पोर्टल विथ आरटीएक्स: जीएलएडीओएस (GLaDOS) बॉस फाईट | अंतिम सामना | वॉकथ्रू (Walkthrough), गेमप्ले ...
Portal with RTX
वर्णन
पोर्टल विद आरटीएक्स (Portal with RTX) हा २००७ च्या क्लासिक गेम 'पोर्टल'चे एक अद्भुत पुनरुज्जीवन आहे, जो ८ डिसेंबर २०२२ रोजी प्रकाशित झाला. हा गेम NVIDIA च्या लाइटस्पीड स्टुडिओने (Lightspeed Studios) तयार केला आहे आणि मूळ गेम असलेल्यांसाठी स्टीमवर (Steam) मोफत डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) म्हणून उपलब्ध आहे. या आवृत्तीचा मुख्य उद्देश NVIDIA च्या आरटीएक्स (RTX) तंत्रज्ञानाची क्षमता दर्शवणे आहे, ज्यामध्ये पूर्ण रे ट्रेसिंग (ray tracing) आणि डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग (DLSS) वापरून गेमचे दृश्यात्मक स्वरूप पूर्णपणे बदलले आहे.
गेमचे मुख्य गेमप्ले (gameplay) पूर्वीसारखेच आहे. खेळाडू अजूनही अपर्चर सायन्स लॅबोरेटरीजच्या (Aperture Science Laboratories) निर्जंतुकीकरण केलेल्या आणि धोकादायक वातावरणात फिरत आहेत, पोर्टेबल गनचा (portal gun) वापर करून भौतिकशास्त्रावर आधारित कोडी सोडवत आहेत. रहस्यमय एआय (AI) जीएलएडीओएस (GLaDOS) आणि एकमेकांशी जोडलेले पोर्टल्स तयार करून वातावरणात प्रवास करण्याची व वस्तू हाताळण्याची मूलभूत यंत्रणा कायम आहे. तथापि, ग्राफिकल (graphical) सुधारणांमुळे अनुभव लक्षणीयरीत्या बदलला आहे.
पोर्टल विद आरटीएक्समधील जीएलएडीओएस (GLaDOS) विरुद्धचा अंतिम सामना चेल् (Chell) च्या अपर्चर सायन्स एन्रिचमेंट सेंटरमधील (Aperture Science Enrichment Center) थरारक प्रवासाचा एक उत्कृष्ट शेवट आहे. NVIDIA आणि लाइटस्पीड स्टुडिओने (Lightspeed Studios) तयार केलेल्या या आवृत्तीमध्ये, रे ट्रेसिंग (ray tracing), उच्च-रिझोल्यूशन (high-resolution) टेक्सचर्स (textures) आणि अद्ययावत मॉडेल्सच्या (models) मदतीने हा आयकॉनिक बॉस बॅटल (boss battle) अधिक प्रभावी बनला आहे. गेमची मूळ यंत्रणा कायम ठेवली असली तरी, दृश्यात्मक सुधारणांमुळे चेल्च्या स्वातंत्र्यासाठीच्या धडपडीचे नाट्यमय तणाव आणि दृश्यात्मक भव्यता वाढली आहे.
हा सामना टेस्ट चेंबर १९ (Test Chamber 19) च्या शेवटी जीएलएडीओएसने (GLaDOS) चेल्साठी तयार केलेल्या अग्निच्या धोक्यातून वाचल्यानंतर सुरू होतो. टेस्ट चेंबर्सच्या मागे असलेल्या भूलभुलैयासारख्या देखभाल भागांमधून (maintenance areas) जाताना, चेल् अखेरीस जीएलएडीओएसचा (GLaDOS) सामना तिच्या मोठ्या सेंट्रल चेंबरमध्ये (central chamber) करते. हा दृश्य एकाच वेळी पिस्टन (pistons), कॅटवॉक (catwalks) आणि जीएलएडीओएस (GLaDOS) चे स्वतःचे भव्य, निलंबित स्वरूप दर्शवतो. चेल्च्या आगमनानंतर, एक काउंटडाउन टायमर (countdown timer) सुरू होतो, जो खोलीत हळूहळू पसरणाऱ्या प्राणघातक न्यूरोटॉक्सिनच्या (neurotoxin) प्रकाशनाची सूचना देतो, ज्यामुळे लढाईला तातडीची भावना येते.
हा सामना अनेक टप्प्यांमध्ये विभागलेला आहे, जो खेळाडूच्या पोर्टेबल गनच्या (portal gun) कौशल्याची अत्यंत दबावाखाली परीक्षा घेतो. पहिल्या टप्प्यात, जीएलएडीओएस (GLaDOS) चेल्ला चिडवते आणि तिच्या पहिल्या पर्सनॅलिटी कोर (personality core) - मोरालिटी कोर (Morality Core) - ला स्वतःहून वेगळे करते. हा जांभळ्या रंगाचा गोलक मिळवून जवळील भस्मक (incinerator) मध्ये टाकणे आवश्यक आहे. यासाठी, खेळाडूला पोर्टल्सचा (portals) वापर करून अशा बटणापर्यंत पोहोचावे लागते, जे क्षणभर भस्मकचे दार उघडते.
मोरालिटी कोर (Morality Core) नष्ट झाल्यावर, जीएलएडीओएस (GLaDOS) अधिक अनियंत्रित आणि आक्रमक होते. ती उघड करते की हा कोर तिला संपूर्ण सुविधा न्यूरोटॉक्सिनने (neurotoxin) भरण्यापासून रोखण्यासाठी लावलेला होता, जे आता ती करू शकते. तिच्या नैतिक मर्यादा दूर झाल्यामुळे, जीएलएडीओएस (GLaDOS) चेल्ला मारण्यासाठी रॉकेट टरेट (rocket turret) सक्रिय करते. परंतु, हेच जीएलएडीओएसच्या (GLaDOS) पराभवाचे कारण बनते. खेळाडूला येणारे रॉकेट्स (rockets) पुनर्निर्देशित करण्यासाठी रणनीतिकरित्या पोर्टल्स (portals) ठेवणे आवश्यक आहे, त्यांना स्वतः एआय (AI) विरुद्ध शस्त्र म्हणून वापरणे. जीएलएडीओएसवर (GLaDOS) यशस्वी हल्ला झाल्यास, तिचा दुसरा पर्सनॅलिटी कोर (personality core) वेगळा होऊन चेंबरमध्ये कुठेतरी पडतो.
पुढील टप्पे एका तणावपूर्ण आणि पुनरावृत्ती होणाऱ्या नमुन्याचे अनुसरण करतात: कोर (core) बाहेर काढण्यासाठी रॉकेट टरेटचा (rocket turret) वापर करणे, पडलेला कोर (core) शोधणे आणि त्याला भस्मककडे (incinerator) नेणे. उर्वरित तीन कोर (cores) प्रत्येकाला मिळवण्यासाठी एक अद्वितीय आव्हान आहे. दुसरा कोर (core) एका उंच प्लॅटफॉर्मवर (platform) पडतो, ज्यासाठी खेळाडूला गती (momentum) आणि पोर्टल फ्लिंगचा (portal flinging) वापर करावा लागतो. तिसरा कोर (core) अजून कठीण आहे, कारण तो हवेत उडवला जातो आणि त्याला खाली पडताना पकडावे लागते.
या सर्व काळात, जीएलएडीओएस (GLaDOS) सतत खेळाडूला गडद विनोद, दिशाभूल करणारी सल्ला आणि मानसिक छळाने चिडवत राहते, प्रत्येक कोर (core) नष्ट झाल्यावर तिचे संवाद अधिक गोंधळलेले आणि संतापलेले होतात. सहा मिनिटांचा न्यूरोटॉक्सिन टायमर (neurotoxin timer) सतत कमी होत राहतो, ज्यामुळे कोणतीही चूक किंवा विलंब अपयशाला कारणीभूत ठरू शकतो. जीएलएडीओएसचा (GLaDOS) पराभव करण्यासाठी अंतिम कोर (core) टायमर (timer) शून्य होण्यापूर्वी भस्मसात (incinerate) करणे आवश्यक आहे.
पोर्टल विद आरटीएक्समध्ये (Portal with RTX), हा संपूर्ण अनुभव प्रगत प्रकाश आणि टेक्चरिंगने (texturing) बदलला आहे. व्हॉल्यूमेट्रिक रे-ट्रेस (volumetric ray-traced) प्रकाश धूर आणि धुक्याने भरलेल्या चेंबरमध्ये पसरतो, ज्यामुळे वातावरणाची एक मूर्त भावना निर्माण होते. खराब झालेल्या घटकांमधून निघणारी प्रत्येक ठिणगी आणि प्रत्येक रॉकेट स्फोट जीएलएडीओएसच्या (GLaDOS) गुंतागुंतीच्या यंत्रणेवर नाचणारे डायनॅमिक, पिक्सेल-परफेक्ट (pixel-perfect) सावल्या तयार करतात.
अंतिम कोर (core) नष्ट झाल्यावर, जीएलएडीओएसच्या (GLaDOS) सिस्टममध्ये (systems) मोठी बिघाड होतो, ज्यामुळे एक मोठा स्फोट होतो आण...
Views: 114
Published: Dec 30, 2022