TheGamerBay Logo TheGamerBay

टेस्ट चेंबर 02 | पोर्टल विथ आरटीएक्स | गेमप्ले, 4K

Portal with RTX

वर्णन

'पोर्टल विथ आरटीएक्स' हा 2007 च्या क्लासिक 'पोर्टल' या गेमचा एक महत्त्वाकांक्षी री-इमेजिनिंग आहे, जो 8 डिसेंबर 2022 रोजी रिलीज झाला. NVIDIA च्या Lightspeed Studios™ ने विकसित केलेला हा व्हर्जन Steam वर मूळ गेमच्या मालकांसाठी विनामूल्य डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) म्हणून उपलब्ध आहे. या रिलीजचा मुख्य उद्देश NVIDIA च्या RTX तंत्रज्ञानाच्या क्षमतेचे प्रदर्शन करणे हा आहे, ज्यामध्ये पूर्ण रे ट्रेसिंग आणि डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग (DLSS) चा वापर करून गेमच्या व्हिज्युअल सादरीकरणात आमूलाग्र बदल करण्यात आला आहे. 'पोर्टल'चा मुख्य गेमप्ले तसाच आहे. खेळाडू अजूनही 'अपर्चर सायन्स लॅबोरेटरीज'च्या निर्जंतुक आणि भयावह वातावरणात नेव्हिगेट करतात, आयकॉनिक पोर्टल गन वापरून फिजिक्स-आधारित कोडी सोडवतात. गूढ AI, GLaDOS, आणि वातावरणातून प्रवास करण्यासाठी आणि वस्तू हाताळण्यासाठी जोडलेल्या पोर्टल्सची निर्मिती यासारखे मूलभूत मेकॅनिक्स कायम आहेत. तथापि, ग्राफिकल ओव्हरहॉलमुळे अनुभव नाटकीयरित्या बदलला आहे. गेममधील प्रत्येक प्रकाश स्रोत आता रे-ट्रेस्ड आहे, ज्यामुळे वास्तववादी सावल्या, प्रतिबिंब आणि ग्लोबल इल्युमिनेशन तयार होते, जे वातावरणावर गतिशीलपणे परिणाम करतात. प्रकाश आता पृष्ठभागांवरून वास्तवीकरित्या उसळतो आणि अगदी पोर्टल्समधूनही प्रवास करतो, ज्यामुळे व्हिज्युअल खोली आणि तल्लीनतेचा नवीन स्तर जोडला जातो. या व्हिज्युअल फिडेलिटीला प्राप्त करण्यासाठी, Lightspeed Studios™ ने NVIDIA च्या RTX Remix प्लॅटफॉर्मचा वापर केला, जे क्लासिक गेममध्ये रे ट्रेसिंग जोडण्यासाठी मोडर्सना मदत करणारे एक साधन आहे. यात केवळ रे ट्रेसिंग लागू करणेच नव्हे, तर अनेक इन-गेम मालमत्तांसाठी नवीन, उच्च-रिझोल्यूशन टेक्सचर आणि उच्च-पॉली मॉडेल तयार करणे देखील समाविष्ट होते. याचा परिणाम मूळ गेमच्या अधिक स्टाईलिश आणि कधीकधी कालबाह्य झालेल्या ग्राफिक्सच्या तुलनेत एक मोठा फरक आहे, ज्यामुळे पृष्ठभाग अधिक शारीरिकदृष्ट्या अचूक दिसतात आणि वातावरण अधिक मूर्त वाटते. या ग्राफिकल लीपनंतर NVIDIA चे DLSS हे एक प्रमुख तंत्रज्ञान आहे. हे AI-शक्तीवर चालणारे अपस्केलिंग तंत्रज्ञान, मागणी असलेल्या रे-ट्रेसिंग इफेक्ट्ससह खेळण्यायोग्य फ्रेम रेट्स राखण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. GeForce RTX 40 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड असलेल्या वापरकर्त्यांसाठी, गेम DLSS 3 ला सपोर्ट करतो, ज्यामुळे कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ होऊ शकते. गेम कोणत्याही रे-ट्रेसिंग-सक्षम GPU शी सुसंगत असला तरी, नॉन-NVIDIA हार्डवेअरवरील कार्यक्षमतेवर वादविवाद सुरू आहे. 'पोर्टल विथ आरटीएक्स' मधील टेस्ट चेंबर 02, 2022 च्या रिलीजमध्ये, 'पोर्टल'च्या क्लासिक आणि प्रिय कोडे वातावरणावर लागू केलेल्या आधुनिक रेंडरिंग तंत्रज्ञानाचे एक उत्कृष्ट प्रदर्शन म्हणून काम करते. चेंबरचे मूलभूत लेआउट आणि कोडे मूळ 2007 च्या रिलीजप्रमाणेच असले तरी, व्हिज्युअल आणि वातावरणीय ओव्हरहॉल खूपच प्रभावी आहे, ज्यामुळे मूळ गेमचे निर्जंतुक आणि काहीसे जुनाट सौंदर्यशास्त्र हायपर-रिअलिस्टिक आणि खोलवर तल्लीन करणारे अवकाश बनले आहे. ही परिवर्तन मुख्यत्वे पूर्ण रे ट्रेसिंग, शारीरिक-आधारित मटेरियल आणि NVIDIA चे DLSS तंत्रज्ञान लागू करून साधले गेले आहे, जे एकत्रितपणे या सुरुवातीच्या गेम लेव्हलचा खेळाडूचा अनुभव पुन्हा परिभाषित करतात. टेस्ट चेंबर 02 चा मुख्य गेमप्ले अपरिवर्तित आहे; खेळाडूंना 'अपर्चर सायन्स हँडहेल्ड पोर्टल डिव्हाइस'च्या सिंगल-पोर्टल आवृत्तीची ओळख करून दिली जाते आणि साध्या पर्यावरणीय कोड्यातून नेव्हिगेट करण्यासाठी त्याचा वापर करावा लागतो. उद्दिष्ट म्हणजे पोर्टल गन मिळवणे आणि नंतर उंचावर असलेल्या बाहेर पडण्यासाठी निळा पोर्टल तयार करणे. आयकॉनिक केशरी पोर्टल पूर्व-स्थापित आहे, आणि हे कोडे गेमच्या मुख्य मेकॅनिकची एक सोपी ओळख म्हणून काम करते. 'पोर्टल विथ आरटीएक्स' मध्ये, या परिचित जागेतील प्रत्येक घटक त्याच्या व्हिज्युअल फिडेलिटीमध्ये झालेल्या नाट्यमय सुधारणेमुळे पुन्हा संदर्भात आणला गेला आहे. टेस्ट चेंबर 02 मधील सर्वात लगेच लक्षात येणारा बदल म्हणजे प्रकाशयोजना. पूर्ण रे ट्रेसिंग, किंवा पाथ ट्रेसिंग, प्रकाशाच्या भौतिक वर्तनाचे अशा अचूकतेने अनुकरण करते जे मूळ गेममध्ये शक्य नव्हते. छतावरील फ्लोरोसेंट पॅनेलपासून ते पोर्टल्सच्या चमकेपर्यंत, प्रत्येक प्रकाश स्रोत वास्तववादी, मऊ सावल्या टाकतो, जे खोलीच्या भूमितीशी अचूकपणे संवाद साधतात. यामुळे मूळ गेममध्ये नसलेली खोली आणि परिमाणत्वाची भावना निर्माण होते, जिथे प्रकाशयोजना मोठ्या प्रमाणात पूर्व-बेक केलेली आणि एकसमान होती. मूळ चेंबरची कठोर, क्लिनिकल भावना एका अधिक सूक्ष्म आणि मूड असलेल्या वातावरणाने बदलली आहे. जे कोपरे आणि दरडी एकेकाळी तेजस्वीपणे प्रकाशित होत होते, ते आता मऊ, नैसर्गिक दिसणाऱ्या सावल्यांमध्ये पडले आहेत, ज्यामुळे वातावरणाला अधिक वास्तववादीपणा येतो. खेळाडू जसे जागेत फिरतो, तसे प्रकाश खेळाडूच्या हालचालींशी गतिशीलपणे संवाद साधतो; जसे चील जागेत फिरते, तिची सावली जिवंतपणे ताणली जाते आणि morph होते, ज्यामुळे खेळाडू गेमच्या जगात अधिक रुजतो. टेस्ट चेंबर 02 मधील आणखी एक महत्त्वाची सुधारणा म्हणजे शारीरिक-आधारित, उच्च-रिझोल्यूशन टेक्सचरचा वापर. मूळ गेमच्या साध्या, जवळजवळ टेक्सचर नसलेल्या पांढऱ्या भिंती विस्तृत पृष्ठभागांनी बदलल्या आहेत, जे प्रकाशाला वास्तववादीपणे परावर्तित आणि विसरित करतात. चकचकीत फरशा आता आरशांप्रमाणे काम करतात, छताच्या वास्तुकलेचे आणि पोर्टल्सच्या तेजस्वी रंगांचे गुंतागुंतीचे तपशील आश्चर्यकारक स्पष्टतेने परावर्तित करतात. पोर्टल गन मिळवण्यापूर्वीच्या क्षणी हे विशेषतः लक्षात येते, कारण पूर्व-स्थापित निळे आणि केशरी पोर्टल्स एक उबदार, आमंत्रित चमक टाकतात जी आजूबाजूच्या भागांना व्यापते आणि चकचकीत पृष्ठभागांवर सुंदरपणे परावर्तित होते. एकूणच, टेस्ट चेंबर 02 चे वातावरण परिणामी बदलले आहे. मू...

जास्त व्हिडिओ Portal with RTX मधून