ब्लिक फॉल्स बॅरो (Bleak Falls Barrow) | स्कायरीम वॉकथ्रू | गेमप्ले
The Elder Scrolls V: Skyrim
वर्णन
सन २०११ साली ११ नोव्हेंबर रोजी प्रदर्शित झालेला 'द एल्डर स्क्रॉल्स V: स्कायरीम' हा एक ॲक्शन रोल-प्लेइंग गेम आहे. हा गेम बेटhesda गेम स्टुडिओने विकसित केला असून बेटhesda सॉफ्टवर्क्सने प्रकाशित केला आहे. 'द एल्डर स्क्रॉल्स' मालिकेतील हा पाचवा मुख्य भाग आहे, आणि त्याने आपल्या आधीच्या 'ऑब्लिव्हियन' (२००६) या समीक्षकांनी प्रशंसलेल्या खेळाला व्यावसायिक आणि सांस्कृतिक दृष्ट्याही मागे टाकले. स्कायरीमचे जग हे टॅमriel प्रांतातील थंड, उत्तरेकडील प्रदेशात वसलेले आहे. या गेमने आपल्या विशाल खुल्या जगामुळे, खेळाडूंना मिळणाऱ्या स्वातंत्र्यामुळे आणि एका दशकाहून अधिक काळ टिकून राहिलेल्या मॉडिंग समुदायामुळे आपल्या पिढीतील एक मैलाचा दगड ठरला.
खेळाची कथा 'ऑब्लिव्हियन'च्या दोनशे वर्षांनंतर सुरू होते, एका जगात जे राजकीय अशांतता आणि प्राचीन भविष्यवाणीमुळे ग्रासलेले आहे. स्कायरीमचा उच्च राजा ठार झाला आहे, ज्यामुळे स्टॉर्मक्लोक्स नावाच्या राष्ट्रवादी बंडखोरांचे नेतृत्व करणाऱ्या जार्ल उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक्स आणि साम्राज्याचे नियंत्रण टिकवून ठेवू पाहणाऱ्या जनरल टुलियसच्या नेतृत्वाखालील इम्पीरियल लीजन यांच्यात गृहयुद्ध सुरू झाले आहे. मानवी संघर्षाच्या पार्श्वभूमीवर, एक मोठी भीती समोर येते: 'वर्ल्ड-ईटर' म्हणून ओळखला जाणारा अल्डीन, जो जगाचा विनाश करेल अशी भविष्यवाणी असलेला प्राचीन ड्रॅगन. खेळाडू 'लास्ट ड्रॅगनबॉर्न' (किंवा डोवाहकीं) ची भूमिका साकारतो, जो ड्रॅगनचा आत्मा असलेला एक नश्वर आहे. तो ड्रॅगनचे आत्मे शोषून घेतो आणि 'व्हॉइस'च्या स्वरूपात त्यांची शक्ती वापरतो.
'स्कायरीम'ची गेमप्ले ही त्याच्या खुल्या स्वरूपासाठी ओळखली जाते. अनेक आरपीजी खेळांप्रमाणे जिथे खेळाडू विशिष्ट वर्गांमध्ये बांधलेले असतात, 'स्कायरीम' 'करून शिकण्याच्या' लेव्हलिंग प्रणालीचा वापर करते. एक-हाती तलवार वापरल्याने 'वन-हँडेड' कौशल्य वाढते, तर चोरून वावरल्याने 'स्नीक' कौशल्य सुधारते. या नैसर्गिक प्रगतीमुळे 'स्पेलस्वॉर्ड' किंवा 'स्टेल्थ आर्चर' सारख्या मिश्रित खेळण्याच्या पद्धती शक्य होतात. 'थू'एम' किंवा 'ड्रॅगन शॉट्स' ही एक मुख्य यंत्रणा आहे - शक्तिशाली जादूई शब्द जे आग ओकणे, वेळ हळू करणे किंवा वादळे बोलावणे यासारखे परिणाम घडवतात. खेळाचे जग 'रेडिअंट क्वेस्ट्स'ने भरलेले आहे, जे खेळाडूच्या स्थानानुसार आणि प्रगतीनुसार कार्ये तयार करतात, ज्यामुळे उद्दिष्टांची यादी सैद्धांतिकदृष्ट्या कधीही न संपणारी होते.
तांत्रिक आणि कलात्मक दृष्ट्या, 'स्कायरीम' बेटhesdaसाठी एक महत्त्वपूर्ण प्रगती होती. हे क्रिएशन इंजिनवर तयार केलेले पहिले गेम होते, जे स्टुडिओच्या तंत्रज्ञानाची एक नवीन आवृत्ती होती, जी पर्वतीय प्रदेशाचे प्रचंड मोठे प्रमाण आणि दृश्यमानता हाताळण्यासाठी डिझाइन केली गेली होती. 'ऑब्लिव्हियन'च्या सामान्य युरोपियन फँटसीऐवजी, याचा दृश्यात्मक अनुभव स्कॅन्डिनेव्हियन लँडस्केप्स आणि वायकिंग संस्कृतीपासून प्रेरित, एक खडबडीत, 'प्राचीन नॉर्द' सौंदर्यशास्त्र दर्शवतो. जेरेमी सोलच्या प्रतिष्ठित साउंडट्रॅकने या वातावरणाला आणखी बळ दिले.
**ब्लिक फॉल्स बॅरो (Bleak Falls Barrow)**
'द एल्डर स्क्रॉल्स V: स्कायरीम' मधील एक अत्यंत प्रतिष्ठित आणि ओळखण्यायोग्य ठिकाणांपैकी ब्लिक फॉल्स बॅरो एक आहे. अनेक खेळाडूंसाठी, नॉर्द लोकांच्या प्राचीन इतिहासाची आणि ड्रॅगनच्या परत येणाऱ्या धोक्याची ही पहिली खरी ओळख आहे. रिव्हरवुडच्या पश्चिमेस बर्फाच्छादित पर्वतांमध्ये उंच वसलेले, हे प्रचंड प्राचीन नॉर्द थडगे आपल्या भयावह दगडी कमानी आणि काळाच्या ओघात झिजलेल्या अवशेषांनी क्षितिजावर अधिराज्य गाजवते. खेळाच्या यांत्रिकी आणि कथानकात, हे एका साध्या साहसी व्यक्तीचे आणि भविष्यवाणी केलेल्या ड्रॅगनबॉर्नचे अंतर भरून काढणारे एक महत्त्वपूर्ण परीक्षास्थळ म्हणून काम करते.
हे बॅरो मूलतः प्राचीन ड्रॅगन पंथाने बांधलेले मंदिर आहे. या पंथातील नॉर्द लोक मेरेटिक युगात ड्रॅगनची पूजा करत असत. येथील वास्तुकला या इतिहासाला प्रतिबिंबित करते. यात दफन साधने, दफन पात्रे आणि आतली गुपिते वाचवण्यासाठी फिरणारे प्रेत, ज्यांना ड्रॉगर म्हणतात, ते कॉरिडॉरमध्ये फिरत असतात. प्रवेशापर्यंत पोहोचण्यासाठी नागमोडी पर्वताच्या मार्गावर प्रवास करावा लागतो. या मार्गावर अनेकदा लांडगे आणि दरोडेखोर भेटतात, ज्यांनी बाहेरील अंगणात एक छावणी उभारलेली असते. हे दरोडेखोर केवळ अडथळे नाहीत; त्यांची उपस्थिती सूचित करते की हे अवशेष अलीकडेच उघडले गेले आहेत, जी एक अशी कथा आहे जी खेळाडूला रहस्यात अधिक खोलवर खेचते.
आत प्रवेश केल्यावर, ज्याला 'ब्लिक फॉल्स टेम्पल' म्हणून ओळखले जाते, खेळाडू एका मोठ्या दालनात पोहोचतो जिथे दरोडेखोर पुढच्या धोक्यांबद्दल बोलत असतात. हा भाग एका खिडकीतून बाहेर डोकावणारा दरवाजा उघडण्यासाठी आवश्यक असलेल्या खांब कोडीची ओळख करून देतो. एक दरोडेखोर फिरत्या खांबांच्या मालिकेचे कोडे सोडवण्याचा प्रयत्न करताना दिसतो, पण अयशस्वी होतो आणि विषारी बाणाने मारला जातो. पुढे जाण्यासाठी, खेळाडूला कमानीच्या वर लावलेली चिन्हे - साप, साप आणि देवमासा - याकडे लक्ष द्यावे लागते. मधले चिन्ह तुटून खाली पडलेले असते, जे शोधण्यासाठी बारकाईने पाहण्याची गरज असते. खांब या क्रमाने फिरवल्यास, खेळाडू सुरक्षितपणे लीव्हर ओढू शकतो आणि थडग्यात आणखी खाली जाऊ शकतो.
आत अधिक खोलवर, वातावरण दरोडेखोरांनी व्यापलेल्या अवशेषांमधून अधिक आदिम आणि संसर्गजन्य बनत जाते. चक्राकार जिने उतरल्यानंतर आणि स्केव्हर्सशी लढल्यानंतर, खेळाडू जाड जाळ्यांनी झाकलेले एक दालन शोधतो, जे एका जखमी फ्रॉस्टबाइट स्पायडरचे घर आहे. येथे, 'गोल्डन क्लॉ' नावाच्या एका उप-कथेचे कथानक मुख्य अंधारकोठडीच्या मार्गात जोडले जाते. अर्सेल द स्विफ्ट नावाचा एक डन्मर चोर जाळ्यात अडकलेला सापडतो. त्याच्याकडे गोल्डन क्लॉ आहे, जो रिव्हरवुड ट्रेडरकडून चोरलेला एक अलंकृत किल्ली आहे. अर्सेल मात्र विश्वासघातकी आहे; एकदा मुक्त झाल्यावर,...
दृश्ये:
15
प्रकाशित:
Nov 22, 2024