TheGamerBay Logo TheGamerBay

NEKOPARA Vol. 2 | गेमप्ले, कॉमेंट्रीशिवाय (Walkthrough, Gameplay, No Commentary)

NEKOPARA Vol. 2

वर्णन

NEKOPARA Vol. 2 हा एक व्हिज्युअल नॉव्हेल गेम आहे, जो NEKO WORKs ने विकसित केला आहे आणि Sekai Project ने प्रकाशित केला आहे. हा गेम १९ फेब्रुवारी २०१६ रोजी स्टीमवर प्रदर्शित झाला. या गेममध्ये, मुख्य पात्र काशो मिनाडुकी, जो एक तरुण पेस्ट्री शेफ आहे, त्याच्या "ला सोलेल" नावाच्या पॅटिसरीमध्ये त्याच्या आकर्षक मांजर-मुलींसोबत (catgirls) राहतो. पहिल्या भागात चोकोला आणि व्हॅनिला या उत्साही आणि अविभाज्य जोडीवर लक्ष केंद्रित केले होते, तर दुसऱ्या भागात अझुकी आणि कोकोनट या दोन मांजर-मुलींच्या बहिणींमधील नातेसंबंधांवर आणि त्यांच्यातील संघर्षांवर लक्ष केंद्रित केले आहे. NEKOPARA Vol. 2 ची सुरुवात 'ला सोलेल' मध्ये होणाऱ्या धडाक्याच्या व्यवसायाने होते. या व्हॉल्यूमचे मुख्य कथानक अझुकी आणि कोकोनट या दोन बहिणींच्या वैयक्तिक वाढीवर आणि त्यांच्या बिघडलेल्या नात्याला सुधारण्यावर आधारित आहे. या दोघींच्या व्यक्तिमत्त्वातील मोठे फरक त्यांच्यातील वाद आणि गैरसमजांना कारणीभूत ठरतात, ज्यामुळे कथेला गती मिळते. अझुकी, सर्वांत मोठी असूनही, उंचीने कमी आहे आणि तिची जीभ धारदार आहे, जी ती तिच्या असुरक्षितता आणि भावंडांबद्दलची खरी काळजी लपवण्यासाठी वापरते. याउलट, कोकोनट दिसायला उंच आणि धिप्पाड आहे, परंतु ती खूपच नाजूक आणि थोडीशी अवघडलेली आहे, आणि तिच्या अवघडूपणामुळे तिला नेहमी स्वतःला कमी लेखल्यासारखे वाटते. गेम या दोन मांजर-मुलींच्या वैयक्तिक संघर्षांमध्ये सखोल जातो. अझुकी पॅटिसरीमध्ये व्यवस्थापकीय भूमिका स्वीकारते, परंतु तिचा कठोर आणि टीकात्मक दृष्टिकोन, जो ती प्रेमळपणा म्हणून वापरते, संवेदनशील कोकोनटला आणखी दूर लोटतो. दुसरीकडे, कोकोनट निरुपयोगी असल्याची भावना आणि केवळ "कूल" आणि सक्षम दिसण्याऐवजी गोंडस आणि स्त्री म्हणून पाहिले जाण्याची इच्छा याने त्रस्त आहे. जेव्हा त्यांच्यात जोरदार वाद होतो आणि कोकोनट घरातून पळून जाते, तेव्हा कथानक एका भावनिक वळणावर पोहोचते. या घटनेमुळे दोघी बहिणींना आणि काशोला त्यांच्या भावना आणि गैरसमजांचा सामना करावा लागतो. काशोच्या संयमी मार्गदर्शनाने आणि स्वतःच्या आत्मपरीक्षणातून, अझुकी आणि कोकोनट एकमेकांचे दृष्टिकोन समजून घेण्यास सुरुवात करतात, ज्यामुळे एक हृदयस्पर्शी समेट होतो आणि त्यांचे कौटुंबिक नातेसंबंध अधिक घट्ट होतात. हा व्हिज्युअल नॉव्हेल एक रेखीय कथा सांगतो, ज्यात खेळाडूंची कोणतीही निवड नसते, ज्यामुळे कथेचा अनुभव अधिक सुसंगत राहतो. गेमप्लेमध्ये प्रामुख्याने संवाद वाचणे आणि कथा पुढे सरकताना पाहणे यांचा समावेश असतो. गेममधील "पेटिंग" (petting) हे एक खास वैशिष्ट्य आहे, जिथे खेळाडू माउस कर्सरने पात्रांना "पेट" करू शकतात, ज्यामुळे त्यांची गोंडस प्रतिक्रिया आणि गुरगुरणे ऐकायला मिळते. गेम E-mote प्रणालीचा वापर करतो, ज्यामुळे 2D पात्रांचे स्प्राइट्स (sprites) फ्लुइड ॲनिमेशन आणि विविध चेहऱ्यावरील हावभावांनी जिवंत होतात, ज्यामुळे कथेचा भावनिक प्रभाव वाढतो. NEKOPARA Vol. 2 चा व्हिज्युअल अनुभव खूपच आकर्षक आहे, ज्यात Sayori या कलाकाराचे व्हायब्रंट आणि तपशीलवार रेखाचित्रण आहे. पात्रांची रचना 'मो (moe)' शैलीची आहे, जी त्यांची गोंडसता आणि आकर्षण वाढवते. जरी पार्श्वभूमीची बरीच मालमत्ता मागील भागातून पुन्हा वापरली गेली असली तरी, नवीन पात्रांवर आधारित संगणक ग्राफिक्स (CGs) उच्च दर्जाचे आहेत. संगीतदेखील काही ट्रॅक्स पुन्हा वापरते, परंतु नवीन उघडणारे आणि समाप्त होणारे थीम गीत उत्साही आणि संस्मरणीय आहेत. गेम जपानी भाषेत पूर्णपणे व्हॉइस ॲक्ट केलेला आहे, ज्यात व्हॉइस ॲक्ट्रेसेसनी पात्रांच्या व्यक्तिमत्त्वाला प्रभावीपणे व्यक्त करणारी उत्साही कामगिरी केली आहे. More - NEKOPARA Vol. 2: https://bit.ly/4aMAZki Steam: https://bit.ly/2NXs6up #NEKOPARA #TheGamerBay #TheGamerBayNovels

जास्त व्हिडिओ NEKOPARA Vol. 2 मधून