ACECRAFT | Šerifs Haukejs: Līmeņi 1-3 | Spēles apskats, gaita, bez komentāriem, Android
ACECRAFT
Apraksts
ACECRAFT ir mobilā spēle, kas izstrādāta Vizta Games un izceļas ar savu unikālo 1930. gadu multfilmu estētiku, kas atgādina slaveno spēli Cuphead. Spēlētāji kļūst par pilotiem, pētot mākoņainu pasauli Cloudia un tās peldošo pilsētu "Ark of Hope", kur viņiem jācīnās pret Murgu leģionu. Spēle ir vertikāli ritināms šaujamspēles žanrs, kurā lidmašīna automātiski šauj, bet spēlētājam jāizvairās no uzbrukumiem un jāvāc "rozā" lodes, lai pastiprinātu uzbrukumus. Spēle piedāvā vairāk nekā 50 līmeņus, daudz pielāgošanas iespēju un 8 pilotus.
Lai gan spēlē nav tieši minēts tēls "Šerifs Haukejs", varam aprakstīt, kāds būtu viņa progress cauri ACECRAFT spēles sākuma posmiem jeb pirmajiem trim līmeņiem.
**1. līmenis: Iepazīšanās ar Kauju**
Pirmais līmenis kalpotu kā Šerifa Haukeja (vai jebkura spēlētāja) ievads spēles pamatmehānikā. Tā būtu lēna un kontrolēta iepazīšanās ar "Ark of Hope" gaisa telpu. Haukejs apgūtu pamata kustības – slidināšanu ar īkšķi, lai izvairītos no vienkāršiem ienaidnieku uzbrukumiem. Šajā līmenī ienaidnieki būtu mazāk agresīvi, ar viegli prognozējamiem kustību modeļiem. Galvenais uzsvars būtu uz auto-uzbrukuma sistēmas izpratni un pirmo "rozā" lādiņu savākšanu un izmantošanu, lai izraisītu nelielu papildu kaitējumu. Šerifs Haukejs iepazītos ar pirmajiem Murgu leģiona "mini" ienaidniekiem, kas būtu vizuāli interesanti, taču viegli uzvarami. Līmeņa beigās būtu vienkāršs boss, kas kalpotu kā pirmais izaicinājums, iepazīstinot ar bosa cīņu struktūru un iespējamo "rozā" lādiņu izmantošanu stratēģiskā veidā.
**2. līmenis: Pirmais paaugstinātais izaicinājums**
Otrajā līmenī Šerifs Haukejs saskartos ar nedaudz sarežģītākiem ienaidnieku viļņiem. Ienaidnieku skaits palielinātos, un parādītos jauni ienaidnieku tipi ar atšķirīgiem uzbrukumu modeļiem, kas liktu Haukejam labāk apgūt lādiņu izvairīšanos un laika jūtīgumu. Šajā posmā viņš sāktu saprast "rozā" lādiņu nozīmi ne tikai kā uzbrukuma pastiprinātāju, bet arī kā daļu no aizsardzības – veidojot vairogus vai atjaunojot veselību. Varētu parādīties pirmie vidusposma bosi, kas prasītu nedaudz vairāk taktikas. Iespējams, šajā līmenī Haukejs iegūtu savu pirmo jauno spēju vai lidmašīnas uzlabojumu, kas papildinātu viņa cīņas arsenālu, piemēram, īslaicīgu vairogu vai nelielu ekrāna attīrīšanas bumbu.
**3. līmenis: Stratēģijas pamatu apgūšana**
Trešais līmenis ievērojami palielinātu grūtības pakāpi. Ienaidnieku viļņi kļūtu blīvāki, ar vairāk "rozā" lādiņiem, kas būtu jāabsorbē vai jāizvairās. Šerifs Haukejs saskartos ar ienaidniekiem, kas metīs sarežģītākus lādiņu modeļus, liekot viņam domāt strategiskāk par kustību un uzbrukuma laiku. Šajā līmenī tiktu ieviesti arī jauni "vide" elementi, piemēram, šaurākas ejas vai bīstami šķēršļi. Iespējams, parādītos pirmā iespēja izvēlēties starp dažādiem "roguelike" tipa uzlabojumiem starp viļņiem, ļaujot Haukejam pielāgot savu lidmašīnu atbilstoši cīņas stilam, piemēram, palielināt šaušanas ātrumu vai pievienot papildu lodēm. Trešā līmeņa beigās Šerifs Haukejs stātos pretī pirmajam nozīmīgajam bosam, kas prasītu visu viņa līdz šim apgūto iemaņu kopumu un spēju ātri pielāgoties. Šis boss varētu būt ar vairākām fāzēm un unikāliem uzbrukumiem, kas uzsvērtu spēles "bullet-hell" aspektu. Sasniedzot šo līmeni, Haukejs jau būtu pilnībā iepazinies ar ACECRAFT pamatmehāniku un būtu gatavs nākamajiem Cloudia izaicinājumiem.
More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa
GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY
#ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Skati:
2
Publicēts:
Jun 04, 2025