Novērojam pagrabu | Space Rescue: Code Pink | Spēles gaita, bez komentāriem, 4K
Space Rescue: Code Pink
Apraksts
"Space Rescue: Code Pink" ir piedzīvojumu spēle ar punktu un klikšķināšanu, kas savdabīgi apvieno humoru, zinātnisko fantastiku un pieaugušajiem paredzētu saturu. To izstrādājis viens cilvēks, studio MoonfishGames, zināms arī kā Robins Keijzers. Spēle ir vieglprātīgs un necienīgs ceļojums cauri kosmosam, ko spēcīgi iedvesmojušas klasiskās piedzīvojumu spēles, piemēram, "Space Quest" un "Leisure Suit Larry". Spēle ir pieejama tādās platformās kā PC, SteamOS, Linux, Mac un Android, un tā joprojām atrodas agrīnā piekļuves stadijā. Stāsts seko jaunajam un kautrīgajam mehāniķim Kīnam, kurš uzsāk savu pirmo darbu uz kuģa "Rescue & Relax". Sākotnēji vienkāršie uzdevumi ātri vien pārvēršas seksuāli uzlādētās un komiskās situācijās ar pievilcīgajām sieviešu apkalpes loceklēm. Spēlētāja uzdevums ir virzīties cauri šīm "kārdinošajām" situācijām, vienlaikus cenšoties izpildīt apkalpes locekļu lūgumus. Spēles vizuālais noformējums izceļas ar košiem, ar roku zīmētiem mākslas darbiem, kas rada unikālu un krāsainu estētiku.
"Observe cellar" spēlē "Space Rescue: Code Pink" ir intriģējoša vieta, kas spēlē svarīgu lomu gan stāsta attīstībā, gan atmosfēras radīšanā. Šī atrašanās vieta, kas tika pievienota spēlē ar v.11.0 atjauninājumu, atrodas kuģa tumšākajā daļā. Tā ir veidota ar nolūku radīt biedējošu un noslēpumainu noskaņu, radikāli atšķiroties no parasti spožajām un krāsainajām spēles ainām. Šo atmosfēru pastiprina animēta migla un mirgojoši ēnas, kas rada spriedzi spēlētāja varonim Kīnam. Lai nokļūtu pagrabā, nepieciešams izpildīt vairākus nosacījumus. Tā kā tā ir tumša zona, ir nepieciešama kabatas lāpa, lai tajā orientētos. Ieeju sargā drošības pasākumi, un spēlētājam jāiegūst 3. līmeņa piekļuves karte no kuģa ārsta. Pats pagrabs sastāv no pieciem atsevišķiem ekrāniem: augšējā daļa, kāpnes, vidusdaļa un pa labi un pa kreisi esošās zonas, veidojot daudzslāņainu vidi izpētei.
"Observe cellar" ir nozīmīgs divu atsevišķu varoņu stāstu sākumpunkts. Pirmais saistīts ar varoni "Biker", kura izmanto pagrabu kā slēptuvi, izraisot "Slēpšanos un meklēšanu" spēlē. Pēc Biker atrašanas, viņa lūdz palīdzēt salabot vecu arkādes automātu, kas prasa spēlētājam atrast "Hover Cart". Otrs, un vēl svarīgākais, ir saistīts ar "monstru noslēpumu" stāstu ar varoni Vata-ii. Šī mistērija ved spēlētājus uz plašajiem apkopes tuneļiem, kas pieejami no pagraba. Pagrabs ir būtiska sākumpunkts šai nozīmīgajai spēles daļai, kas ietver deviņu "Palīgierīču" salabošanu tuneļos, ko uzdevusi kuģa kapteine. Nosaukums "Observe cellar" (novērošanas pagrabs) netieši norāda uz spēles dabu šajā vietā, kur spēlētājam rūpīgi jāpārbauda apkārtne, lai atrastu paslēptos varoņus un novērotu noslēpumaino notikumu sākumu. Pagrabs tādējādi ir vairāk nekā tikai vienkārša pāreja; tā ir dinamiska telpa, kas iepazīstina ar jauniem varoņiem, uzsāk svarīgus uzdevumus un nosaka atšķirīgu, atmosfērisku toni turpmākajiem stāsta pavedieniem.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 114
Published: Jan 23, 2025