3. sērija, Mīklas sākas | Kingdom Chronicles 2 | Izstrāde, Spēle, Bez komentāriem
Kingdom Chronicles 2
Apraksts
"Kingdom Chronicles 2" ir jauka stratēģijas un laika pārvaldības spēle, kurā spēlētājiem jāuzticēties resursu vākšanai, ēku celtniecībai un šķēršļu novākšanai noteiktā laikā, lai glābtu valsti. Spēlē galvenais varonis Džons Braves dzenas pakaļ ļaunajiem orkiem, kuri nolaupījuši princesi. Spēles 3. epizode, kas bieži tiek dēvēta par "Mīklas sākas", ir ievērojama ar to, ka tā iepazīstina ar vides mīklām, kas papildina spēles ierasto resursu pārvaldību.
Šajā epizodē spēlētāji saskaras ar diviem galvenajiem uzdevumiem, lai virzītos tālāk: atvērt lielu akmens sienu un atjaunot maģisku totēmu. Atšķirībā no iepriekšējām epizodēm, kurās šķēršļi tika novākti ar resursiem, šī sienas atvēršana prasa vairāku mijiedarbību secību. Spēlētājiem ir jābalansē savas ekonomiskās aktivitātes ar šiem uzdevumiem, kas padara spēli sarežģītāku.
Lai panāktu panākumus, vispirms ir jāizveido efektīva ekonomika. Spēles sākumā ir pieejami dažādi resursi, kas jāievāc, lai finansētu sākotnējo celtniecību. Pirmais prioritārais solis ir ātri uzcelt kokzāģētavu un fermu, kas nodrošina atjaunojamu koksnes un pārtikas avotu. Būtisks šīs epizodes elements ir darbinieku būdiņas uzlabošana, lai varētu nolīgt otro strādnieku, tādējādi dubultojot darbaspēku un ļaujot vienlaicīgi veikt vairākus uzdevumus, lai veiksmīgi izpildītu līmeni.
Kad darbaspēks ir paplašināts, uzmanība tiek pievērsta mērķu specifiskajām prasībām. Lai pārvarētu akmens sienu, ir jāuzceļ karjers, lai iegūtu akmeņus, kas nepieciešami smagu konstrukciju remontam. Kad resursi ir savākti, ir jāsāk saruna ar spēles varoni - Elder, kurš atrodas pie barjeras. Spēlētājam ir divreiz jāsasveicinās ar Elder, lai pilnībā atbloķētu vadības mehānismus.
Šī mijiedarbība atklāj epizodes galveno mīklu – krāsainas pogas, kas kontrolē akmens sienu. Lai atvērtu sienu, spēlētājam ir jānospiež sarkano pogu, kam seko zilā poga. Šis vienkāršais, bet efektīvais mehānisms māca spēlētājiem pievērst uzmanību dialogiem un vides norādēm, nevis tikai resursu skaitītājiem. Kad šī secība ir pareizi izpildīta, masīvā akmens siena atveras, nodrošinot ceļu uz priekšu.
Pēdējā līmeņa fāzē ir jāatjauno totēms, kas prasa iepriekš savāktos resursus. Totēma atjaunošana atjauno maģisko līdzsvaru apgabalā un atzīmē epizodes beigas. Apvienojot standarta laika pārvaldības mehānikas ar specifiskām stāstījuma mijiedarbībām un secības mīklām, 3. epizode nosaka "Kingdom Chronicles 2" turpmāko gaitu, parādot, ka panākumi prasīs ne tikai ātru klikšķināšanu, bet arī uzmanību katras jaunas vides unikālajām mehānikām.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Skati:
1
Publicēts:
Feb 11, 2020