TheGamerBay Logo TheGamerBay

Aizgājušie gari

Sherlock Holmes Chapter One

Apraksts

Videospēle *Sherlock Holmes Chapter One*, ko izstrādājusi un publicējusi studija Frogwares, kalpo kā slavenā detektīva izcelsmes stāsts. Šī ir devītā Šerloka Holmsa spēle no studijas. Spēle tika izdota 2021. gada novembrī personālajiem datoriem, PlayStation 5 un Xbox Series X/S, bet 2022. gada aprīlī arī PlayStation 4. Tā iepazīstina ar jaunāku, naivāku un augstprātīgāku Šerloku, kas ir tuvu pilngadībai. Spēles darbība notiek 1880. gadā, un tajā 21 gadu vecais Holmss atgriežas izdomātajā Vidusjūras salā Kordonā, savā bērnības mājvietā, desmit gadus pēc mātes Vajoletas nāves. Kopā ar savu mīklaino labāko draugu Džonu (kas atšķiras no vēlākā Džona Vatsona) Šerloks sākotnēji plāno apmeklēt mātes kapu, taču drīz vien nonāk, izmeklējot patiesos apstākļus ap viņas nāvi, ko viņš iepriekš uzskatīja par tuberkulozi. Kordona pati par sevi ir attēlota kā dinamiska, 19. gadsimta salas paradīze, kas zem idilliskās virsmas slēpj tumšākus noslēpumus, tostarp plaši izplatītu noziedzību un politisko korupciju. Salas iedzīvotāji bieži stingri ievēro tradīcijas un uz ārzemniekiem skatās ar aizdomām, kas sarežģī Šerloka izmeklēšanu. Spēle ir pionieris atvērtās pasaules formātā seriālā, ļaujot spēlētājiem brīvi izpētīt salu, atklājot pavedienus, baumas un blakus uzdevumus. Šī brīvība attiecas arī uz izmeklēšanas procesu, kas ietver pierādījumu vākšanu, aizdomās turamo un liecinieku intervēšanu, kā arī maskēšanās izmantošanu, lai iegūtu piekļuvi vai informāciju. Galvenā mehānika prasa spēlētājiem "piespraust" attiecīgos pierādījumus savā lietas mapē, lai vadītu sarunas vai fokusētu Šerloka koncentrēšanās spējas. Videospēlē *Sherlock Holmes Chapter One*, lietas "Ghosts of the Past" kalpo kā sākotnējā galvenā izmeklēšana, ko spēlētājs sastop, darbojoties kā prologam, kas iepazīstina ar daudziem galvenajiem spēles mehānismiem. Tā sākas automātiski galvenās lietas "A Mother's Love" ietvaros, neilgi pēc tam, kad Šerloks un viņa pavadonis Džons ierodas viesnīcā Il Palazzo del Lusso Kordonas salā. Lai gan sākotnēji koncentrējas uz to, lai atrastu viesnīcas galda atstātās pazudušās spieķa īpašnieku, Šerloka izmeklēšana noved viņu uz sēžu istabu viesnīcā, izraisot "Ghosts of the Past" lietas sākumu. Ieejot sēžu istabā, Šerloku nekavējoties saskaras ar dīvainu ainu, kurā iesaistīts lords Kreivens, medijs Luka Galiči un viesnīcas personāls. Pirmais uzdevums ietver Lorda Kreivena profilēšanu, identificējot viņu kā "Nogarlaikojušo britu aristokrātu" caur novērošanu. Pēc šīs mijiedarbības spēlētājiem rūpīgi jāpārmeklē sēžu istaba, lai atrastu pavedienus. Galvenās lietas ietver vīna glāzi, pelnu trauku, aizdomīgu zaļu "ektoplazmu" un tauriņu piespraudi uz jakas, kas pārmesta pār krēslu pie galda. Mijiedarbība ar mediju, viesnīcas personālu, spoguli, galvaskausiem un salauztu krēslu arī sniedz kontekstu. Izmantojot Prāta pili, galveno dedukcijas mehānismu, spēlētāji apvieno pavedienus "Dāma norādīja pāri galdam" un "Lady Kreivena bija vērsta pret logu", lai secinātu, ka kāds ārpusē pagalmā, iespējams, ir bijis liecinieks notikumiem. Izmeklēšana pēc tam virzās ārpus sēžu istabas uz pagalmu ar baseinu. Izmantojot koncentrēšanās režīmu, Šerloks atklāj salauztu augstu papēdi pie loga. Piespraužot mērķi "Kāds pagalmā", Šerlokam ļauj sekot liecinieka atstātajām pēdām, vedot garām baseinam un citā telpā, kur atrasts kalpones apavs. Izpētot apavu, atklājas, ka tas pieder viesnīcas kalponei. Intervēējot dažādas kalpones viesnīcā, Šerloks uzzina, ka lieciniece, visticamāk, ir Lūcija, kas atrodama augšstāvā netālu no istabas numura 225. Intervēējot Lūciju, tiek sniegta viņas liecība par to, ko viņa redzēja no pagalma. Ar Lūcijas liecību un savāktajiem pavedieniem Šerloks atgriežas sēžu istabā, lai uzsāktu iztēles secību, rekonstrukcijas mehānismu. Spēlētājiem pareizi jānovieto medija, Lady Kreivena un Lorda Kreivena figūras, lai vizualizētu notikumu secību sēdes laikā: medijs viltus ektoplazmu, Lady Kreivena norādīja pret logu (kur bija Lūcija), un Lords Kreivens pacēla krēslu. Izmeklēšana kļūst tumšāka, kad Šerloks dodas uz Kreivenu apartamentiem, istabu numuru 226. Pirms ieiešanas spēlētāji var iesaistīties noklausīšanās mini spēlē, klausoties divas kalpones, filtrējot atslēgvārdus, lai uzzinātu, ka Lady Kreivena it kā piedzirdījusi savu vīru, bija novērojusi un nespēja pareizi rīkoties ar zivju nazi. Apartamentu iekšpusē Lady Kreivena atrasta nogalināta savā gultā. Šerlokam jāpārbauda ķermenis, atrodot pavedienus, piemēram, saspiestu rīkli, sarkanu rokassomu un pazudušo dimantu, kas atkal parādās uz gultas. Turpmāka apartamentu izmeklēšana atklāj juvelierizstrādājumu kastīti ar slepenu nodalījumu, kurā ir gredzeni un čekas, kā arī vēstules un saplēstas lapas. Pēc visu pierādījumu savākšanas Šerloks konfrontē Lordu Kreivenu. Pēc sarunas ar Lordu Kreivenu un attiecīgā mērķa piespraušanas, Šerloks no reģistratūras iegūst atslēgu uz Luka Galiči istabu (225). Galiči istabā Šerloks atrod medija amata rīkus, vairāk ektoplazmas un vēstu...