पोर्टल विथ आरटीएक्स: टेस्ट चेंबर 00 | वॉकथ्रू | 4K | नो कमेंटरी
Portal with RTX
वर्णन
पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) हा २००७ च्या क्लासिक पझल-प्लॅटफॉर्म गेम पोर्टलचा एक महत्त्वपूर्ण री-इमेजिन केलेला व्हर्जन आहे, जो ८ डिसेंबर २०२२ रोजी रिलीज झाला. एनव्हीडियाच्या लाईटस्पीड स्टुडिओने (NVIDIA's Lightspeed Studios™) विकसित केलेला हा व्हर्जन स्टीमवर मूळ गेमच्या मालकांसाठी एक विनामूल्य डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) म्हणून उपलब्ध आहे. या रिलीजचा मुख्य उद्देश एनव्हीडियाच्या आरटीएक्स (RTX) तंत्रज्ञानाच्या क्षमता दर्शवणे हा आहे, ज्याने पूर्ण रे ट्रेसिंग (ray tracing) आणि डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग (Deep Learning Super Sampling - DLSS) लागू करून गेमचे व्हिज्युअल प्रेझेंटेशन मूलभूतपणे बदलले आहे.
गेमची मुख्य गेमप्ले (gameplay) तशीच आहे. खेळाडू अजूनही निर्जंतुकीकरण केलेल्या आणि धोकादायक ॲपर्चर सायन्स लॅबोरेटरीजमध्ये (Aperture Science Laboratories) नेव्हिगेट करतात, प्रसिद्ध पोर्टल गन वापरून फिजिक्स-आधारित कोडी सोडवतात. रहस्यमय एआय (AI) ग्लाडोसच्या (GLaDOS) भोवती फिरणारी कथा आणि वातावरणात फिरण्यासाठी व वस्तूंना हाताळण्यासाठी एकमेकांना जोडणारे पोर्टल तयार करण्याची मूलभूत यंत्रणा जतन केली गेली आहे. तथापि, ग्राफिकल ओव्हरहॉलमुळे (graphical overhaul) अनुभव नाट्यमयपणे बदलला आहे. गेममधील प्रत्येक प्रकाश स्रोत आता रे-ट्रेस्ड (ray-traced) आहे, ज्यामुळे वास्तववादी सावल्या, परावर्तन (reflections) आणि ग्लोबल इल्युमिनेशन (global illumination) तयार होते जे वातावरणावर डायनॅमिकली (dynamically) परिणाम करतात. प्रकाश आता पृष्ठभागांवरून वास्तववादीपणे उसळी मारतो आणि पोर्टलमधूनही प्रवास करतो, ज्यामुळे व्हिज्युअल डेप्थ (visual depth) आणि इमर्शन (immersion)ची एक नवीन पातळी जोडली जाते.
या व्हिज्युअल फिडेलिटी (visual fidelity) मिळवण्यासाठी, लाईटस्पीड स्टुडिओने एनव्हीडियाच्या आरटीएक्स रिमिक्स प्लॅटफॉर्मचा (RTX Remix platform) वापर केला, जे मॉडर्सना क्लासिक गेममध्ये रे ट्रेसिंग जोडण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेले एक साधन आहे. यामध्ये केवळ रे ट्रेसिंग लागू करणेच नाही, तर इन-गेम मालमत्तांसाठी नवीन, उच्च-रिझोल्यूशन टेक्स्चर (high-resolution textures) आणि उच्च-पॉली मॉडेल्स (higher-poly models) तयार करणे देखील समाविष्ट आहे. याचा परिणाम मूळ गेमच्या अधिक स्टाईलिश आणि काहीवेळा जुन्या ग्राफिक्सच्या तुलनेत एक स्पष्ट फरक आहे, जेथे पृष्ठभाग अधिक भौतिकदृष्ट्या अचूक दिसतात आणि वातावरण अधिक मूर्त वाटते.
या ग्राफिकल लीपना सक्षम करणारे एक प्रमुख तंत्रज्ञान म्हणजे एनव्हीडियाचे डीएलएसएस (DLSS). हे एआय-शक्तीवर चालणारे अपस्केलिंग (upscaling) तंत्रज्ञान मागणी असलेल्या रे-ट्रेसिंग प्रभावांसह खेळण्यायोग्य फ्रेमरेट (playable frame rates) राखण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. GeForce RTX 40 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड वापरकर्त्यांसाठी, गेम डीएलएसएस 3 ला सपोर्ट करतो, ज्यामुळे कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ होऊ शकते. जरी गेम कोणत्याही रे-ट्रेसिंग-सक्षम जीपीयू (GPU) शी सुसंगत असला तरी, नॉन-एनव्हीडिया हार्डवेअरवरील कार्यक्षमतेने वाद निर्माण केला आहे.
त्याच्या रिलीजवर, पोर्टल विथ आरटीएक्सला खेळाडूंकडून मिश्र प्रतिसाद मिळाला. व्हिज्युअल सुधारणा तांत्रिकदृष्ट्या प्रभावी असल्यामुळे त्यांची प्रशंसा झाली, तरी काही समीक्षक आणि खेळाडूंना वाटले की नवीन प्रकाशयोजना आणि टेक्स्चरने मूळ गेमची वेगळी कला शैली आणि वातावरण बदलले आहे. शिवाय, गेमच्या उच्च हार्डवेअर आवश्यकता अनेकांसाठी एक महत्त्वपूर्ण अडथळा होत्या, ज्यामुळे डीएलएसएसच्या मदतीशिवाय उच्च रिझोल्यूशनवरही गुळगुळीत कार्यक्षमता मिळवण्यासाठी शक्तिशाली सिस्टम्सनाही संघर्ष करावा लागला. सिस्टम आवश्यकतांमध्ये किमान एनव्हीडिया जिफोर्स आरटीएक्स 3060 (NVIDIA GeForce RTX 3060) आणि 16 जीबी रॅम (16 GB RAM) सूचीबद्ध आहेत. या टीका असूनही, पोर्टल विथ आरटीएक्स एका प्रिय क्लासिकवर आधुनिक रेंडरिंग तंत्रज्ञानाच्या परिवर्तनीय क्षमतेचे एक आकर्षक प्रदर्शन म्हणून उभे आहे, ज्यामुळे ॲपर्चर सायन्सच्या जगात अनुभवण्याची एक व्हिज्युअली जबरदस्त नवीन पद्धत मिळते.
पोर्टल विथ आरटीएक्स (Portal with RTX) मधील टेस्ट चेंबर 00, क्लासिक पझल-प्लॅटफॉर्मरचे व्हिज्युअली रीमास्टर्ड केलेले व्हर्जन, खेळाडूंना ॲपर्चर सायन्सच्या जगात प्रथम प्रवेश देते. या सुरुवातीच्या चेंबरचे मूलभूत लेआउट आणि पझल मेकॅनिक्स २००७ च्या मूळ गेमशी प्रामाणिक असले तरी, लाईटस्पीड स्टुडिओ आणि एनव्हीडियाच्या २०२२ च्या रिलीजने पूर्ण रे ट्रेसिंग, नवीन हाय-रिझोल्यूशन टेक्स्चर आणि सुधारित 3D मॉडेल्स लागू करून व्हिज्युअल फिडेलिटीचा एक परिवर्तनशील स्तर सादर केला आहे. या सुधारणांमुळे या प्रतिष्ठित सुरुवातीच्या क्षेत्राच्या सौंदर्यशास्त्रीय आणि वातावरणीय अनुभवात मूलभूत बदल झाला आहे.
टेस्ट चेंबर 00 चे मुख्य उद्दिष्ट खेळाडूंना नियंत्रित वातावरणात गेमच्या मूलभूत मेकॅनिक्सची ओळख करून देणे आहे. खेळाडू एका निर्जंतुकीकरण केलेल्या, काचेच्या भिंतींच्या विश्राम कक्षात जागा होतो आणि ग्लाडोसच्या (GLaDOS) आवाजाने मार्गदर्शन केले जाते. सुरुवातीचे कोडे सरळ आहे: एका व्हेंटमधून एक वेटेज स्टोरेज क्यूब (weighted storage cube) बाहेर पडतो आणि खेळाडूला पुढील क्षेत्राचा दरवाजा उघडण्यासाठी तो एका मोठ्या लाल बटणावर ठेवावा लागतो. हे सोपे कार्य खेळाडूला गेमच्या फ्रेमवर्कमध्ये इंटरॅक्शन, ऑब्जेक्ट मॅनिप्युलेशन आणि पझल-सॉल्व्हिंगची संकल्पना समजावून देण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
पोर्टल विथ आरटीएक्समध्ये, टेस्ट चेंबर 00 मधील सर्वात तात्काळ आणि प्रभावी बदल प्रकाशयोजना आहे. मूळ गेमच्या प्री-बेक्ड लाइटिंगऐवजी (pre-baked lighting) डायनॅमिक, फिजिकली-आधारित प्रणाली (physically-based system) वापरली आहे. खेळाडू विश्राम कक्षात डोळे उघडतो तेव्हापासून हे स्पष्ट होते. कठोर फ्लोरोसेंट दिवे आता मऊ, वास्तववादी चमक टाकतात जे सभोवतालच्या...
Views: 117
Published: Dec 10, 2022