भाग १२ - कैद्यांना वाचवा | लॉस्ट इन प्ले | वॉकथ्रू, नो कमेंट्री, अँड्रॉइड
Lost in Play
वर्णन
'लॉस्ट इन प्ले' हा एक पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचर गेम आहे, जो लहान मुलांच्या कल्पनाशक्तीच्या अमर्याद जगात खेळाडूंना घेऊन जातो. इस्रायली स्टुडिओ हॅपी ज्यूस गेम्सने विकसित केलेला आणि जॉयस्टिक व्हेंचर्सने प्रकाशित केलेला हा गेम १० ऑगस्ट २०२२ रोजी मॅकओएस, निन्टेन्डो स्विच आणि विंडोजसाठी प्रदर्शित झाला. तेव्हापासून अँड्रॉइड, आयओएस, प्लेस्टेशन ४ आणि प्लेस्टेशन ५ वरही उपलब्ध आहे. या गेममध्ये Toto आणि Gal नावाचे भाऊ-बहीण एका काल्पनिक जगात प्रवास करतात, जे त्यांच्या कल्पनेतून तयार झाले आहे आणि घरी परतण्याचा मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न करतात.
खेळातील कथा संवाद किंवा मजकुरातून नाही, तर आकर्षक, कार्टून-शैलीतील दृश्यांमधून आणि गेमप्लेमधून उलगडते. यामुळे हा गेम सर्वांसाठी सहज उपलब्ध होतो. पात्रे गोंडस अव्यक्त भाषा, हावभाव आणि चित्रांच्या चिन्हांमधून संवाद साधतात. ही कथा एक फील-गुड ॲडव्हेंचर आहे, ज्याची तुलना 'ग्रॅव्हिटी फॉल्स', 'हिल्डा' आणि 'ओव्हर द गार्डन वॉल' यांसारख्या नॉस्टॅल्जिक ॲनिमेटेड दूरदर्शन मालिकांशी केली जाते. Toto आणि Gal त्यांच्या कल्पनेतील प्रदेशातून प्रवास करत असताना, त्यांना विचित्र गॉब्लिन्सपासून ते राजेशाही बेडकापर्यंत अनेक जादुई आणि अद्भुत जीवांचा सामना करावा लागतो. त्यांच्या ध्येयामध्ये स्वप्नलोक शोधणे, गॉब्लिन गावात बंडखोरी सुरू करणे आणि बेडकांच्या एका गटाला दगडातील तलवार बाहेर काढायला मदत करणे यांचा समावेश आहे.
'लॉस्ट इन प्ले' मधील गेमप्ले हा क्लासिक पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचरचा एक आधुनिक प्रकार आहे. खेळाडू भावंडांना वेगवेगळ्या भागांमधून मार्गदर्शन करतात, ज्यात प्रत्येक भागामध्ये सोडवण्यासाठी नवीन कोडी असतात. गेममध्ये ३० हून अधिक अद्वितीय कोडी आणि मिनी-गेम्स समाविष्ट आहेत, जी कथेमध्ये विचारपूर्वक गुंफलेली आहेत. या आव्हानांमध्ये पर्यावरणीय कोडी, वस्तू शोधणे आणि गॉब्लिन्ससोबत पत्ते खेळणे किंवा उडणारे यंत्र बनवणे यांसारख्या विशिष्ट मिनी-गेम्सचा समावेश आहे. कोडी तर्कसंगत आणि सहज समजतील अशी डिझाइन केलेली आहेत. जे खेळाडू अडकतात, त्यांच्यासाठी एक उत्तम संकेत प्रणाली उपलब्ध आहे, जी संपूर्ण उपाय न देता योग्य दिशेने मार्गदर्शन करते.
'लॉस्ट इन प्ले' चा विकास तीन-अडीच वर्षांमध्ये हॅपी ज्यूस गेम्सने केला. ॲनिमेशन आणि मोबाईल गेम डेव्हलपमेंटमधील पार्श्वभूमी असलेल्या संस्थापकांनी लहान मुलांच्या कल्पनाशक्तीला प्रोत्साहन देणारा, कला आणि ॲनिमेशनवर भर देणारा गेम तयार करण्याचे ध्येय ठेवले. गेमची कला शैली ही डेव्हलपर्सच्या बालपणीच्या कार्टून्सना आदराने अभिवादन करणारी आहे. Toto आणि Gal ही पात्रे एका डिझायनरच्या मुलांवर आधारित आहेत. सुरुवातीला स्वतःच्या निधीतून तयार झाल्यानंतर, या प्रकल्पाला जॉयस्टिक व्हेंचर्स या नवीन प्रकाशकाकडून आर्थिक पाठबळ मिळाले, ज्यामुळे स्टुडिओला गेम पूर्ण करता आला.
प्रदर्शित झाल्यावर, 'लॉस्ट इन प्ले' ला प्रचंड सकारात्मक प्रतिसाद मिळाला. समीक्षक आणि खेळाडू दोघांनीही त्याच्या सुंदर, हाताने तयार केलेल्या ॲनिमेशनची आणि विलक्षण कला शैलीची प्रशंसा केली, अनेकदा गेम खेळणे म्हणजे कार्टून पाहण्यासारखे असल्याचे म्हटले. गेमची सकारात्मक कथा, आकर्षक पात्रे आणि सर्जनशील कोडी यांसारख्या गोष्टींचीही वारंवार प्रशंसा झाली. काही समीक्षकांनी गेमची चार ते पाच तासांची तुलनेने कमी लांबी लक्षात घेतली असली तरी, एकूणच अनुभव आनंददायी आणि उत्साहवर्धक असल्याचे मत होते. गेमच्या ध्वनी डिझाइनची, ज्यात मजेदार, कार्टूनिश ध्वनी प्रभाव आणि उत्तम संवाद आहेत, त्यानेही विस्मयकारक आणि खेळकर वातावरण वाढवल्याबद्दल प्रशंसा मिळवली. गेमच्या यशाने अनेक पुरस्कार मिळवले आहेत, ज्यात ऍपलने 'सर्वोत्कृष्ट आयपॅड गेम २०२३' म्हणून सन्मानित केले आणि नवोपक्रमासाठी 'ऍपल डिझाइन अवॉर्ड २०२४' दिला गेला.
'लॉस्ट इन प्ले' या विलक्षण आणि कल्पक व्हिडिओ गेममध्ये, 'सेव्ह द प्रिझनर्स' नावाचा बारावा भाग, खेळाडूंना तुरुंगवासातून सुटका करण्यासाठी एक आकर्षक आणि चलाख कोडींचा क्रम सादर करतो. हा भाग, गेमच्या वैशिष्ट्यपूर्ण शैलीनुसार, कोणत्याही संवादाशिवाय, खेळाडूंना कथेच्या माध्यमातून मार्गदर्शन करण्यासाठी दृश्यात्मक संकेत आणि सहज गेमप्लेवर अवलंबून आहे. हॅपी ज्यूस गेम्सने विकसित केलेला आणि जॉयस्टिक व्हेंचर्सने प्रकाशित केलेला हा भाग भाऊ-बहिणींच्या साहसाला पुढे नेतो, पण यावेळेस लक्ष एका हुशार आणि साधनसंपन्न कोंबडीवर केंद्रित होते.
हा भाग एका अंधाऱ्या तुरुंगाच्या कोठडीत सुरू होतो. सुरुवातीचे आव्हान म्हणजे प्रकाश मिळवणे. अंधारात चमकणाऱ्या डोळ्यांच्या जोड्यांशी संवाद साधून, खेळाडू एक दिवा पाडतो, ज्यामुळे संपूर्ण दृश्य उघड होते: काही गुप्तपणे कट रचणारे प्राणी आणि दोरीने छताला लटकलेली एक कोंबडी. सुटकेच्या मोठ्या योजनेतील पहिले पाऊल म्हणजे या पक्षी कैद्याला मुक्त करणे. हे करण्यासाठी, दोन पाहणाऱ्या प्राण्यांना मेणबत्ती वापरून दोरी जाळण्यास प्रवृत्त केले जाते, ज्यामुळे कोंबडी स्वातंत्र्यासाठी खाली पडते.
एकदा मुक्त झाल्यावर, गेमप्लेचा दृष्टिकोन बदलतो आणि खेळाडू थेट कोंबडीवर नियंत्रण ठेवतो. पहिले ध्येय म्हणजे सुरुवातीच्या कोठडीतून बाहेर पडून तुरुंगाच्या मोठ्या भागात जाणे. हे कोठडीच्या दाराच्या सळयांच्या मधून लहान कोंबडीचे डोके घालून साध्य केले जाते. एकदा मुख्य तुरुंगाच्या भागात पोहोचल्यावर, कोंबडी सुटकेसाठी एक महत्त्वाचा घटक शोधते: चिन्हे असलेला एक चुरगळलेला कागद.
हा कागद या भागाच्या मुख्य कोड्याचे, ज्याला अनेकदा 'गार्ड पझल' किंवा टाइल पझल म्हणतात, उत्तर आहे. जवळच्या भिंतीवर नऊ टाइल्सचा एक ग्रिड आहे, ज्यावर प्रत्येकी एक चिन्ह आहे. दरवाजा उघडण्यासाठी खेळाडूला योग्य क्रमाने टाइल्स दाबाव्या लागतात. चुरगळलेल्या कागदावर चिन्हांच्या जोड्यांमधील स्थितीसंबंध दर्शविला जातो. उदाहरणार्थ, एका चित्रात मुकुटाचे चिन्ह चुंबक चिन्हाच्या थेट वर असू शकते. या संकेतांचा अर्थ लावून, खे...
दृश्ये:
4,542
प्रकाशित:
Jul 31, 2023