TheGamerBay Logo TheGamerBay

1.-1. līmenis - Midgards | Spēlējam - Oddmar

Oddmar

Apraksts

Spēle *Oddmar* ir krāsains, darbības piedzīvojumu platformeris, kas dziļi iesakņojies ziemeļnieku mitoloģijā. Izstrādātāji MobGe Games un Senri radījuši pasauli, kurā galvenais varonis, vārdā Oddmars, ir vikingu ciema pabērns. Viņš nespēj iederēties savu vienaudžu vidū un nejūtas cienīgs nokļūt leģendārajā Valhallā. Atstumts par savu nepatiku pret tipiskām vikingu aktivitātēm, piemēram, laupīšanu, Oddmar saņem iespēju pierādīt sevi un atgūt savu izšķērdēto potenciālu. Šī iespēja rodas pēc sapņa, kurā viņu apciemo feja, kas, izmantojot maģisku sēni, piešķir viņam īpašas lēkšanas spējas, tieši tad, kad viņa ciema ļaudis mistiski pazūd. Tā sākas Oddmara meklējumi cauri maģiskiem mežiem, sniegotiem kalniem un bīstamiem raktuvēm, lai izglābtu savu ciemu, nopelnītu vietu Valhallā un, iespējams, izglābtu visu pasauli. Pirmā līmeņa, 1-1, pasaulē Midgardā, spēlētājs tiek iepazīstināts ar spēles naratīvu, mehānikām un vizuālo noformējumu. Šis atklājošais posms iepazīstina ar neparasto vikinga varoni Oddmaru, kurš cīnās ar savu vienaudžu cerībām un nejūtas cienīgs Valhallai. Viņš ir savas cilts atstumtais nevis drosmes trūkuma dēļ, bet gan sava maiguma un neieinteresētības dēļ vikingu nodarbēs. Līmenis 1-1 ir izcils pamācību dizaina paraugs, nemanāmi integrējot spēles pamatmehānikas. Galvenā uzmanība tiek pievērsta kustībai – skriešanai un lēkšanai. Spēlētājs tiek iepazīstināts ar plūstošo, fizikas likumiem balstīto platformingu. Vides dizains ir rūpīgi izstrādāts ar platformām, viegliem slīpumiem un mazām atstarpēm, kas mudina spēlētāju iepazīties ar Oddmara jaunajām lēkšanas spējām. Sākotnēji līmenis ir vienkāršs, nodrošinot pakāpenisku apgūšanu bez sarežģītu mīklu vai ienaidnieku radītā spiediena. Vizuāli Midgara ir elpu aizraujošs maģisks mežs, atdzīvināts ar bagātīgu, ar roku zīmētu mākslas stilu. Spilgtā krāsu palete, detalizētās fona ainavas un plūstošās animācijas rada ieskaujošu un burvīgu atmosfēru. Šis pirmais ieskats Oddmara pasaulē ir paredzēts kā vizuāls baudījums un spēles pamācība. Līmeņa 1-1 pamatmērķis, papildus tā pabeigšanai, ir iepazīstināt ar kolekcionēšanas sistēmu. Līmenī ir izkaisītas zelta monētas, kas kalpo kā spēles valūta vēlākajiem uzlabojumiem. Vēl svarīgāk ir tas, ka līmenis iepazīstina ar slēptajiem kolekcionējamiem priekšmetiem – trim zelta trijstūriem. Tie bieži vien atrodas mazāk acīmredzamās vietās, mudinot spēlētājus izpētīt apkārtni un eksperimentēt ar Oddmara spējām. Šo noslēpumu atrašana prasa vērīgu aci un vēlmi iziet no ierastās takas, norādot uz vēlāko līmeņu atkārtojamību un dziļumu. Lai vēl vairāk atvieglotu spēlētāju pieredzi, līmenī ir stratēģiski izvietoti kontrolpunkti, novēršot nevajadzīgu atkārtošanos un vilšanos. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay