TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo 2: Unsuck | Izspēle bez komentāriem, 4K

World of Goo 2

Apraksts

World of Goo 2 ir gaidītais turpinājums kritiķu atzītajai uz fiziku balstītajai mīklu spēlei World of Goo. Šis jaunais izdevums, ko izstrādājuši oriģinālie veidotāji kopā ar Tomorrow Corporation, saglabā sākotnējā spēles pamatprincipu – veidot struktūras no "Goo Balls", lai virzītos pa līmeņiem un nogādātu noteiktu daudzumu bumbiņu līdz iziešanas caurulei. Spēle ievieš jaunas Goo bumbiņu sugas ar unikālām īpašībām, kā arī šķidruma fiziku, kas ļauj risināt mīklas jaunā veidā. World of Goo 2 stāsts ir sadalīts piecās nodaļās un vairāk nekā 60 līmeņos, turpinot oriģinālās spēles savdabīgo, nedaudz drūmo toni. Spēle ir guvusi pozitīvas atsauksmes par tās jautro un izgudrojošo pieeju, veiksmīgi paplašinot oriģināla mehāniku, vienlaikus saglabājot tās šarmu. Viens no ievērības cienīgiem līmeņiem pirmajā World of Goo 2 nodaļā, "The Long Juicy Road", ir "Unsuck". Šis līmenis kalpo kā svarīgs ievads jaunam Goo bumbiņu tipam – Conduit Goo. Pirmā nodaļa notiek vasarā, 15 gadus pēc oriģinālās spēles notikumiem, kur Goo bumbiņas, kas tika uzskatītas par izmirušām, parādās no jauna seismiskās aktivitātes dēļ. World of Goo korporācija, tagad pārdēvēta par vides aizsardzības organizāciju, atsāk vākt šīs būtnes. Nodaļa norisinās uz zemes masas, kas atklājas kā milzu kalmāram līdzīgas būtnes mugura, kura parādās no ūdens. Līmenī "Unsuck" pirmo reizi parādās Conduit Goo. Tās ir atšķirīgas trīskājainas Goo bumbiņas, kas spēj absorbēt šķidrumus, ar kuriem tās saskaras. Šī absorbēšanas spēja ir izšķiroša dažādu uzdevumu veikšanai spēles laikā, piemēram, veidojot struktūras, kas var transportēt šķidrumus, bieži vien uz Goo-Making Cannons, kurām nepieciešams šķidrums darbībai. Tāpat kā Common Goo, Conduit Goo parasti nevar atvienot un atkārtoti izmantot pēc ievietošanas (izņemot īpašos apstākļos). Ja ar šķidrumu piepildīta Conduit Goo bumbiņa tiek iznīcināta, tās satvertais šķidrums tiek atbrīvots. Viņu spēja pārvaldīt šķidrumus ir būtiska citu spēles elementu, piemēram, Thrusters, Grow Goo un Shrink Goo, darbībai, kuri arī paļaujas uz Liquid Goo. Tā kā viena Conduit Goo bumbiņa var saturēt tikai nelielu daudzumu šķidruma, spēlētājiem bieži jāveido ķēdes vai struktūras, izmantojot vairākas Conduit Goo bumbiņas, lai efektīvi pārvaldītu šķidrumus. "Unsuck" ir astotais līmenis no piecpadsmit pirmās nodaļas līmeņiem. Kā Conduit Goo ievadlīmenis, tā dizains visticamāk ir vērsts uz to, lai iemācītu spēlētājam efektīvi izmantot to šķidruma absorbējošās īpašības, iespējams, ietverot scenārijus, kuros spēlētājiem jānovērš šķidruma šķēršļi vai jātransportē šķidrumi, lai aktivizētu mehānismus, piemēram, Goo Cannons. Papildu izaicinājumu un atkārtotas izspēles iespēju nodrošina izvēles pabeigšanas atšķirības (Optional Completion Distinctions jeb OCDs), kas balstās uz pirmās spēles Obsessive Completion Distinction sistēmu. Šie ir izvēles sasniegumi katram līmenim, pieprasot spēlētājiem izpildīt specifiskus, izaicinošus kritērijus, kas pārsniedz vienkāršu iziešanas caurules sasniegšanu. Par šo izaicinājumu pabeigšanu spēlētāji tiek apbalvoti ar karodziņiem uz nodaļas kartes – pelēku karogu par vienu OCD un sarkanu karogu par visu trīs pieejamo sasniegšanu konkrētajam līmenim. Līmenim "Unsuck" ir trīs dažādi OCD izaicinājumi: savākt 23 vai vairāk Goo bumbiņas, pabeigt līmeni ar 25 vai mazāk kustībām, vai pabeigt laika limitā – 31 sekunde. Šie dažādie mērķi mudina spēlētājus pieiet līmenim ar dažādām stratēģijām, koncentrējoties uz efektivitāti vākšanā, kustībās vai ātrumā, tādējādi apgūstot ieviesto mehāniku, īpaši jaunā Conduit Goo izmantošanu. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay