मला पकडू शकत नाही! | Rayman Origins | वॉकरथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K
Rayman Origins
वर्णन
Rayman Origins, Ubisoft Montpellier द्वारे विकसित केलेला आणि नोव्हेंबर २०११ मध्ये प्रकाशित झालेला, हा एक अत्यंत प्रशंसित प्लॅटफॉर्मर व्हिडिओ गेम आहे. या गेमने १९९५ मध्ये सुरु झालेल्या Rayman मालिकेचे पुनरुज्जीवन केले. Michel Ancel, मूळ Rayman चे निर्माते, यांनी या गेमचे दिग्दर्शन केले आणि मालिकेच्या २D मूळ स्वरूपात परत येत, आधुनिक तंत्रज्ञानाचा वापर करून क्लासिक गेमप्लेचे सार जपले.
Glade of Dreams नावाच्या एका सुंदर आणि चैतन्यशील जगात कथेची सुरुवात होते, जे Bubble Dreamer ने तयार केले आहे. Rayman, त्याचा मित्र Globox आणि दोन Teensies यांच्या मोठ्या घोरण्यामुळे शांतता भंग पावते आणि Livid Dead च्या भूमीतून आलेले Darktoons नावाचे दुष्ट प्राणी Glade मध्ये गोंधळ निर्माण करतात. Glade चे रक्षण करणारे Electoons यांना वाचवून आणि Darktoons चा पराभव करून जगात संतुलन परत आणणे, हे Rayman आणि त्याच्या मित्रांचे ध्येय आहे. UbiArt Framework मुळे या गेमचे ग्राफिक्स अप्रतिम आहेत, ज्यामुळे तो एका जिवंत कार्टूनसारखा दिसतो.
"Can't Catch Me!" हा Rayman Origins मधील Tricky Treasure लेव्हल्सपैकी एक आहे. Jibberish Jungle या जगात ही लेव्हल आहे आणि २५ Electoons गोळा केल्यानंतर ती उपलब्ध होते. ही या मालिकेतील पहिली Tricky Treasure लेव्हल असली तरी, यात काही आव्हाने आहेत जी खेळाडूंच्या कौशल्याची परीक्षा घेतात. या लेव्हलचे मुख्य उद्दिष्ट एका अंधाऱ्या गुहेतून खजिन्याची पेटी पकडणे आहे. येथे शत्रूंशी लढण्याऐवजी किंवा Lums शोधण्याऐवजी, फक्त पाठलागाचा थरार आहे. खेळाडूंना भिंतींवर उड्या मारून आणि विविध अडथळ्यांना टाळून खजिन्याच्या पेटीचा पाठलाग करावा लागतो. या लेव्हलमध्ये अनेक tremor spots आहेत, जे खेळाडूंना वर किंवा खाली हलवतात, त्यामुळे त्यांना वेगाने धावताना योग्य संतुलन साधावे लागते.
"Can't Catch Me!" मध्ये उडी मारण्याची पद्धत महत्त्वाची आहे. Rayman ची उडी अशी आहे की बटण जास्त वेळ दाबल्यास तो थोडा तरंगतो. यामुळे लँडिंग करताना चुका होऊ शकतात, विशेषतः छप्पर कोसळत असताना. त्यामुळे, नियंत्रणासाठी बटण हलकेच दाबणे महत्त्वाचे आहे. खेळाडूंना Darktoons आणि Spiked Eyes सारखे छोटे अडथळे दिसतात, परंतु मुख्य आव्हान म्हणजे कोसळणारे छत. वेगाने धावणे आवश्यक आहे आणि उड्या मारताना योग्य वेळ साधणे महत्त्वाचे आहे. वेळेविरुद्ध आणि पर्यावरणाविरुद्ध ही शर्यत खेळाला अधिक रोमांचक बनवते. शेवटी, खजिन्याची पेटी पकडून तिला मारल्यावर खेळाडूंना Skull Tooth मिळते, जे गेममधील अतिरिक्त सामग्री अनलॉक करण्यासाठी उपयुक्त आहे. "Can't Catch Me!" ही Rayman Origins मधील Tricky Treasure लेव्हल्सची एक उत्तम ओळख आहे. ही लेव्हल वेग, अचूकता आणि नियंत्रणाचे महत्त्व शिकवते.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 47
Published: Jan 29, 2023