लेव्हल १-३, ओडमार, वॉकथ्रू, गेमप्ले, कॉमेंट्रीशिवाय, अँड्रॉइड
Oddmar
वर्णन
ओडमार (Oddmar) हा एक सुंदर 2D ॲक्शन-ॲडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मर गेम आहे जो नॉर्स पुराणावर आधारित आहे. हा गेम त्याच्या अप्रतिम हाताने काढलेल्या कला शैली आणि प्रवाही ॲनिमेशनसाठी प्रसिद्ध आहे. या गेममध्ये ओडमार नावाच्या एका वायकिंगची कथा आहे, जो आपल्या जमातीमध्ये मिसळून जाऊ शकत नाही. इतर वायकिंग्सप्रमाणे त्याला लुटमार आणि युद्ध करण्याची आवड नाही, त्यामुळे त्याला वाल्हल्ला (Valhalla) मध्ये स्थान मिळण्यास तो स्वतःला अयोग्य समजतो. इतर वायकिंग्स त्याला कमी लेखतात, पण एका वनपरीमुळे ओडमारच्या आयुष्यात मोठा बदल होतो. ती त्याला स्वतःला सिद्ध करण्याची संधी देते आणि त्याला विशेष जादुई शक्ती देते, जी सहसा एका खास मशरूम खाल्ल्याने मिळते. या घटनेनंतर ओडमारचा एक महत्त्वाकांक्षी प्रवास सुरू होतो, जो सुरुवातीला स्वीकारण्यासाठी असतो, पण नंतर त्याच्या संपूर्ण कुळाच्या, ज्यात त्याचा भाऊ वास्क्र (Vaskr) पण असतो, गूढपणे अदृश्य झाल्यामुळे तो अधिक जटिल होतो.
ओडमारच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात, ज्यामध्ये पहिले काही स्तर (levels) समाविष्ट आहेत, कथेची आणि मूलभूत गेमप्लेची ओळख करून दिली जाते. गेम एका प्रस्तावनेने सुरू होतो जी ओडमारची परिस्थिती स्पष्ट करते आणि नंतर खेळाडूला मिडगार्डच्या (Midgard) पौराणिक जगात प्रवेश देते. स्तर १-१ आणि १-२ मुद्दाम हळू सुरू होतात, मुख्यत्वे ओडमारच्या मूलभूत हालचालींवर लक्ष केंद्रित करतात: धावणे आणि उडी मारणे. हे सुरुवातीचे स्तर कौशल्य-आधारित प्लॅटफॉर्मिंगवर जोर देतात, ज्यात खेळाडूंना सुंदर, हाताने तयार केलेल्या वातावरणातून दरीवरून उड्या मारून आणि कडांवर चढून नेव्हिगेट करावे लागते. मूलभूत मेकॅनिक्स सरळ असले तरी, त्यांना अचूकतेची आवश्यकता असते, ज्यामुळे पुढील जटिल आव्हानांसाठी पाया तयार होतो. गेम सुरुवातीपासूनच खेळाडूंना त्याच्या भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंग आव्हानांची ओळख करून देतो.
खेळाडू स्तर १-३ मध्ये प्रगती करत असताना, जे अजूनही मिडगार्डच्या हिरव्यागार, जंगलसदृश जगात आहे, गेमप्ले विस्तारण्यास सुरुवात होते. धावणे आणि उडी मारणे हे महत्त्वाचे असले तरी, या टप्प्यापर्यंत ओडमारला सहसा अधिक क्षमता मिळतात, विशेषतः लढाईची कौशल्ये. खेळाडूंना शत्रूंचा सामना सुरू होण्याची शक्यता असते, जसे की गोल फिरणारे हेजहॉग्स (hedgehogs) किंवा गोब्लिन्स (goblins), ज्यांना ओडमारच्या कुऱ्हाडीचा किंवा त्याला मिळणाऱ्या इतर जादुई शस्त्रांचा आणि ढालींचा वापर करून पराभूत करावे लागते. स्तरांची रचना प्लॅटफॉर्मिंग कौशल्यांची चाचणी घेणे सुरू ठेवते, ज्यात कदाचित झोके घेणाऱ्या दोऱ्या (swinging ropes), उडी वाढवण्यासाठी जांभळ्या मशरूमवरून उसळणे (bouncing off purple mushrooms), किंवा ढकलता येण्यासारख्या गाड्यांसारख्या (pushable carts) साध्या भौतिक वस्तूंबरोबर संवाद साधणे यासारख्या घटकांचा समावेश असू शकतो. प्रत्येक स्तराचे, ज्यात १-३ चा समावेश आहे, शेवटी असलेल्या रनस्टोनपर्यंत (runestone) पोहोचण्याव्यतिरिक्त विशिष्ट उद्दिष्ट्ये असतात. यात सहसा स्तरामध्ये विखुरलेल्या नाण्यांची (coins) विशिष्ट संख्या गोळा करणे आणि तीन चांगल्या प्रकारे लपलेली विशेष नाणी शोधणे यांचा समावेश असतो, ज्यामुळे शोध आणि पुन्हा खेळण्याचा अनुभव वाढतो. अयशस्वी झाल्यास जास्त निराशा होऊ नये यासाठी स्तरांमध्ये चेकपॉइंट्स (checkpoints) ठेवलेले आहेत. प्लॅटफॉर्मिंग क्रम (sequences) यशस्वीरित्या नेव्हिगेट करणे, शत्रूंना पराभूत करणे आणि वस्तू गोळा करणे हे स्तर पूर्ण करण्यासाठी आणि कथा पुढे नेण्यासाठी महत्त्वाचे आहे.
एकंदरीत, ओडमारचे पहिले तीन स्तर खेळाडूला त्याच्या मूलभूत तत्त्वांची उत्तम ओळख करून देतात. ते नायकाची प्रेरणा स्थापित करतात, गेमची चित्तथरारक कला शैली दर्शवतात आणि लढाई आणि संग्रहणीय वस्तूंची उद्दिष्ट्ये जोडून मूलभूत प्लॅटफॉर्मिंग मेकॅनिक्सवर हळूहळू वाढ करतात. मिडगार्डमधील हे प्रारंभिक अनुभव ओडमारच्या बर्फाच्छादित पर्वत आणि धोकादायक खाणींसारख्या विविध पौराणिक क्षेत्रांमधून होणाऱ्या महाकाव्य प्रवासासाठी मंच तयार करतात, जिथे त्याला नवीन मित्र आणि शत्रू भेटतात, त्याची खरी शक्ती शोधतो आणि वाढत्या गुंतागुंतीच्या भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी सोडवतो, कारण तो आपले लोक वाचवण्यासाठी आणि वाल्हल्लामध्ये आपले स्थान मिळवण्यासाठी प्रयत्न करतो. हे सुरुवातीचे स्तर पूर्ण केल्याने अनेकदा ॲनिमेटेड मोशन कॉमिक कटसीन (animated motion comic cutscenes) अनलॉक होतात, जे ओडमारची आकर्षक कथा पुढे उलगडतात.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 20, 2022