TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nedari ļaunu, Zeds un Tannisa | Borderlands 2 | Spēles gaita, bez komentāriem

Borderlands 2

Apraksts

Borderlands 2 ir pirmās personas šāvēju videospēle ar lomu spēlēšanas elementiem, ko izstrādājis "Gearbox Software" un izdevis "2K Games". Spēle, kas tika izdota 2012. gada septembrī, ir oriģinālā "Borderlands" turpinājums un balstās uz tās unikālo šaušanas mehānikas un RPG stila tēla attīstības apvienojumu. Tas norisinās dinamiskā, distopiskā zinātniskās fantastikas Visumā uz Pandoras planētas, kas ir pilna bīstamas savvaļas dzīvības, bandītu un slēptu dārgumu. Viena no ievērojamākajām "Borderlands 2" īpašībām ir tās atšķirīgais mākslas stils, kas izmanto cel-shaded grafikas tehniku, piešķirot spēlei komiksu grāmatas izskatu. Šī estētiskā izvēle ne tikai vizuāli izceļ spēli, bet arī papildina tās bezrūpīgo un humoristisko toni. Stāstu virza spēcīgs sižets, kurā spēlētāji ieņem vienu no četriem jaunajiem "Vault Hunters", katram ar unikālām spējām un prasmju kokiem. "Vault Hunters" ir uzdevumā apturēt spēles pretinieku, Handsome Jack, Hyperion Corporation harizmātisko, bet nežēlīgo izpilddirektoru, kurš cenšas atbloķēt svešas kriptas noslēpumus un atbrīvot spēcīgu būtni, ko sauc par "The Warrior". Spēles gaitu "Borderlands 2" raksturo tās uz atlūzām orientētā mehānika, kas prioritizē milzīga ieroču un aprīkojuma klāsta iegūšanu. Spēle lepojas ar iespaidīgu procedurāli ģenerētu ieroču klāstu, katram ar dažādām īpašībām un efektiem, nodrošinot, ka spēlētāji pastāvīgi atrod jaunus un aizraujošus aprīkojumus. Šī uz atlūzām vērstā pieeja ir centrāla spēles atkārtojamības ziņā, jo spēlētāji tiek mudināti izpētīt, pabeigt misijas un uzvarēt ienaidniekus, lai iegūtu arvien jaudīgākus ieročus un aprīkojumu. "Borderlands 2" atbalsta arī kooperatīvo vairāku spēlētāju spēli, ļaujot līdz četriem spēlētājiem apvienoties un kopīgi veikt misijas. Šis kooperatīvais aspekts palielina spēles pievilcību, jo spēlētāji var saskaņot savas unikālās prasmes un stratēģijas, lai pārvarētu izaicinājumus. Spēles dizains mudina uz komandas darbu un komunikāciju, padarot to par populāru izvēli draugiem, kuri vēlas kopā doties nekārtīgos un atmaksājošos piedzīvojumos. "Borderlands 2" stāsts ir bagāts ar humoru, satīru un neaizmirstamiem varoņiem. Rakstnieku komanda, ko vadīja Entonijs Burčs, izveidoja stāstu, kas piepildīts ar asumainiem dialogiem un daudzveidīgu varoņu sastāvu, katram ar savām īpatnībām un pagātni. Spēles humors bieži vien pārkāpj ceturto sienu un izsmej spēļu tropus, radot saistošu un izklaidējošu pieredzi. Papildus galvenajam sižetam spēle piedāvā daudz sānu uzdevumu un papildu satura, sniedzot spēlētājiem daudzas stundas spēles. Laika gaitā ir izdoti dažādi lejupielādējama satura (DLC) komplekti, kas paplašināja spēles pasauli ar jauniem sižetiem, varoņiem un izaicinājumiem. Šie paplašinājumi, piemēram, "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" un "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", vēl vairāk uzlabo spēles dziļumu un atkārtojamību. "Borderlands 2" saņēma kritiķu atzinību pēc iznākšanas, slavējot par tās saistošo spēles gaitu, pārliecinošo stāstījumu un atšķirīgo mākslas stilu. Tā veiksmīgi balstījās uz pirmās spēles izveidotajiem pamatiem, precizējot mehāniku un iepazīstinot ar jaunām funkcijām, kas rezonēja gan ar sērijas faniem, gan ar jaunajiem spēlētājiem. Tās humora, darbības un RPG elementu kombinācija ir nostiprinājusi tās statusu kā iemīļotam nosaukumam spēļu kopienā, un tā joprojām tiek godāta par inovācijām un ilgstošo pievilcību. Noslēgumā "Borderlands 2" izceļas kā pirmās personas šāvēju žanra atskaites punkts, apvienojot saistošu spēles mehāniku ar dinamiskajiem un humoristiskajiem stāstījumiem. Tās apņemšanās nodrošināt bagātīgu kooperatīvo pieredzi, kā arī atšķirīgais mākslas stils un plašais saturs ir atstājuši paliekošu iespaidu uz spēļu ainavu. Tā rezultātā "Borderlands 2" joprojām ir iemīļota un ietekmīga spēle, ko godina par tās radošumu, dziļumu un ilgstošo izklaides vērtību. Pandoras pasaulē, izpostītajā un bezlikuma planētā no "Borderlands 2" Visuma, izdzīvošana bieži ir atkarīga no ekscentriskām un reizēm neuzticamām personām. Starp tām izceļas divi varoņi, kuru ceļi krustojas spēles satīriskajā un nežēlīgajā stāstījumā: "doktors" Zeds Blanco un pētniece Patrīcija Tannisa. Viņu mijiedarbība, kas īpaši spoži atspoguļota uzdevumā "Nelietot ļaunu", kalpo kā mikrokosms melnajam humoram un morālajai nenoteiktībai, kas caurvij visu spēli. Doktors Zeds, ar savu apšaubāmo medicīnas praksi un bez licences, ir ārsta nolaidības iemiesojums. Viņš dzimis Firestone un ir cita apšaubāma ārsta, Neda, brālis. Zeds apmetās Patvērumā, kur piedāvā savus pakalpojumus un pārdod medikamentus, vienlaikus pastāvīgi atgādinot spēlētājam, ka viņš nav "īsts doktors". Viņa cinisms un aizvainojums pret tiem, kam ir īsta medicīnas izglītība, īpaši pret Tannisu, izpaužas viņa dialogos. Neskatoties uz to, viņš spēlē galveno lomu, palīdzot uzturēt "Vault Hunters" veselību, lai gan ar apšaubāmām metodēm. Viņa uzdotie uzdevumi bieži ir saistīti ar viņa groteskajiem eksperimentiem un apšaubāmām medic...