ऑडमार: लेव्हल २-३, अल्फहेमची सुरुवात, वॉल्कथ्रू, गेमप्ले, अँड्रॉइड
Oddmar
वर्णन
ऑडमार हा एक व्हायब्रंट, ॲक्शन-ॲडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मर गेम आहे जो नॉर्स पौराणिक कथांवर आधारित आहे. हा गेम मूळतः मोबाइल प्लॅटफॉर्मसाठी (iOS आणि Android) २०१० मध्ये रिलीझ झाला आणि नंतर २०२० मध्ये निन्टेन्डो स्विच आणि macOS साठी लॉन्च झाला. गेममध्ये ऑडमार नावाचा वायकिंग असतो जो आपल्या गावात फिट बसण्यासाठी धडपडतो. त्याला वाल्हल्लामध्ये स्थान मिळवण्यासाठी लायक वाटत नाही. पिलझिंगसारख्या वायकिंग कामांमध्ये त्याला रस नसल्यामुळे त्याचे साथीदार त्याला टाळतात.
ऑडमारला स्वतःला सिद्ध करण्याची आणि त्याची गमावलेली क्षमता परत मिळवण्याची संधी मिळते. जेव्हा एक परी त्याला स्वप्नात भेटते आणि जादुई मशरूमद्वारे त्याला विशेष उडी मारण्याची क्षमता देते, त्याच वेळी त्याचे गावकरी रहस्यमयरित्या गायब होतात. अशा प्रकारे, ऑडमारची जादुई जंगले, बर्फाच्छादित पर्वत आणि धोकादायक खाणींमधून आपल्या गावकऱ्यांना वाचवण्यासाठी, वाल्हल्लामध्ये आपले स्थान मिळवण्यासाठी आणि शक्यतो जग वाचवण्यासाठी मोहीम सुरू होते.
गेममध्ये मुख्यत्वे क्लासिक २D प्लॅटफॉर्मिंग क्रिया आहेत: धावणे, उडी मारणे आणि हल्ला करणे. ऑडमार २४ सुंदर हाताने तयार केलेल्या लेव्हल्समधून नेव्हिगेट करतो ज्यात भौतिकशास्त्रावर आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंग आव्हाने आहेत. मशरूम प्लॅटफॉर्म तयार करण्याची क्षमता एक अद्वितीय मेकॅनिक जोडते. गेम जसजसा पुढे जातो, तसतसे खेळाडू नवीन क्षमता, जादुई शस्त्रे आणि ढाली अनलॉक करतात.
ऑडमारमधील व्हिज्युअल अत्यंत आकर्षक आहेत. हा गेम सुंदर, हाताने तयार केलेल्या कला शैलीसाठी आणि फ्लुइड ॲनिमेशनसाठी ओळखला जातो. संपूर्ण जग जिवंत आणि तपशीलवार वाटते. कथा पूर्णपणे व्हॉइस-ओव्हर मोशन कॉमिक्सद्वारे उलगडते.
गेममधील प्रत्येक लेव्हलमध्ये तीन सोनेरी त्रिकोण आणि अनेकदा एक गुप्त चौथी वस्तू लपलेली असते. चेकपॉईंट्स योग्य ठिकाणी असल्याने, लहान गेम सेशन्ससाठी हा गेम सोयीस्कर आहे.
**लेव्हल २-३: अल्फहेमची सुरुवात**
ऑडमारमधील व्हिज्युअलदृष्ट्या आश्चर्यकारक प्लॅटफॉर्मरमध्ये, खेळाडू ऑडमारला वेगवेगळ्या जगातील विविध आव्हानांमधून मार्गदर्शन करतो. गेममध्ये २४ हाताने तयार केलेले लेव्हल्स आहेत जे भौतिकशास्त्रावर आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंग ॲक्शनने भरलेले आहेत. लेव्हल २-३ हे दुसऱ्या अध्यायाचा भाग आहे, ज्याला अल्फहेम म्हणून ओळखले जाते.
अध्याय २, अल्फहेम, ऑडमारला मिडगार्ड (अध्याय १) च्या परिचित जंगलातून एका वेगळ्या वातावरणात घेऊन जातो, ज्यात गेमच्या एकूण वर्णनामध्ये नमूद केलेल्या जादुई वन सेटिंगनुसार वेगळ्या व्हिज्युअल थीम, शत्रू आणि अडथळे असण्याची शक्यता आहे. व्हिडीओ वॉल्कथ्रूजची पुष्टी करतात की लेव्हल २-३ या अल्फहेम अध्यायात आहे. ऑडमारमधील गेमप्लेमध्ये सामान्यतः जटिल लेव्हल्समधून नेव्हिगेट करणे, उडी मारणे आणि जादुई शस्त्रे आणि ढालींनी हल्ला करणे यासारख्या ऑडमारच्या क्षमतांचा वापर करणे समाविष्ट असते. खेळाडूंना विविध प्लॅटफॉर्मिंग आव्हाने आणि भौतिकशास्त्रावर आधारित कोडींवर मात करावी लागते.
प्रत्येक लेव्हल, सहसा सुमारे पाच मिनिटे चालते, खेळाडूंना रन्स गोळा करण्याचे आणि तीन लपलेले नाणी शोधण्याचे आव्हान देते. हे संग्रहणीय वस्तू अनेकदा संपूर्ण अन्वेषण किंवा ऐच्छिक कोडी सोडवून मिळवावे लागतात. लेव्हल २-३ या संरचनेचे पालन करते, अल्फहेममधील स्वतःचे प्लॅटफॉर्मिंग अडथळे, शत्रू आणि लपलेले संग्रहणीय वस्तू सादर करते. वॉल्कथ्रू व्हिडीओजमध्ये लेव्हल २-३ मध्ये काळजीपूर्वक उडी मारणे, भिंतीवर धावणे, उच्च उड्यांसाठी मशरूमसारख्या प्लॅटफॉर्मचा वापर करणे आणि काटेरी वेली किंवा गस्त घालणारे शत्रूंसारख्या पर्यावरणीय धोक्यांपासून बचाव करणे दिसून येते. या घटकांवर यशस्वीपणे नेव्हिगेट करणे, शत्रूंना हरवणे आणि लेव्हलचे रहस्य उघड करणे ऑडमारच्या स्वतःला सिद्ध करण्याच्या आणि त्याचे मूल्य सिद्ध करण्याच्या प्रवासात योगदान देते.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 27, 2022