TheGamerBay Logo TheGamerBay

"काहीही अशक्य नाही" | बॉर्डरलँड्स: द प्री-सीक्वल | क्लॅप्ट्रॅप म्हणून गेमप्ले, वॉकथ्रू, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

वर्णन

'बॉर्डरलँड्स: द प्री-सीक्वल' हा एक फर्स्ट-पर्सन शूटर व्हिडिओ गेम आहे, जो 'बॉर्डरलँड्स' आणि 'बॉर्डरलँड्स 2' या दोन गेममधील कथेला जोडणारा एक महत्त्वाचा दुवा आहे. 2K ऑस्ट्रेलियाने Gearbox Software च्या मदतीने विकसित केलेला हा गेम ऑक्टोबर 2014 मध्ये मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 3 आणि एक्सबॉक्स 360 साठी प्रसिद्ध झाला. हा गेम पँडोराच्या चंद्रावर, एलपिसवर आणि त्याच्याभोवती फिरणाऱ्या हायपेरियन स्पेस स्टेशनवर आधारित आहे. यात हँडसम जॅक या खलनायकाच्या उदयाची कथा सांगितली आहे. 'बॉर्डरलँड्स 2' मध्ये दिसणारा हा मुख्य खलनायक, एका सामान्य हायपेरियन प्रोग्रामरपासून एका हुकूमशाही राक्षसामध्ये कसा बदलतो, हे यात दाखवले आहे. जॅकच्या व्यक्तिमत्त्वातील या बदलावर लक्ष केंद्रित करून, हा गेम 'बॉर्डरलँड्स' विश्वाला अधिक समृद्ध करतो आणि त्याच्या खलनायक बनण्यामागील प्रेरणा व परिस्थितीची कल्पना देतो. 'द प्री-सीक्वल' मध्ये मालिकेतील वैशिष्ट्यपूर्ण सेल-शेडेड कला शैली आणि विनोदी संवाद कायम ठेवले आहेत. सोबतच, चंद्रावरील कमी गुरुत्वाकर्षणामुळे लढाईच्या पद्धतीत मोठे बदल घडले आहेत. खेळाडू जास्त उंच उडी मारू शकतात, ज्यामुळे लढायांमध्ये एक नवीन उंचीचा अनुभव येतो. ऑक्सिजन टँक, ज्यांना 'ओझ किट्स' म्हणतात, ते केवळ अवकाशात श्वास घेण्यास मदत करत नाहीत, तर खेळाडूंना ऑक्सिजनची पातळी व्यवस्थापित करण्याची रणनीतिक गरज निर्माण करतात. क्रायो (थंड) आणि लेझरसारख्या नवीन मूलद्रव्ये-आधारित शस्त्रांमुळे लढाईत आणखी मजा येते. क्रायो शस्त्रांनी शत्रूंना गोठवता येते, तर लेझर शस्त्रे आधुनिकतेचा अनुभव देतात. या गेममध्ये चार नवीन खेळता येण्याजोगे पात्र आहेत: अथेना (ग्लेडिएटर), विल्हेल्म (एनफोर्सर), निशा (लॉब्रिंगर) आणि क्लॅप्ट्रॅप (फ्रॅगट्रॅप). प्रत्येकाची स्वतःची अशी खास कौशल्ये आणि क्षमता आहेत. सहकार्याने खेळण्याचा (co-operative multiplayer) पर्यायही उपलब्ध आहे, ज्यात चार खेळाडू एकत्र येऊन मिशन पूर्ण करू शकतात. 'नथिंग इज नेव्हर ॲन ऑप्शन' ही 'बॉर्डरलँड्स: द प्री-सीक्वल' मधील एक बाजूची मोहीम (side mission) आहे. एलपिसच्या अस्थिर आणि नैतिकदृष्ट्या संदिग्ध जगात, ही मोहीम गेममधील मोठ्या संकल्पनांचे एक छोटे रूप दर्शवते. ही कथा हताशा, विश्वासघात आणि जगण्याची धडपड यावर आधारित आहे, जी कॉर्पोरेट युद्ध आणि महत्त्वाकांक्षी महत्त्वाकांक्षांच्या गर्तेत सापडलेल्या जगाची कठोर वास्तवता दर्शवते. वरवर पाहता ही एक साधी बचाव मोहीम वाटत असली तरी, ती एलपिसचे वातावरण तेथील रहिवाश्यांना कसे घडवते आणि भ्रष्ट करते, हे अधोरेखित करते. जॅकचे हँडसम जॅकमध्ये रूपांतरित होण्याच्या मोठ्या शोकांतिकेचे हे प्रतिबिंब आहे. या मोहिमेची सुरुवात जॅनी स्प्रिंग्स नावाच्या एका चलाख पात्राने होते, जिला एक आपत्कालीन संदेश मिळतो. तिचा उद्देश परोपकाराचा नसून, काहीतरी उपयुक्त वस्तू मिळवण्याचा आहे, जे एलपिसवरील संधीसाधू वृत्तीचे प्रतीक आहे. यामुळे एक निराशावादी सूर निघतो, जिथे शौर्याचे कार्यदेखील अनेकदा स्वार्थातून प्रेरित असल्याचे दिसते. खेळाडूला 'आउटलँड्स स्पूर' नावाच्या एका उजाड आणि बेकायदेशीर प्रदेशात पाठवले जाते, जे चंद्राच्या क्रूरतेवर जोर देते. तिथे खेळाडूला अमेलिया नावाची स्त्री भेटते, जी तिचा माजी प्रियकर बूमरच्या टोळीपासून पळून जात असते. अमेलियाने बूमरच्या टोळीकडून चोरी केलेली असते आणि ते तिला मारण्यासाठी तिच्या मागे लागलेले असतात. खेळाडू तिचे संरक्षण करण्यासाठी पुढे येतो आणि स्कॅव्ह्सच्या हल्ल्यांना परतवून लावण्याचे काम करतो. या वेळी होणारी लढाई अमेलियाच्या हताशेसारखीच तीव्र असते. स्कॅव्ह्स हे एलपिसवरील सुव्यवस्थेच्या विघटनाचे प्रतीक आहेत. मोहिमेतील संवाद पात्रांच्या प्रेरणांबद्दल महत्त्वाची माहिती देतात. अमेलिया सुरुवातीला पीडित म्हणून दिसते, पण तिने चोरी केली हे कळल्यावर तिची प्रतिमा बदलते. स्कॅव्ह्स क्रूर असले तरी, अमेलियाच्या कृती तिच्या नैतिकतेवर प्रश्नचिन्ह निर्माण करतात. ती खरोखरच संकटात सापडलेली स्त्री आहे की स्वतःला संकटात ओढून घेणारी धूर्त संधीसाधू? ही नैतिक संदिग्धता 'बॉर्डरलँड्स' मालिकेचे वैशिष्ट्य आहे. बूमर, अमेलियाचा माजी प्रियकर आणि स्कॅव्ह टोळीचा म्होरक्या, एक साधे खलनायक नाही. त्याचा संवाद विश्वासघात आणि एका विकृत मालकी हक्काची भावना दर्शवतो. तो अमेलियाला चिडवतो आणि तिच्या चोरीला वैयक्तिक अपमान मानतो. त्याची हिंस्त्र प्रतिक्रिया जखमी गर्वामुळे येते. यामुळे संघर्ष एका साध्या चांगल्या-वाईटाच्या लढाईतून एका गुंतागुंतीच्या आणि वैयक्तिक वादात बदलतो, जे 'बॉर्डरलँड्स'च्या जगात सामान्य आहे. मोहिमेचा कळसाध्याय, बूमरशी होणारी चकमक, एक गोंधळलेली आणि हिंसक घटना आहे. त्याचा पराभव न्यायाचा विजय नसून, एका वैयक्तिक सूडाचा क्रूर शेवट आहे. अमेलियाची प्रतिक्रिया सहानुभूतीची किंवा दुःखाची नाही, तर व्यावहारिक समाधानाची असते. ती लगेच खेळाडूसोबत 'लूट' वाटून घेण्याचा प्रस्ताव देते, जणू काही हा संपूर्ण प्रसंग एक यशस्वी, जरी धोकादायक, व्यवसाय व्यवहार होता. जीवनाकडे आणि मृत्यूकडे बघण्याचा हा व्यवहारिक दृष्टिकोन एलपिसच्या कठोर वातावरणाचा परिणाम आहे. जगण्यासाठी प्रत्येक दिवस संघर्ष असताना, भावनांना जागा नसते. 'नथिंग इज नेव्हर ॲन ऑप्शन' ही केवळ एक छोटी मोहीम नाही; ती 'द प्री-सीक्वल'च्या मोठ्या कथानकात विणलेला एक धागा आहे. मोहिमेचे शीर्षकच एलपिसवरील रहिवाशांनी घेतलेल्या निर्णयांचे हृदयस्पर्शी प्रतिबिंब आहे. अशा जगात जिथे चांगल्या-वाईटाच्या रेषा अस्पष्ट आहेत, जिथे जगण्यासाठी अनेकदा नैतिकदृष्ट्या संशयास्पद निर्णय घ्यावे लागतात, तिथे 'पर्याय नाही' ही कल्पना एक दिलासादायक, पण धोकादायक भ्रम आहे. अमेलियाने चोरी करण्याचा पर्याय निवडला, बूमरने सूड घेण्याचा आणि खेळाडूने हस्तक्षेप करण्याचा. प्रत्येक निवड, जी हताशा आणि आत्म-संरक्षणातून जन्माला आली, तिचे परिणाम चंद्राच्या निर्दयी वातावरणात पसरतात. ...

जास्त व्हिडिओ Borderlands: The Pre-Sequel मधून