TheGamerBay Logo TheGamerBay

टेस्ट चेंबर ०७ | पोर्टल विथ आरटीएक्स | वॉकथ्रू, गेमप्ले, भाष्य नाही, ४K

Portal with RTX

वर्णन

पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) हा २००७ च्या क्लासिक पोर्टल गेमचे एक महत्त्वपूर्ण पुनर्कल्पन आहे. हा गेम ८ डिसेंबर २०२२ रोजी प्रसिद्ध झाला. एनव्हिडियाच्या लाईटस्पीड स्टुडिओने (NVIDIA's Lightspeed Studios™) हा गेम विकसित केला असून, ज्यांच्याकडे मूळ गेम आहे त्यांना स्टीमवर (Steam) मोफत डाउनलोडसाठी उपलब्ध आहे. या आवृत्तीचा मुख्य उद्देश एनव्हिडियाच्या आरटीएक्स (RTX) तंत्रज्ञानाची क्षमता दाखवणे हा आहे, ज्यामध्ये फुल रे ट्रेसिंग (full ray tracing) आणि डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग (Deep Learning Super Sampling - DLSS) चा वापर करून गेमचे व्हिज्युअल सादरीकरण पूर्णपणे बदलण्यात आले आहे. पोर्टलचा मूळ गेमप्ले (gameplay) तसाच ठेवण्यात आला आहे. खेळाडू अजूनही ॲपर्चर सायन्स लॅबोरेटरीजच्या (Aperture Science Laboratories) निर्जंतुक आणि भयावह वातावरणात फिरतात आणि प्रसिद्ध पोर्टल गन (portal gun) वापरून फिजिक्स-आधारित कोडी सोडवतात. रहस्यमय एआय (AI) जीएलएडीओएस (GLaDOS) भोवती फिरणारी कथा आणि वातावरणातून फिरण्यासाठी व वस्तू हाताळण्यासाठी एकमेकांना जोडलेले पोर्टल तयार करण्याची मूलभूत यांत्रिकी (mechanics) टिकवून ठेवण्यात आली आहे. तथापि, ग्राफिकल ओव्हरहॉलमुळे (graphical overhaul) अनुभव पूर्णपणे बदलला आहे. आता गेममधील प्रत्येक प्रकाश स्रोत रे-ट्रेस (ray-traced) आहे, ज्यामुळे वास्तववादी सावल्या, प्रतिबिंब आणि ग्लोबल इल्युमिनेशन (global illumination) मिळते जे वातावरणावर गतिशीलपणे परिणाम करते. प्रकाश आता पृष्ठभागांवरून वास्तववादीपणे उसळतो आणि पोर्टलमधूनही प्रवास करतो, ज्यामुळे व्हिज्युअल डेप्थ (depth) आणि इमर्शन (immersion) चा नवीन स्तर जोडला जातो. या व्हिज्युअल अचूकतेसाठी, लाईटस्पीड स्टुडिओने एनव्हिडियाच्या आरटीएक्स रिमिक्स (RTX Remix) प्लॅटफॉर्मचा वापर केला, जे मोडर्सना (modders) क्लासिक गेम्समध्ये रे ट्रेसिंग जोडण्यासाठी डिझाइन केलेले साधन आहे. यात केवळ रे ट्रेसिंग लागू करणेच नाही, तर अनेक गेममधील मालमत्तांसाठी नवीन, उच्च-रिझोल्यूशन टेक्सचर (high-resolution textures) आणि उच्च-पॉली मॉडेल (higher-poly models) तयार करणे देखील समाविष्ट आहे. याचा परिणाम मूळ गेमच्या अधिक स्टाईलिश आणि कधीकधी कालबाह्य झालेल्या ग्राफिक्सच्या तुलनेत लक्षणीयरीत्या वेगळा आहे, ज्यात पृष्ठभाग अधिक भौतिकदृष्ट्या अचूक आणि वातावरण अधिक मूर्त वाटतात. या ग्राफिकल झेपेस सक्षम करणारे एक मुख्य तंत्रज्ञान म्हणजे एनव्हिडियाचे डीएलएसएस. हे एआय-आधारित अपस्केलिंग (upscaling) तंत्रज्ञान मागणी असलेल्या रे-ट्रेसिंग इफेक्ट्ससह खेळण्यायोग्य फ्रेम रेट (playable frame rates) राखण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. जिफोर्स आरटीएक्स ४० (GeForce RTX 40) सिरीज ग्राफिक्स कार्ड वापरकर्त्यांसाठी, गेम डीएलएसएस ३ (DLSS 3) ला समर्थन देतो, ज्यामुळे कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ होऊ शकते. टेस्ट चेंबर ०७ (Test Chamber 07) हा पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) च्या जगात खेळाडूच्या प्रवासातील एक महत्त्वपूर्ण टप्पा आहे. केवळ त्याच्या कोडीच्या यांत्रिकीसाठीच नव्हे, तर आधुनिक रे ट्रेसिंग तंत्रज्ञानाच्या क्षमतेचे उत्कृष्ट प्रदर्शन म्हणूनही हे चेंबर खास आहे. २००७ च्या क्लासिकमधील आठवी चाचणी कक्षा म्हणून, लाईटस्पीड स्टुडिओ आणि एनव्हिडियाने (NVIDIA) याला २०२२ मध्ये पुन्हा डिझाइन केले, ज्यामुळे ॲपर्चर सायन्स एन्रिचमेंट सेंटरचे (Aperture Science Enrichment Center) निर्जंतुक, क्लिनिकल वातावरण प्रकाश, सावली आणि प्रतिबिंबांच्या गतिशील परस्परसंवादात रूपांतरित झाले, ज्यामुळे खेळाडूचा अनुभव पूर्णपणे सुधारला. टेस्ट चेंबर ०७ मधील मूळ कोडी मूळ गेमप्रमाणेच आहे. खेळाडूंना "अनस्टेशनरी स्कॅफोल्ड" (Unstationary Scaffold) नावाचा हलणारा प्लॅटफॉर्म सादर केला जातो आणि त्याला उर्जा देण्यासाठी हाय एनर्जी पॅलेटचा (High Energy Pellet) वापर करावा लागतो. यासाठी पोर्टल्सचे सरळ पण हुशार मॅनिप्युलेशन (manipulation) आवश्यक आहे. खेळाडूला प्रथम सीलिंग-माउंटेड रिसेप्टॅकलमध्ये (ceiling-mounted receptacle) एक पोर्टल आणि जमिनीवर दुसरे पोर्टल ठेवून ऊर्जा पॅलेट निर्देशित करावे लागते. एकदा स्कॅफोल्ड सक्रिय झाल्यावर, खेळाडूला स्कॅफोल्डच्या मार्गावर एक पोर्टल तयार करावे लागते आणि दुसऱ्या पोर्टलने खाली उतरावे लागते जेणेकरून तो हलत्या प्लॅटफॉर्मवर उतरू शकेल, जो त्याला कक्षाच्या बाहेर घेऊन जाईल. पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) आवृत्तीतील टेस्ट चेंबर ०७ ला जे खरोखर वेगळे बनवते ते त्याचे मनमोहक व्हिज्युअल ओव्हरहॉल (visual overhaul) आहे. फुल रे ट्रेसिंग (full ray tracing) च्या अंमलबजावणीमुळे प्रत्येक पृष्ठभाग उसळणाऱ्या प्रकाशाचा आणि प्रतिबिंबांचा संभाव्य स्रोत बनतो. कक्षाच्या पूर्वीच्या सपाट, समान प्रकाशित भिंती आता प्रकाश आणि सावलीचे सूक्ष्म ग्रेडियंट (subtle gradations) दर्शवतात, ज्यामुळे वातावरणात नवीन खोली आणि वास्तवता येते. कोडीचा एक मुख्य घटक असलेला हाय एनर्जी पॅलेट (High Energy Pellet), आता फक्त एक तेजस्वी, चमकणारा गोळा नाही. आरटीएक्स आवृत्तीत, तो एक गतिशील, मोबाइल प्रकाश स्रोत बनतो. जसा तो कक्षातून प्रवास करतो, तसा तो वास्तववादी, हलणाऱ्या सावल्या टाकतो आणि त्याचा प्रकाश आजूबाजूच्या धातूच्या आणि काँक्रीटच्या पृष्ठभागांवरून वास्तववादीपणे उसळतो. हे एक व्हिज्युअल डायनॅमिक (dynamic) अनुभव तयार करते जे मूळ गेमच्या प्री-बेक्ड लाइटिंगने (pre-baked lighting) शक्य नव्हते. याव्यतिरिक्त, स्कॅफोल्ड आणि कक्षातील इतर आर्किटेक्चरल घटकांचे धातूचे पृष्ठभाग पर्यावरणाचे आरसे बनतात. कक्षातील दिव्यांचा सौम्य, परिवेशी प्रकाश, ऊर्जा पॅलेटची तीव्र चमक आणि पोर्टल्सचा अलौकिक प्रकाश हे सर्व वास्तववादीपणे प्रतिबिंबित होतात, ज्यामुळे एक जटिल आणि व्हिज्युअल समृद्ध टेपेस्ट्री (tapestry) तयार होते. हे मूळ गेमच्या रिफ्लेक्शन्ससाठी (reflections) प्री-बेक्ड ...

जास्त व्हिडिओ Portal with RTX मधून