TheGamerBay Logo TheGamerBay

Diablo II: Lord of Destruction

Blizzard Entertainment (2001)

वर्णन

2001 च्या जूनमध्ये रिलीज झालेल्या *Diablo II: Lord of Destruction* हा प्रतिष्ठित अ‍ॅक्शन-रोल-प्लेइंग गेम Diablo II साठीचा निर्णायक विस्तार पॅक आहे. Blizzard North ने विकसित केले आणि Blizzard Entertainment ने प्रकाशित केले, या विस्ताराने फक्त मूळ गेमची कथा पुढे नेली नाही तर अशा मेकॅनिक्स आणि वैशिष्ट्यांची ओळख करवली जी संपूर्ण жан बदलून टाकली, ज्यामुळे ह्या शीर्षकाला सर्वकाळातील सर्वात प्रभावशाली व्हिडिओ गेमपैकी एक म्हणून ठाम स्थान मिळाले. कथा Baal च्या पाठलागावर आधारित आहे. या विस्तारात Act V चा समावेश केला गेला आहे जो Harrogath च्या थंड, डोंगराळ परिसरात Mount Arreat च्या पायथ्याशी घडतो. कथा प्लेयरला Destruction चा Lord आणि शेवटचा उरलेला Prime Evil Baal च्या पाठलागावर घेऊन जाते; Baal ने Narrator Marius कडून Soulstone परत मिळवल्यानंतर Barbarian मातृभूमीवर घेराबंदी लावतो आणि Worldstone कडे प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करतो— Sanctuary जग निर्मिती करणाऱ्या असीम शक्तीचा एक विशाल क्रिस्टल. Act V चा कथानक निराशाजनक व गंभीर आहे. खेळाडूंना Baal च्या घेराबंदीचा तोड करावा लागतो, Bloody Foothills आणि पर्वतराजाच्या क्रिस्टलीय गुहांतून मार्ग काढावा लागतो. Arreat Summit येथे एक निर्णायक क्षण उजळतो, जिथे खेळाडूंना Ancients—nephalem संरक्षकांच्या आत्म्यांना पराभूत करावे लागते ज्यायोगे Worldstone Keep मध्ये प्रवेश करण्याची पात्रता सिद्ध होते. हा विस्तार शेवटी एक गोड-आक्रशित विजय घेऊन समाप्त होतो: खेळाडू Baal ला पराभवतो, परंतु Worldstone आधीच भ्रष्ट झालेला असतो. आर्कएंजेल Tyrael ने ठरवलं की भ्रष्ट झालेला दगड संपूर्ण अस्तित्वाला धोका देतो और त्यांनी El'druin ही तलवार त्यात ओतली, क्रिस्टल फूटला आणि एक महाकाय महाप्रलय सुरू झाली जी जगाला कायमस्वराठी बदलून टाकते—हा cliffhanger जो दशके नंतर केवळ *Diablo III* मध्ये पूर्ण झाला. नवीन पात्र क्लासेस *Lord of Destruction* ने दोन नवीन खेळण्यायोग्या वर्गांची भर घातली, ज्यामुळे एकूण सात वर्ग झाले. The Druid: बहुविध रूपांतर करणारा आणि निसर्गाच्या जादूचा उस्ताद. Druid Werewolf किंवा Werebear मध्ये रूपांतर करू शकतो, ज्यामुळे प्रचंड शारीरिक शक्ती आणि अनोखे हल्ले मिळतात. तसेच, तो घटकांना आज्ञा देऊ शकतो—आगाच्या fissures किंवा वाऱ्याच्या tornadoes प्रकट करतो. त्याचा Summoning Tree त्याला wolves, bears, आणि spirits ला पळवून देतो, जे पार्टीला пасिव ऑरा देते. The Assassin: एक मार्शल आर्ट्स तज्ज्ञ जो जाळे (traps) आणि Shadow शास्त्रांमध्ये विविध प्रकारे कौशल्य दाखवतो. ती 'charge-up' मेकॅनिक्सचा वापर करते, सलग ठोसांने शक्ती जमा करून एका शक्तिशाली समाप्तीच्या मूव्हमध्ये सोडते. तिच्या Trap Tree ने तिला सेंट्री उभारायला देते जे विजेचे किंवा आगीचे प्रक्षेपण करतात, तर तिचे Shadow शास्त्र utility देते, जसे 'Shadow Master' क्लोन जी तिच्या बरोबर लढते. रून्स आणि Runewords चे क्रांतिचे आयाम कदाचित विस्ताराचा सर्वात टिकणारा वारसा Rune या संकल्पनेची ओळख करुन देणे हे आहे. हे छोटे दगड आयटममध्ये स्लॉट करून वैयक्तिक बोनस देतात, परंतु त्यांच्या खरी शक्ती Runewords मध्ये असते. विशिष्ट रून्स विशिष्ट क्रमाने एका आयटममध्ये योग्य सॉकेट्स असलेल्या संख्येमध्ये स्थापित केल्यावर, खेळाडूंना unique गुणधर्म असलेले आयटम तयार करता येतात जे बहुधा गेमच्या दुर्मिळ युनिक आयटमशी स्पर्धा करतात किंवा त्यांना ओलांडतात. Enigma (जे Teleport spell कोणत्याही वर्गाला देते) किंवा Breath of the Dying अशा Runewords उच्च-स्तरीय खेळासाठी सुवर्णमानके झाले, ज्यामुळे rune rarity ने एक खोल, क्लिष्ट अर्थव्यवस्था तयार केली. या विस्तारात Jewels, जे विविध प्रकारच्या socket भरणे आणि यादृच्छिक जादुई गुणधर्म देतात, आणि Charms, ज्यामुळे Inventory मध्ये फक्त असूनही пасिव बोनस मिळतात, या गोष्टींचा समावेश झाला. यामुळे एक धोरणात्मक व्यापार-ऑफ तयार झाला; खेळाडूंना त्यांच्या संघारण्य शक्तीला loot साठवण्यासाठी उपलब्ध इन्वेंटरी जागेच्या मर्यादेशी संतुलित करावे लागले. खेळातली गुणवत्ता-जीवन सुधारणा *Lord of Destruction* ने Diablo II च्या अनुभवाला आधुनिक करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणावर quality-of-life बदलाची अंमलबजावणी केली: Mercenaries: मूळ गेममध्ये भाडेगार तात्पुरते आणि कमजोर होते. विस्ताराने खेळाडूंना भाडेगारांना कवच आणि शस्त्रे देऊन सुसज्ज करण्याची, औषधांनी त्यांना बरे करण्याची आणि मृत्यू झाल्यास पुनर्जीवित करण्याची संधी दिली. ते सर्व Act תोंमध्ये खेळाडूसोबत फॉलो करतात, ज्यामुळे सोलो बिल्ड्समध्ये ते मूलभूत भाग झाले. Resolution and Stash: स्क्रीन रिझोल्यूशन 640x480 वरून 800x600 पर्यंत वाढवला, ज्यामुळे दृष्टीक्षेत्र विस्तृत झाले आणि रेंजिंग कॉम्बॅटला मदत झाली. वैयक्तिक stash चा आकार दुप्पट केला आणि द्वितीयक शस्त्र-स्वॅप स्लॉट जोडला, ज्यामुळे खेळाडूंना W कीने लगेच Loadout बदली करता येते. Ethereal Items: Ethereal नावाचा आयटम्सचा एक नवीन प्रकार समाविष्ट झाला. हे आयटम्स उच्च गुणधर्म असतात परंतु दुरुस्त करता येत नाहीत; टिकाऊपणा शून्यावर गेला की ते कायमचे तूटतात. त्यामुळे धोका-पुरस्काराचं एक स्तर वाढला, किंवा त्यांना राखण्यासाठी Zod rune (जे आयटमला अटूट बनवते) वापरणे आवश्यक झाले. एंडगेम Evolution आणि वारसा 2001 मध्ये हा विस्तार लाँच झाला, परंतु पोस्ट-रीलीज सपोर्टने त्याचा आयुष्य खूपच वाढवला, विशेषत: Patch 1.10 आणि 1.11 ने. या अद्ययावतांनी Pandemonium Event आणला, जिसे Uber Tristram म्हणूनही ओळखले जाते, एक कठीण एंडगेम चॅलنج ज्यासाठी खेळाडूंना सुपर-युनिक मॉन्स्टरांवरून की अधिग्रहण करून गेमच्या बॉसच्या harder आवृत्त्या उघडण्यासाठी portal उघडावे लागते. त्यांना हरवणाऱ्या वेळी Hellfire Torch मिळते, जो एक शक्तिशाली युनिक Charm आहे. आणखी एक घटना, Diablo Clone, Stone of Jordan रिंग merchantsना विकल्यावर सुरु होते, ज्यामुळे Diablo चा अल्ट्रा-शक्तिशाली संस्करण जन्म घेतो आणि Annihilus ह्याCharm ला Dropp करतो. Diablo II: Lord of Destruction चा वारसा अत्यंत मोठा आहे. हा ARPG शैलीला परिभाषित करणाऱ्या loot-hunting चक्राला परिष्कृत करतो. त्याचा अंधारमय, गॉथिक वातावरण आणि गुंतागुंतयुक्त कौशल्य प्रणाली अनेकांच्या मते आजपर्यंत जेवढे चांगले ठेवले गेले आहे तेपण कधीही मागे पडले नाही. 2021 मध्ये या वारर्सची सन्मानपूर्वक पुनरावृत्ती म्हणून Diablo II: Resurrected चे प्रकाशन झाले, जे मूळ कोडच्या वर चालणारी एक निष्ठावान remaster आहे, ज्याने Blizzard North ने दोन दशके पूर्वी तयार केलेल्या मेकॅनिक्स आजही आकर्षक असल्याचे सिध्द केले.
Diablo II: Lord of Destruction
रिलीजची तारीख: 2001
शैली (Genres): Action role-playing
विकसक: Blizzard North
प्रकाशक: Blizzard Entertainment

:variable साठी व्हिडिओ Diablo II: Lord of Destruction