TheGamerBay Logo TheGamerBay

सेलरमधील बाईकर | स्पेस रेस्क्यू: कोड पिंक | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K

Space Rescue: Code Pink

वर्णन

'स्पेस रेस्क्यू: कोड पिंक' हा एक पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचर गेम आहे, जो विनोद, विज्ञान-कथा आणि प्रौढ सामग्रीचे मिश्रण सादर करतो. 'मूनफिश गेम्स'ने विकसित केलेला हा गेम, 'स्पेस क्वेस्ट' आणि 'लिशर सूट लॅरी' सारख्या क्लासिक गेम्सपासून प्रेरित आहे. हा गेम पीसी, स्टीमओएस, लिनक्स, मॅक आणि अँड्रॉइडवर उपलब्ध असून सध्या डेव्हलपमेंटच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात आहे. गेमची कथा कीन नावाच्या एका तरुण मेकॅनिकभोवती फिरते, जो 'रेस्क्यू अँड रिलॅक्स' जहाजावर नोकरीला लागतो. त्याचे मुख्य काम जहाजाची दुरुस्ती करणे आहे. मात्र, साध्या वाटणाऱ्या कामांमधून तो जहाजावरील आकर्षक महिला क्रू सदस्यांशी संबंधित लैंगिकदृष्ट्या चार्ज झालेल्या आणि विनोदी परिस्थितीत सापडतो. गेमचा विनोद तीक्ष्ण, अश्लील आणि स्पष्टपणे मूर्खपणाचा आहे, ज्यात भरपूर सूचक संवाद आणि हसण्यासारखे क्षण आहेत. खेळाडूचे ध्येय या 'चिकट' परिस्थितींना सामोरे जाताना क्रू सदस्यांच्या विनंत्या पूर्ण करणे हे आहे. गेमप्ले हा पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचरच्या पारंपारिक पद्धतीवर आधारित आहे. खेळाडू जहाजाचे अन्वेषण करतो, वस्तू गोळा करतो आणि कथा पुढे नेण्यासाठी त्यांचा वापर करतो. यात विविध मिनी-गेम्सचाही समावेश आहे. स्त्री पात्रांशी संवाद साधणे आणि समस्या सोडवणे यातून नातेसंबंध वाढतात आणि नवीन कंटेट उघडतो. कोडी सोपी आहेत, ज्यामुळे कथानक आणि पात्रांवर लक्ष केंद्रित राहते. 'स्पेस रेस्क्यू: कोड पिंक'मधील 'बाइकर' हे पात्र, जिचे कथानक जहाजाच्या तळघरात एका महत्त्वाच्या भेटीत संपते, ते गेममध्ये एक वेगळीच गूढता आणि पात्र विकास आणते. रियाुका नावाच्या या बाइकरचे पात्र सुरुवातीला त्रासदायक आणि बचावात्मक वाटत असले तरी, तिचे कथानक हे तिच्यातील अडथळे दूर करून एक हळवी आणि अधिक संवेदनशील बाजू उघड करण्याबद्दल आहे. रियाुकाची कथा आवृत्ती १२.० मध्ये सादर केली गेली, जी खेळाडूंसाठी नवीन आव्हाने घेऊन आली. ती जहाजावर आश्रय शोधत आहे आणि सुरुवातीपासूनच तिला 'कीननसाठी सुद्धा त्रासदायक' असे चित्रित केले आहे. तिचा शोध घेण्याचे काम कीननवर सोपवले जाते. हा शोध त्याला जहाजाच्या विविध भागांमध्ये घेऊन जातो. या शोधाचा कळस तेव्हा होतो जेव्हा बाइकर जहाजाच्या तळघरात लपण्यासाठी जाते. हा क्षण तिच्या कथानकातील एक महत्त्वपूर्ण वळण आहे. तळघर अंधारे आहे आणि तिच्यामागे जाण्यासाठी, खेळाडूला प्रथम एक बॅटरी शोधण्याची गरज आहे. हे एक कोडे तत्व जोडते आणि जहाजाच्या अंधाऱ्या कोपऱ्यात होणाऱ्या भेटीची उत्सुकता वाढवते. तळघरात, बाइकरसोबतची भेट साधी नाही. खेळाडूला 'आर्केड चॅलेंज' दिले जाते, जे रियाुकाविरुद्ध तीन फेऱ्यांचे आव्हान आहे. हे मिनी-गेम तिच्या पात्र विकासासाठी महत्त्वपूर्ण आहे, कारण हे आव्हान यशस्वीपणे पूर्ण करणे तिच्या कीननसमोर उघडण्यासाठी महत्त्वाचे आहे. तळघर, जे पूर्वीच्या आवृत्तीत एका 'मॉन्स्टर मिस्ट्री'शी संबंधित होते, ते आता एका नवीन, सावध क्रू सदस्याला समजून घेण्यावर आणि त्यांच्याशी जोडले जाण्यावर लक्ष केंद्रित करते. बाइकरला मदत करून, खेळाडूंना तिच्या पात्राची सखोल माहिती मिळते. तिचा कठोर बाह्यरंग हळूहळू काढला जातो आणि तिच्या व्यक्तिमत्त्वाची वेगळी बाजू समोर येते. 'बाइकर इन द सेलर' हा भाग या कथानक रचनेचे उत्तम उदाहरण आहे, जो पाठलाग, कोडी सोडवणे आणि थेट संवाद यांच्या संयोजनातून एका गुंतागुंतीच्या, नवीन पात्राशी खेळाडूचे नाते जोडतो. More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels

जास्त व्हिडिओ Space Rescue: Code Pink मधून