TheGamerBay Logo TheGamerBay

टेस्ट चेंबर १८ | पोर्टल विथ आरटीएक्स | वॉकथ्रू, गेमप्ले, कमेंट्री नाही, 4K

Portal with RTX

वर्णन

पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) ही २००७ च्या क्लासिक कोडे-प्लॅटफॉर्मर गेम पोर्टलची एक महत्त्वपूर्ण पुनर्कल्पना आहे, जी ८ डिसेंबर २०२२ रोजी प्रदर्शित झाली. एनव्हीडियाच्या लाइटस्पीड स्टुडिओने (NVIDIA's Lightspeed Studios™) विकसित केलेली ही आवृत्ती स्टीमवरील मूळ गेमच्या मालकांसाठी एक विनामूल्य डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) म्हणून ऑफर केली गेली आहे. या प्रकाशनाचा मुख्य उद्देश एनव्हीडियाच्या आरटीएक्स तंत्रज्ञानाच्या (RTX technology) क्षमता दर्शवणे आहे, ज्यामध्ये पूर्ण रे ट्रेसिंग (full ray tracing) आणि डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग (Deep Learning Super Sampling - DLSS) वापरून गेमच्या दृश्यांमध्ये आमूलाग्र बदल करण्यात आले आहेत. पोर्टलचा मूळ गेमप्ले तसाच ठेवण्यात आला आहे. खेळाडू अजूनही निर्जंतुकीकरण केलेल्या आणि धोकादायक ऍपर्चर सायन्स लॅबोरेटरीजमध्ये (Aperture Science Laboratories) फिरतात, आयकॉनिक पोर्टल गनचा (portal gun) वापर करून भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी सोडवतात. रहस्यमय एआय जीएलएडीओएस (GLaDOS) आणि वातावरणात फिरण्यासाठी व वस्तू हाताळण्यासाठी एकमेकांना जोडणारे पोर्टल तयार करण्याच्या मूलभूत मेकॅनिक्सची कथा जतन केली आहे. तथापि, ग्राफिकल ओव्हरहॉलमुळे अनुभव नाटकीयरित्या बदलला आहे. गेममधील प्रत्येक प्रकाश स्रोत आता रे-ट्रेस्ड (ray-traced) आहे, ज्यामुळे वास्तववादी सावल्या, प्रतिबिंब आणि ग्लोबल इल्युमिनेशन (global illumination) तयार होते, जे वातावरणावर गतिमानपणे परिणाम करतात. प्रकाश आता पृष्ठभागांवरून वास्तववादीपणे उसळतो आणि पोर्टलमधूनही प्रवास करतो, ज्यामुळे दृश्यात्मक खोली आणि तल्लीनता वाढते. या व्हिज्युअल फिडेलिटी (visual fidelity) साध्य करण्यासाठी, लाइटस्पीड स्टुडिओने एनव्हीडियाच्या आरटीएक्स रीमिक्स प्लॅटफॉर्मचा (RTX Remix platform) वापर केला, जे मोडरला क्लासिक गेम्समध्ये रे ट्रेसिंग जोडण्यास मदत करणारे एक साधन आहे. यात केवळ रे ट्रेसिंग लागू करणेच नाही, तर गेममधील अनेक मालमत्तेसाठी नवीन, उच्च-रिझोल्यूशन टेक्सचर (high-resolution textures) आणि उच्च-पॉली मॉडेल (higher-poly models) तयार करणे देखील समाविष्ट होते. याचा परिणाम मूळ गेमच्या अधिक शैलीकृत आणि काहीवेळा कालबाह्य झालेल्या ग्राफिक्सच्या तुलनेत लक्षणीयरीत्या वेगळा दिसतो, जिथे पृष्ठभाग अधिक भौतिकदृष्ट्या अचूक दिसतात आणि वातावरण अधिक स्पर्श करण्यायोग्य वाटते. या ग्राफिकल उडीला सक्षम करणारे एक मुख्य तंत्रज्ञान म्हणजे एनव्हीडियाचे डीएलएसएस (DLSS). हे एआय-आधारित अपस्केलिंग तंत्रज्ञान (AI-powered upscaling technology) रे-ट्रेसिंग इफेक्ट्स (ray-tracing effects) सक्षम करताना मागणीनुसार खेळण्यायोग्य फ्रेम रेट (playable frame rates) राखण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. GeForce RTX 40 सिरीज ग्राफिक्स कार्ड असलेल्या वापरकर्त्यांसाठी, गेम डीएलएसएस 3 ला समर्थन देतो, जे कार्यप्रदर्शन लक्षणीयरीत्या वाढवू शकते. जरी गेम कोणत्याही रे-ट्रेसिंग-सक्षम जीपीयूशी (ray-tracing capable GPU) सुसंगत असला तरी, नॉन-एनव्हीडिया हार्डवेअरवरील कार्यप्रदर्शन वादग्रस्त ठरले आहे. प्रदर्शनानंतर, पोर्टल विथ आरटीएक्सला खेळाडूंकडून मिश्र प्रतिसाद मिळाला. व्हिज्युअल सुधारणा त्यांच्या तांत्रिक प्रभावीपणासाठी मोठ्या प्रमाणावर प्रशंसनीय होत्या, काही समीक्षक आणि खेळाडूंना वाटले की नवीन प्रकाश आणि टेक्सचरने मूळ गेमची विशिष्ट कला शैली आणि वातावरण बदलले. याव्यतिरिक्त, गेमच्या मागणी असलेल्या हार्डवेअर आवश्यकता (demanding hardware requirements) अनेकांसाठी एक महत्त्वपूर्ण अडथळा होत्या, ज्यात शक्तिशाली सिस्टीम देखील डीएलएसएसच्या मदतीशिवाय उच्च रिझोल्यूशनवर (higher resolutions) सुरळीत कार्यप्रदर्शन (smooth performance) मिळविण्यासाठी संघर्ष करत होत्या. सिस्टम आवश्यकतांमध्ये किमान एनव्हीडिया GeForce RTX 3060 आणि 16 GB RAM सूचीबद्ध आहेत. या टीका असूनही, पोर्टल विथ आरटीएक्स एका प्रिय क्लासिकवर आधुनिक रेंडरिंग तंत्रांच्या परिवर्तनीय क्षमतेचे एक आकर्षक प्रदर्शन म्हणून उभे आहे, जे ऍपर्चर सायन्सच्या जगात अनुभवण्याचा एक दृश्यास्पद आश्चर्यकारक नवीन मार्ग देते. टेस्ट चेंबर १८ (Test Chamber 18) इन *पोर्टल विथ आरटीएक्स* (Portal with RTX), क्लासिक २००७ च्या पझल-प्लॅटफॉर्मरचे दृश्यास्पद रीमास्टर केलेले व्हर्जन, खेळाडूंसाठी एक परिचित पण आश्चर्यकारकपणे नवीन अनुभव देते. लाइटस्पीड स्टुडिओने (Lightspeed Studios™) विकसित केलेले आणि एनव्हीडियाने (NVIDIA) २०२२ मध्ये प्रकाशित केलेले, या गेमची आवृत्ती मूळची मूळ मेकॅनिक्स आणि गुंतागुंतीची कोडे रचना तशीच ठेवते, तर आधुनिक ग्राफिक्स तंत्रज्ञानाच्या सामर्थ्याचा उपयोग करून दृश्यात्मक परिवर्तनात आमूलाग्र बदल घडवते. फ्लिंग (flinging), टरेट इव्हेशन (turret evasion) आणि एनर्जी पॅलेट मॅनिप्युलेशन (energy pellet manipulation) च्या आव्हानात्मक संयोजनासाठी कुप्रसिद्ध असलेला हा चेंबर, तपशील आणि वास्तववादाच्या पातळीवर पुन्हा कल्पना केली आहे, जी त्याच्या वातावरणात आणि दृश्यात्मक कथानकात (visual narrative) मूलभूत बदल घडवते. टेस्ट चेंबर १८ ची मूलभूत रचना तशीच आहे. खेळाडूंना धोकादायक goo च्या खड्ड्यावरून लटकलेल्या प्लॅटफॉर्मच्या मालिकेतून नेव्हिगेट करावे लागते, इंटर-स्पेशिअल पोर्टल (inter-spatial portals) तयार करण्यासाठी आणि मोमेंटम (momentum) हाताळण्यासाठी ऍपर्चर सायन्स हँडहेल्ड पोर्टल डिव्हाइसचा (Aperture Science Handheld Portal Device) वापर करावा लागतो. हे कोडे एका मोठ्या चेंबरमधील मल्टी-स्टेज चॅलेंजमध्ये (multi-stage challenge) संपते, जिथे खेळाडूंना प्रथम एका उच्च-ऊर्जा पॅलेटचा (high-energy pellet) वापर करून चार सेंट्री टरेट्सना (sentry turrets) निकामी करावे लागते, आणि नंतर तेच पॅलेट हलणाऱ्या प्लॅटफॉर्मला सक्रिय करण्यासाठी पुनर्निर्देशित करावे लागते. हा प्लॅटफॉर्म वेटेज्ड कंपॅनियन क्यूब (...

जास्त व्हिडिओ Portal with RTX मधून