23. sērija, Vairāk torņu, zagļu medības | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Apraksts
*Kingdom Chronicles 2* ir populāra gadījuma stratēģijas un laika pārvaldības spēle, kas spēlētājus iegremdē fantastiskā pasaulē, kurā jāglābšanas karaļvalsts. Spēle izceļas ar savu resursu pārvaldības mehāniku, kurā spēlētājiem jāizmanto savi darbinieki, lai vāktu pārtiku, koksni, akmeņus un zeltu, vienlaikus būvējot struktūras un pārvarot šķēršļus noteiktā laika limitā. Spēles stāsts ir par varoni Džonu Breivu, kurš dodas ceļojumā, lai glābtu nolaupīto princesi no ļaundariem orkiem, dodoties viņiem pakaļ cauri dažādām vidēm. Katram līmenim ir unikāli mērķi, un spēlētājam jāpieņem stratēģiski lēmumi, lai optimizētu savu ekonomiku un uzdevumu izpildi, cenšoties iegūt augstāko novērtējumu. Spēlē ir arī dažādas vienības ar atšķirīgām lomām, maģiskas spējas un vides mīklas, kas piešķir dziļumu un atkārtojamību.
23. sērija, "Vairāk torņu, mazāk zagļu" (sometimes colloquially referred to as "Feever Thieves"), *Kingdom Chronicles 2* piedāvā atspirdzinošu stratēģisku pagrieziena punktu spēlē. Kamēr vispārējā kampaņa turpina Džona Breiva misiju glābt princesi no orku draudiem, šī konkrētā sērija spēlētājam liek koncentrēties uz aizsardzību un teritorijas nostiprināšanu. Tā atstāj malā tīro izplešanos, lai pievērstos draudu pārvaldīšanai un drošības nodrošināšanai. Galvenais izaicinājums šajā līmenī ir apkārtnes zagļu klātbūtne, kas aktīvi traucē spēlētāja operācijas. Lai veiksmīgi progresētu, spēlētājam ir jāizveido spēcīga aizsardzības sistēma, un galvenais mērķis ir uzbūvēt sargtorņus.
Stratēģiski šis līmenis sākas ar resursu trūkumu, kas prasa tūlītēju un precīzu pārvaldību. Tūlītēja prioritāte ir nodrošināt pārtikas piegādi, lai uzturētu un paplašinātu darbaspēku. Šajā kartē īpaši svarīgs ir oranžkoks, kas atrodas tālu kreisajā pusē. Atšķirībā no ierobežotiem resursu punktiem, šis koks ir atjaunojams pārtikas avots, kas nodrošina nepieciešamo uzturu, lai nolīgtu vairāk darbinieku un uzturētu ekonomiku. Agrīna šī koka atrašana un izmantošana ir izšķiroša, lai izvairītos no ekonomikas stagnationa.
Pēc ekonomikas stabilizēšanas uzdevums mainās uz izpēti un nocietināšanu. Spēlētājam ir jāizpēta karte atzīmēta "dīvaina vieta", kas kalpo par pamatu sargtorņa celtniecībai. Tornis ir ne tikai dekoratīvs elements, bet arī stratēģiska nepieciešamība, jo tas attur zagļus un samazina viņu uzbrukumu biežumu. Lai sasniegtu trīs zvaigžņu novērtējumu, nepieciešama disciplinēta būvniecības kārtība. Tipiski spēlētāji sāk, uzlabojot darbinieku būdu, lai palielinātu darba efektivitāti. Maģisko prasmju, piemēram, "Darba" prasmju ātrākai darbībai vai "Palīdzīgās rokas" papildu darbinieka piesaistei, izmantošana ir būtiska laika ierobežojumu ievērošanai. Līmeņa gaita prasa vispirms stabilizēt pārtikas ražošanu, pēc tam attīrīt ceļu uz "dīvaino vietu", uzbūvēt sargtorni un aizsargāties pret zagļiem.
Noslēgumā 23. sērija, "Vairāk torņu, mazāk zagļu," *Kingdom Chronicles 2* izceļas ar to, ka uzsver aizsardzību un stabilitāti. Tā pārsniedz vienkāršu klikšķināšanas un attīrīšanas mehāniku, liekot spēlētājiem izprast kartes ģeogrāfiju un draudus, ko rada zagļi. Pieprasot spēlētājiem būvēt torņus, lai nodrošinātu progresu, sērija efektīvi apvieno spēles stāstījumu ar tās mehāniku, kalpojot par atmiņā paliekošu posmu Džona Breiva piedzīvojumā.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Skati:
3
Publicēts:
Feb 11, 2020