TheGamerBay Logo TheGamerBay

Svešzemju kuģis | Space Rescue: Code Pink | Apskate, Spēlēšana, Bez komentāriem, 4K

Space Rescue: Code Pink

Apraksts

*Space Rescue: Code Pink* ir pieaugušajiem paredzēta point-and-click piedzīvojumu spēle, kas apvieno humoru, zinātnisko fantastiku un skaidru pieaugušo saturu. Radīta kā viena cilvēka studijas MoonfishGames (zināms arī kā Robin Keijzer) darbs, tā ir vieglprātīgs un necienīgs ceļojums pa kosmosu, ko spēcīgi iedvesmojušas klasiskās piedzīvojumu spēles, piemēram, *Space Quest* un *Leisure Suit Larry*. Spēle pieejama tādās platformās kā PC, SteamOS, Linux, Mac un Android. Tā pašlaik atrodas agrīnajā piekļuves stadijā, un tās izstrāde turpinās. Stāsts seko Keenam, jaunam un nedaudz kautrīgam mehāniķim, kurš uzsāk savu pirmo darbu uz "Rescue & Relax" kuģa. Viņa galvenais uzdevums ir veikt remonta darbus uz kuģa. Tomēr uzdevumi, kas sākotnēji šķiet vienkārši, ātri pāraug virknē seksuāli uzlādētu un komisku situāciju, kas saistītas ar pievilcīgām sieviešu apkalpes loceklēm. Spēles humors tiek raksturots kā ass, netīrs un bezkaunīgi muļķīgs, ar daudzām dubultām nozīmēm un smiekliem. Keenam galvenais izaicinājums ir orientēties šajās "sarežģītajās" situācijās, vienlaikus cenšoties izpildīt savu kolēģu pieprasījumus. Spēles mehānika balstīta uz klasisko point-and-click piedzīvojumu formulu. Spēlētāji izpēta kuģi, vāc priekšmetus un izmanto tos, lai atrisinātu problēmas un virzītu stāstu. Spēlē ir arī dažādas mini spēles. Būtisks aspekts ir mijiedarbība ar daudzveidīgo sieviešu tēlu loku, kur dialoga izvēle un veiksmīga problēmu risināšana noved pie ciešākām attiecībām un jauna satura atbloķēšanas. Mīklas parasti ir vieglas un pieejamas, nodrošinot, ka uzmanība paliek pie stāsta un tēliem. Stāsti ir veidoti kā piekāpīgi, necenzēti un animēti. Vizualizācija tiek slavēta par dinamisko un krāsaino, ar roku zīmēto mākslas stilu. Spēle saglabā vienotu un atšķirīgu estētiku. Tēlu dizains ir galvenais fokuss, katrai apkalpes loceklei ir unikāls izskats. Kopējā karikatūras noskaņa papildina spēles relaksēto un komēdisko atmosfēru. Lai gan seksuālās mijiedarbības ir animētas, tām ir zemāks kadru ātrums. Mūzikai ir retro sajūta, kas uzlabo vecās skolas piedzīvojumu spēles stilu. Kā agrīnās piekļuves spēle, *Space Rescue: Code Pink* joprojām tiek aktīvi izstrādāta. Spēles dizaineris Robin periodiski pievieno jaunu saturu, stāstus, tēlus un spēles funkcijas. Svetimāko kuģu, svešzemju kuģis pieaugušo point-and-click piedzīvojumu spēlē *Space Rescue: Code Pink* kalpo kā galvenā atrašanās vieta vienas konkrētas tēla stāstā, piedāvājot noslēpumainu, lai arī maz aprakstītu, vidi spēlētāja izpētei. Lai gan tas nav spēles galvenais scenārijs, svešzemju kuģis iepazīstina ar zinātniskās fantastikas elementu, kas uz brīdi novirza stāsta fokusu no ikdienas darbībām uz "Rescue & Relax" kuģa. Galvenā mijiedarbība ar svešzemju kuģi notiek "Ārsta stāsta" laikā. Spēlētājs, galvenā varoņa Keena, mehāniķa uz kuģa, kurā ir pievilcīgas sievietes, lomā, dodas misijā uz šo citplanētu atrašanās vietu. Būtisks šī stāsta elements ir uzdevums sniegt "Pierādījumu par cilvēka eksistenci", kas liecina par pirmo kontaktu vai nepieciešamību attaisnot cilvēces klātbūtni nezināmai entitātei. Šis stāsta pavediens liecina par zināmu inteliģenci un pat pasīvu novērošanu no kuģa radītāju puses, lai gan tieša mijiedarbība ar kādu svešzemju apkalpi nav skaidri dokumentēta. Stāsts arī piemin cietušo astronautu glābšanu no šī kuģa, pievienojot Keenam apmeklējumam bīstamības un mērķa slāni. Informācija par kuģa vizuālo dizainu ir ierobežota, un vismaz viena spēlētāja atsauksme apraksta tā izskatu kā "vienkāršu un neinteresantu", kas novietots pret vienkāršu "plikas melnas tukšuma" kosmosu. Tas liecina par potenciāli minimālistisku vai varbūt nepietiekami attīstītu estētiku, kurai trūkst sarežģītu detaļu, kas bieži vien saistītas ar svešzemju kuģiem zinātniskajā fantastikā. Tas, kas ir zināms par tā interjeru, nāk no īsiem minējumiem tiešsaistes diskusijās un ceļvežos. Izkārtojums ietver "centrālos gaiteņus", kas ved uz "Tiltiņu", un "Gatavošanas telpu", kas atrodas pa labi no šī centrālā ceļa. Kā pieejama zona ir norādīts arī "Labais koridors uz svešzemju kuģa", kas norāda uz vairāku istabu vidi, lai spēlētājs varētu izpētīt. Svešzemju kuģa klātbūtnes un tā saistības ar plašāku spēles pasauli konteksts nav plaši detalizēts pieejamajā informācijā. Cita spēlē pieminētā atrašanās vieta ir "Lūžņu kalns", liels sarkans pamests kuģis, kur Keen tiek nosūtīts meklēt detaļas. Tomēr tieša saistība starp svešzemju kuģi un "Lūžņu kalnu" nav skaidri norādīta. Svešzemju kuģis šķiet atsevišķa un atšķirīga vienība, kas kalpo noteiktam stāstījuma mērķim Ārsta personīgajā stāsta līnijā. Lai gan tas ir nozīmīgs šī tēla stāsta elements, pats svešzemju kuģis paliek noslēpumaina un perifēra iezīme *Space Rescue: Code Pink* kopējā stāstījumā. More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels