram, braukšanu uz mežacūkām vai palaišanas spilventiņu izmantošanu, lai progresētu vai atrastu slēptās vietas. Visā Jotunheimā Oddmars saskaras ar jauniem ienaidniekiem un izaicinājumiem, kas piemēroti milžu valstībai. Kaut arī sniegtajos fragmentos nav detalizēti aprakstīti specifiski ienaidnieku veidi, vide liecina par sastapšanos ar radībām, kas pielāgotas aukstajai un akmeņainajai videi, iespējams, ieskaitot troļļus vai citas radības no skandināvu mitoloģijas. Nodaļa kulminē izaicinošā boss cīņā pret spēcīgu akmens Golemu, kas prasa spēlētājiem izmantot visas savas prasmes, lai pārvarētu šo milzīgo pretinieku. Veiksmīga pārvietošanās cauri Jotunheimas briesmām ir ļoti svarīga Oddmara rakstura attīstībai un vispārējam stāstījumam. Tā ir vēl viens būtisks solis viņa pārveidē no noraidīta vikinga par cienīgu varoni, tuvinot viņu galīgā antagonista konfrontācijai un pierādot savu vietu starp saviem radiniekiem. Pabeidzot piecus līmeņus un uzvarot akmens Golemu, Oddmars var progresēt uz pēdējo nodaļu, Helheimu. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay