TheGamerBay Logo TheGamerBay

19. sērija – Paātrināt – 3 zvaigznes | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Apraksts

*Kingdom Chronicles 2* ir stratēģiska laika pārvaldības spēle, kas izstrādāta, lai sniegtu ieskaujošu pieredzi. Tā ir turpinājums oriģinālajai *Kingdom Chronicles* spēlei, un saglabā tās pamatmehānikas, vienlaikus piedāvājot jaunu kampaņu, uzlabotu grafiku un inovatīvus izaicinājumus. Spēle pieder resursu pārvaldības žanram, kur spēlētājiem ir jāklikšķina, lai savāktu materiālus, uzceltu ēkas un novāktu šķēršļus noteiktā laika limitā, lai sasniegtu uzvaru. Spēles naratīvs seko varonim Džonam Brave, kurš sāk ceļojumu, lai glābtu princesi no ļaundariem orkiem. 19. sērija "Pick Up The Pace" ir ievērojams grūtības līmeņa pieaugums un stratēģisks pagrieziena punkts spēles kampaņā. Nosaukums neliek vilties – ātrums šajā līmenī nozīmē nevis strauju klikšķināšanu, bet gan ekonomiskās hierarhijas strauju paātrināšanu. Lai sasniegtu 3 zvaigznes, spēlētājiem ir jāatsakās no ierastās lēnas un vienmērīgas attīstības stratēģijas un jāiesaistās agresīvā ekonomiskā spurtā. Līmeņa dizains ir izveidots, lai sākotnēji kavētu spēlētāju ar minimāliem resursiem, vienlaikus vilinot ar attīstītas būvniecības vietām. Atšķirībā no iepriekšējiem līmeņiem, kur parasti bija nepieciešams vispirms nodrošināt pārtikas un koka krājumus, šajā līmenī panākumi slēpjas agrīnā zelta ieguves nepieciešamībā. Tradicionālā pieeja, celt saimniecību un kokzāģētavu, šeit novedīs pie laika trūkuma. Tāpēc galvenā stratēģija ir "Vispirms Zelta Raķete". Sākumā jāignorē pamata resursu ražošanas vietas. Spēlētājam jāapvieno savāktie brīvie resursi, piemēram, ēdamās ogas un koka kaudzes, neskrienot tērēt tos uz zemas kategorijas uzlabojumiem. Mērķis ir uzkrāt pietiekami daudz resursu, lai nekavējoties uzceltu Zelta Raķeti. Pēc Zelta Raķetes izbūves, nākamais svarīgais solis ir akmens ieguves nodrošināšana, uzceļot Akmeņlauztuvi. Šī secība – Zelta Raķete, tad Akmeņlauztuve – izveido pamatu vissvarīgākajai mehānikai: Darbnīcai. Darbnīca ļauj tirgot resursus, proti, mainīt koku pret zeltu. Šajā līmenī tirdzniecība nav greznība, bet gan nepieciešamība. Dabiskā zelta uzkrāšanās ir pārāk lēna, lai sasniegtu līmeņa prasības. Agrīna Darbnīcas izbūve rada sistēmu, kurā koks, kļūstot pieejamāks vēlāk, var strauji pārvērsties par zeltu, apejot ierastos ekonomiskos gaidīšanas periodus. Tikai pēc šīs attīstītās ekonomiskās struktūras – Zelta Raķetes, Akmeņlauztuves un Darbnīcas – izveidošanas, spēlētājam jāpievēršas Pilsētas zālei. Citviet tā ir prioritāte, lai pārvaldītu ierēdņus un nodokļu iekasēšanu, taču šeit tā kalpo kā ekonomiskā sprinta noslēgums. Pilsētas zāles novilcināšana ļauj ietaupīt resursus dārgajām ražošanas ēkām, kas patiesībā virza ekonomiku. Kad Pilsētas zāle ir uzcelta, spēlētāji var pilnvērtīgi izmantot savus ierēdņus, lai savāktu no raķetes un tirdzniecības darījumiem gūto zeltu. Stratēģijas izpildei nepieciešama arī precīza "Prasmju" izmantošana. "Darba" prasme, kas paātrina strādnieku kustību un darbību ātrumu, jāaktivizē pēc katras darbības izpildes, lai maksimāli palielinātu ierobežotā darbaspēka efektivitāti. Tā kā strādnieku ēku jaunināšana tiek atlikta, lai ietaupītu resursus Zelta Raķetei, pieejamie strādnieki jāpārvalda intensīvi. Turklāt "Palīdzīgā roka" prasmi var izmantot, lai īslaicīgi piesaistītu papildu strādnieku kritiskos brīžos. Sērijas noslēgumā notiek drudžaina uzdevumu izpilde, lai izpildītu atliktos uzvaras nosacījumus. Ar agrīni izveidoto augsto ienākumu ekonomiku, šie uzdevumi kļūst triviāli. Grūtības slēpjas pilnībā atklāšanā: saprotot, ka standarta stratēģija novedīs pie neveiksmes, un ar disciplīnu gaidot Zelta Raķeti. Kopumā 19. sērija "Pick Up The Pace" ir meistarklases piemērs līmeņa dizainā laika pārvaldības žanrā. Tā pārbauda spēlētāja pielāgošanās spējas, nevis tikai klikšķināšanas ātrumu. Pārvēršot būvniecības secību – zelta ražošanas vietā pirms pamata pārtikas un koka – spēle nodrošina, ka tikai tie, kas patiešām saprot ekonomiskās mehānikas, var sasniegt 3 zvaigznes. Tas ir neaizmirstams šķērslis Džona Braves ceļojumā, mācot vērtīgu atziņu, ka dažreiz, lai virzītos ātrāk, ir jāsāk ar dzinēja izbūvi, nevis riteņiem. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay