द मॅरियोनेट (FNaF) हग्गी वग्गी म्हणून | पॉपी प्लेटाइम - चॅप्टर १ | संपूर्ण गेमप्ले, वॉकथ्रू, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
वर्णन
पॉपी प्लेटाइम - चॅप्टर १, ज्याला "ए टाइट स्क्वीझ" असे नाव आहे, हा इंडी डेव्हलपर मॉब एंटरटेनमेंटने तयार केलेला आणि प्रकाशित केलेला एपिसोडिक सर्व्हायव्हल हॉरर व्हिडिओ गेम मालिकेचा पहिला भाग आहे. १२ ऑक्टोबर २०२१ रोजी मायक्रोसॉफ्ट विंडोजसाठी प्रथम रिलीज झालेला हा गेम आता अँड्रॉइड, आयओएस, प्लेस्टेशन कन्सोल, निन्टेन्डो स्विच आणि एक्सबॉक्स कन्सोलसह अनेक प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध आहे. हॉरर, कोडे सोडवणे आणि आकर्षक कथेच्या अनोख्या मिश्रणामुळे या गेमने त्वरीत लक्ष वेधून घेतले आहे, ज्याची तुलना अनेकदा 'फाइव्ह नाइट्स ॲट फ्रेडीज' (Five Nights at Freddy's) सारख्या गेमशी केली जाते.
या गेममध्ये खेळाडू प्लेटाइम कंपनीच्या एका माजी कर्मचाऱ्याची भूमिका घेतो. दहा वर्षांपूर्वी या कंपनीतील सर्व कर्मचारी रहस्यमयरित्या बेपत्ता झाल्यानंतर ती अचानक बंद झाली होती. "फुले शोधा" असा संदेश असलेली एक रहस्यमय व्हीएचएस टेप आणि नोट मिळाल्यानंतर खेळाडू या आता-सोडलेल्या कारखान्यात परत येतो. हा संदेश खेळाडूला मोडकळीस आलेल्या सुविधेचा शोध घेण्यास प्रवृत्त करतो, ज्यामुळे यात लपलेल्या गडद रहस्ये आहेत याची कल्पना येते.
गेमप्ले प्रामुख्याने फर्स्ट-पर्सन दृष्टिकोनातून चालतो, ज्यामध्ये शोध घेणे, कोडे सोडवणे आणि सर्व्हायव्हल हॉररचे घटक एकत्र केले आहेत. या अध्यायात सादर केलेली एक मुख्य यांत्रिकी म्हणजे ग्रॅबपॅक (GrabPack), एक बॅकपॅक ज्यात सुरुवातीला एक वाढवता येण्याजोगा, कृत्रिम हात असतो (एक निळा). हे साधन पर्यावरणाशी संवाद साधण्यासाठी महत्त्वाचे आहे, ज्यामुळे खेळाडूला दूरच्या वस्तू पकडता येतात, सर्किटला वीज जोडता येते, लीव्हर खेचता येतात आणि काही दरवाजे उघडता येतात. खेळाडू कारखान्याच्या अंधारलेल्या, वातावरणीय कॉरिडॉरमधून आणि खोल्यांमधून जातो, पर्यावरणाचे कोडे सोडवतो ज्यासाठी अनेकदा ग्रॅबपॅकचा हुशारीने वापर करणे आवश्यक असते. हे कोडे साधारणपणे सोपे असले तरी, कारखान्याच्या यंत्रसामग्री आणि प्रणालींशी काळजीपूर्वक निरीक्षण आणि संवाद साधणे आवश्यक असते. संपूर्ण कारखान्यात, खेळाडूला व्हीएचएस टेप सापडतात ज्या कंपनीच्या इतिहासावर, तिच्या कर्मचाऱ्यांवर आणि झालेल्या भयावह प्रयोगांवर, ज्यात लोकांना जिवंत खेळण्यांमध्ये बदलण्याच्या सूचनांचा समावेश आहे, प्रकाश टाकतात.
सोडून दिलेला प्लेटाइम कंपनीचा खेळण्यांचा कारखाना हे स्वतःच एक पात्र आहे. खेळकर, रंगीबेरंगी सौंदर्यशास्त्र आणि मोडकळीस आलेल्या, औद्योगिक घटकांच्या मिश्रणाने डिझाइन केलेले हे वातावरण अत्यंत अस्वस्थ करणारे वातावरण तयार करते. आनंदी खेळण्यांच्या डिझाइनची तुलना दडपशाही शांतता आणि विनाशाशी केल्याने प्रभावीपणे तणाव निर्माण होतो. क्रीक्स, प्रतिध्वनी आणि दूरचे आवाज असलेले साउंड डिझाइन भीतीची भावना आणखी वाढवते आणि खेळाडूला सतर्क राहण्यास प्रोत्साहन देते.
अध्याय १ मध्ये खेळाडूला टायटल पॉपी प्लेटाइम बाहुलीशी परिचय करून दिला जातो, जी सुरुवातीला एका जुन्या जाहिरातीत दिसते आणि नंतर कारखान्याच्या खोलवर एका काचेच्या कपाटात बंद केलेली सापडते. तथापि, या अध्यायातील मुख्य शत्रू हग्गी वग्गी (Huggy Wuggy) आहे, जो प्लेटाइम कंपनीच्या १९८४ मधील सर्वात लोकप्रिय निर्मितींपैकी एक आहे. सुरुवातीला कारखान्याच्या लॉबीमध्ये एक मोठा, स्थिर पुतळा म्हणून दिसणारा हग्गी वग्गी लवकरच धारदार दात आणि खुनी हेतू असलेला राक्षस, जिवंत प्राणी असल्याचे दिसून येते. अध्यायाचा एक मोठा भाग हग्गी वग्गीने घट्ट व्हेंटिलेशन शाफ्टमधून पाठलाग केल्यामुळे होतो, ज्यामुळे खेळाडू रणनीतिकदृष्ट्या हग्गीला खाली पाडतो, ज्यामुळे त्याचा नाश होतो असे वाटते.
खेळाडू "मेक-ए-फ्रेंड" विभागात नेव्हिगेट करून, पुढे जाण्यासाठी एक खेळणी एकत्र करून, आणि शेवटी पोपी एका काचेच्या कपाटात बंद असलेल्या मुलाच्या खोलीसारख्या दिसणाऱ्या खोलीत पोहोचतो, त्यानंतर अध्याय संपतो. पोपीला तिच्या कपाटातून बाहेर काढल्यावर दिवे जातात आणि पोपीचा आवाज ऐकू येतो, "तू माझा कपाट उघडला," क्रेडिट रोल होण्यापूर्वी, त्यानंतरच्या अध्यायांसाठी स्टेज सेट करतो.
"ए टाइट स्क्वीझ" तुलनेने लहान आहे, खेळाडू ३० ते ४५ मिनिटे गेम खेळतो. तो गेमची मुख्य यांत्रिकी, अस्वस्थ करणारे वातावरण आणि प्लेटाइम कंपनी आणि तिच्या राक्षसी निर्मितीभोवतीचे केंद्रीय रहस्य यशस्वीरित्या स्थापित करतो. त्याच्या लहान लांबीसाठी काहीवेळा टीका केली जात असली तरी, त्याच्या प्रभावी हॉरर घटकांसाठी, आकर्षक कोडींसाठी, अनोख्या ग्रॅबपॅक यांत्रिकीसाठी आणि आकर्षक, तरीही किमान, कथाकथनासाठी त्याची प्रशंसा केली गेली आहे, ज्यामुळे खेळाडू कारखान्याच्या गडद रहस्ये उलगडण्यासाठी उत्सुक आहेत.
इंडी हॉरर व्हिडिओ गेम्सच्या लँडस्केपमध्ये, पात्रे अनेकदा तुलना करतात, मग ती यांत्रिकी, डिझाइन किंवा कथनात्मक भूमिकेतून असो. फाइव्ह नाइट्स ॲट फ्रेडीज मालिकेतील द मॅरियोनेट (The Marionette) आणि पॉपी प्लेटाइम चॅप्टर १ मधील हग्गी वग्गी यांचे परीक्षण केल्यास, दोन्ही महत्त्वपूर्ण शत्रू असले तरी, भिन्न भूमिका आणि यांत्रिकी दिसून येतात. थेट तुलना अंतर्ज्ञानी वाटत असली तरी, प्रदान केलेली माहिती पॉपी प्लेटाइममध्येच एका वेगळ्या समांतरतेकडे निर्देश करते.
हग्गी वग्गी पॉपी प्लेटाइम - चॅप्टर १: "ए टाइट स्क्वीझ" च्या बऱ्याच भागांमध्ये प्राथमिक शारीरिक धोका म्हणून काम करतो. सुरुवातीला एक मोठी, निरुपद्रवी खेळण्यांचा पुतळा म्हणून सादर केलेला, हग्गी वग्गी एक सक्रिय पाठलाग करणारा बनतो, जो सोडून दिलेल्या प्लेटाइम कंपनीच्या कारखान्याच्या व्हेंटिलेशन सिस्टीममधून खेळाडूचा पाठलाग करतो. हग्गी वग्गीशी संवाद या तणावपूर्ण पाठलाग क्रमाने परिभाषित केला जातो, ज्यासाठी खेळाडूला त्याच्या पकडातून बाहेर पडण्यासाठी त्वरीत वातावरणात नेव्हिगेट करणे आवश्यक असते. त्याचा धोका त्वरित आणि शारीरिक आहे, जो कारखान्याच्या यंत्रसामग्रीचा वापर करून खेळाडू त्याला पराभूत करतो तेव्हा संपतो. हग्गी वग्गीशी लढल्यानंतरच खेळ...
Views: 51
Published: Apr 24, 2024