TheGamerBay Logo TheGamerBay

ऑडमार, लेव्हल 3-1, वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कॉमेंट्री, Android

Oddmar

वर्णन

"ऑडमार" हा एक रोमांचक ॲक्शन-ॲडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मर गेम आहे जो नॉर्स पौराणिक कथांवर आधारित आहे. MobGe गेम्स आणि Senri द्वारे विकसित केलेला हा गेम २०१८ मध्ये मोबाइलवर (iOS आणि Android) आणि नंतर २०२० मध्ये Nintendo Switch आणि macOS वर रिलीज झाला. या गेममध्ये ऑडमार नावाच्या वायकिंगची कथा आहे, ज्याला आपल्या गावात स्थान मिळत नाही आणि तो Valhalla मध्ये जाण्यास स्वतःला पात्र समजत नाही. आपल्या वायकिंग मित्रांपेक्षा वेगळ्या आवडीनिवडीमुळे त्याला बाजूला केले जाते. पण त्याला स्वतःला सिद्ध करण्याची संधी मिळते जेव्हा एक परी त्याला स्वप्नात भेटते आणि एका जादुई मशरूमद्वारे उडी मारण्याची खास क्षमता देते, त्याच वेळी त्याचे गावकरी रहस्यमयरित्या गायब होतात. अशा प्रकारे ऑडमारचा जादुई जंगले, बर्फाचे डोंगर आणि धोकादायक खाणींमधून आपल्या गावाला वाचवण्याचा आणि Valhalla मध्ये स्थान मिळवण्याचा प्रवास सुरू होतो. गेमप्लेमध्ये मुख्यत्वे 2D प्लॅटफॉर्मिंग ॲक्शन्स आहेत: धावणे, उडी मारणे आणि हल्ला करणे. ऑडमार २४ सुंदर हाताने तयार केलेल्या लेव्हल्समधून जातो, ज्यात भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंग आव्हाने आहेत. त्याची हालचाल वेगळी आहे, काहीजण तिला थोडी "फ्लोटी" म्हणतात पण ती अचूक हालचालींसाठी सहजपणे नियंत्रित करता येते. मशरूम प्लॅटफॉर्म तयार करण्याची क्षमता एक अद्वितीय यांत्रिकी आहे, विशेषतः भिंतीवर उडी मारण्यासाठी उपयुक्त. गेम जसजसा पुढे सरकतो तसतसे खेळाडूंना नवीन क्षमता, जादुई शस्त्रे आणि ढाली मिळतात, जे लेव्हल्समध्ये सापडलेल्या त्रिकोणांचा वापर करून खरेदी करता येतात. यामुळे लढाईत आणखी विविधता येते. काही लेव्हल्समध्ये पाठलाग, ऑटो-रनर भाग, अद्वितीय बॉस फाईट्स किंवा ऑडमार साथीदार प्राण्यांवर स्वार होण्याचे क्षण असतात. लेव्हल 3-1 हा "Jotunheim" नावाच्या तिसऱ्या अध्यायाची सुरुवात आहे. हा अध्याय खेळाच्या सेटिंगमध्ये आणि वातावरणात लक्षणीय बदल दर्शवतो. खेळाडू अधिक दोलायमान Midgard आणि Alfheim च्या वातावरणातून निघून राक्षसांच्या कठोर आणि निर्दयी Jotunheim च्या जगात प्रवेश करतात. Jotunheim त्याच्या बर्फाच्छादित पर्वतांनी, बर्फाच्या उतारांनी आणि धोकादायक गुहांनी ओळखला जातो. या नवीन अध्यायाची पहिली लेव्हल म्हणून, लेव्हल 3-1 खेळाडूंना Jotunheim च्या आव्हाने आणि सौंदर्याची ओळख करून देते. गेमप्लेमध्ये आधीच्या लेव्हल्समधील मुख्य यांत्रिकी कायम राहतात, ज्यामध्ये 2D ॲक्शन-प्लॅटफॉर्मिंगवर लक्ष केंद्रित केले जाते. खेळाडू ऑडमारला नियंत्रित करतात, धावतात, उडी मारतात आणि त्याच्या हल्ल्याच्या क्षमता वापरतात. ऑडमारला उडी मारण्याची क्षमता देणारा जादुई मशरूम, ज्यामध्ये हवेत डॅश करण्याची क्षमता समाविष्ट आहे, तो मार्गक्रमण करण्यासाठी एक महत्त्वाचा साधन राहतो. लेव्हल डिझाइनमध्ये Jotunheim च्या विशिष्ट पर्यावरणीय वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. खेळाडूंना बर्फाच्या प्रदेशातून जावे लागेल, ज्यामुळे हालचालींवर परिणाम होऊ शकतो, आणि गुहांसारख्या संरचनांचा शोध घ्यावा लागेल. या थंड, डोंगराळ प्रदेशाशी संबंधित पर्यावरणीय कोडी देखील सादर केली जाऊ शकतात. या कठोर वातावरणात रुळलेले नवीन शत्रू दिसण्याची शक्यता आहे, ज्यासाठी खेळाडूंना त्यांच्या लढाईच्या रणनीतींमध्ये बदल करावा लागेल आणि ऑडमारची शस्त्रे आणि क्षमता प्रभावीपणे वापरावी लागतील. ऑडमारमधील इतर लेव्हल्सप्रमाणे, लेव्हल 3-1 मध्ये शेवटच्या रनस्टोनपर्यंत पोहोचणे यासारखी उद्दिष्ट्ये आहेत आणि त्यात विशेष नाणींसारखी लपलेली संग्रहणीय वस्तू देखील असण्याची शक्यता आहे, ज्यामुळे शोध आणि पुन्हा खेळण्याची इच्छा वाढते. गेमप्ले व्हिडिओ सूचित करतात की ही लेव्हल सामान्य प्लेथ्रूमध्ये सुमारे ७ ते ८ मिनिटे लागतात. लेव्हल 3-1 यशस्वीरित्या पूर्ण केल्याने Jotunheim अध्यायाच्या उर्वरित भागासाठी मार्ग तयार होतो, ज्यामध्ये पाच मानक लेव्हल्स आणि त्यानंतर स्टोन गोलेम विरुद्ध बॉस फाईट समाविष्ट आहे. हा अध्याय खेळाडूंनी गेममध्ये विकसित केलेले प्लॅटफॉर्मिंग आणि लढाई कौशल्ये तपासतो, ऑडमारच्या स्वतःला सिद्ध करण्याच्या आणि आपल्या गावाला वाचवण्याच्या प्रवासात एक महत्त्वपूर्ण पाऊल दर्शवतो. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

जास्त व्हिडिओ Oddmar मधून