TheGamerBay Logo TheGamerBay

लेव्हल 3-1 - जोतुनहेम | ऑडमारचे गेमप्ले

Oddmar

वर्णन

ऑडमार हा एक सुंदर, ॲक्शन-ॲडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मर गेम आहे, जो नॉर्स पौराणिक कथांवर आधारित आहे. मोबगे गेम्स आणि सेन्री यांनी विकसित केलेला हा गेम मूळतः मोबाइलवर (iOS आणि Android) प्रसिद्ध झाला आणि नंतर Nintendo Switch व macOS वरही उपलब्ध झाला. या गेममध्ये ऑडमार नावाचा वायकिंग आहे, ज्याला आपल्या गावात स्थान मिळत नाही आणि व्हॅल्हाल्ह्यामधील सन्मानाची अपेक्षा नाही. इतर वायकिंग्सप्रमाणे विध्वंसक कामांमध्ये रस नसल्यामुळे त्याला बहिष्कृत केले जाते. पण जेव्हा एक परी त्याला स्वप्नात येऊन जादुई मशरूमद्वारे उडी मारण्याची विशेष क्षमता देते आणि त्याचे गावकरी रहस्यमयरित्या गायब होतात, तेव्हा ऑडमारला स्वतःला सिद्ध करण्याची आणि आपले हरवलेले सामर्थ्य परत मिळवण्याची संधी मिळते. यानंतर सुरू होतो ऑडमारचा जादुई जंगले, बर्फाच्छादित पर्वत आणि धोकादायक खाणींमधून त्याच्या गावाला वाचवण्यासाठी, व्हॅल्हाल्ह्यामधील आपले स्थान मिळवण्यासाठी आणि जगाला वाचवण्यासाठीचा प्रवास. गेमप्लेमध्ये मुख्यत्वे क्लासिक 2D प्लॅटफॉर्मिंग क्रिया आहेत: धावणे, उडी मारणे आणि हल्ला करणे. ऑडमार 24 सुंदर, हाताने डिझाइन केलेल्या लेव्हल्समधून प्रवास करतो, ज्यात फिजिक्स-आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंगची आव्हाने आहेत. त्याच्या हालचालींमध्ये एक विशिष्टता आहे, जी काहीवेळा थोडी 'फ्लोटी' वाटू शकते, पण भिंतींवर उडी मारण्यासारख्या अचूक हालचालींसाठी ती नियंत्रित करणे सोपे आहे. मशरूम प्लॅटफॉर्म तयार करण्याची क्षमता विशेषतः भिंतींवर उडी मारण्यासाठी उपयुक्त ठरते. जसजसा गेम पुढे सरकतो, तसतसे खेळाडू नवीन क्षमता, जादुई शस्त्रे आणि ढाल अनलॉक करतात, जे लेव्हल्समध्ये गोळा केलेल्या त्रिकोणांचा वापर करून खरेदी करता येतात. यामुळे लढाईत अधिक खोली येते, ज्यामुळे हल्ल्यांना ब्लॉक करणे किंवा विशेष तात्विक प्रभाव वापरणे शक्य होते. काही लेव्हल्समध्ये वेगळ्या प्रकारचा अनुभव मिळतो, जसे की चेस सिक्वेन्स, ऑटो-रनर सेक्शन्स, अनोख्या बॉस फाईट्स (उदा. तोफगोळ्यांनी क्रॅकेनशी लढणे) किंवा ऑडमार जेव्हा साथीदार प्राण्यांवर स्वार होतो, तेव्हा नियंत्रणे तात्पुरती बदलतात. व्हिज्युअली, ऑडमार त्याच्या जबरदस्त, हाताने तयार केलेल्या कलाशैलीसाठी आणि फ्लुइड ॲनिमेशनसाठी प्रसिद्ध आहे, ज्याची तुलना अनेकदा रेमन लीजेंड्ससारख्या गेम्सच्या गुणवत्तेशी केली जाते. संपूर्ण जग जिवंत आणि तपशीलवार वाटते, ज्यात पात्रे आणि शत्रूंच्या डिझाइन्समुळे त्यांना एक वेगळी ओळख मिळते. कथा पूर्णपणे व्हॉइस-ओव्हर केलेल्या मोशन कॉमिक्सद्वारे उलगडते, ज्यामुळे गेमचे उच्च उत्पादन मूल्य वाढते. साउंडट्रॅक, जरी कधीकधी सामान्य वायकिंग संगीतासारखे वाटत असले तरी, साहसी वातावरणाला पूरक ठरते. प्रत्येक लेव्हलमध्ये लपलेले संग्रहणीय वस्तू असतात, सामान्यतः तीन गोल्डन त्रिकोण आणि बऱ्याचदा आव्हानात्मक बोनस क्षेत्रांमध्ये लपलेली चौथी वस्तू. या बोनस लेव्हल्समध्ये टाइम अटॅक्स, शत्रूंचे गट किंवा कठीण प्लॅटफॉर्मिंगचे भाग असू शकतात, ज्यामुळे गेम पुन्हा खेळण्याची इच्छा वाढते. चेकपॉईंट्स योग्य ठिकाणी ठेवलेले आहेत, ज्यामुळे गेम लहान सत्रांसाठीही खेळण्यायोग्य होतो, विशेषतः मोबाइलवर. हा गेम प्रामुख्याने सिंगल-प्लेअर असला तरी, तो क्लाउड सेव्ह (Google Play आणि iCloud वर) आणि विविध प्लॅटफॉर्मवर गेम कंट्रोलर्सना समर्थन देतो. लेव्हल 3-1, ज्याचे शीर्षक "जोतुनहेम" आहे, हे *ऑडमार* या व्हिडिओ गेममधील तिसऱ्या अध्यायाची सुरुवात दर्शवते. हा टप्पा नायकासाठी एक महत्त्वपूर्ण विषयात्मक आणि पर्यावरणीय बदल दर्शवितो, जिथे तो मागील जगांतील अधिक हिरव्यागार दृश्यांमधून राक्षसांच्या कठीण, गोठलेल्या जगात प्रवेश करतो. या लेव्हलमध्ये बर्फाच्छादित, पर्वतीय प्रदेशाचे वैशिष्ट्य आहे, ज्यात या थंड वातावरणाला योग्य अशी नवीन आव्हाने आणि शत्रू सादर केले आहेत. या 2D प्लॅटफॉर्मरचा मुख्य गेमप्ले सातत्याने तोच आहे, जिथे खेळाडू ऑडमारला उडी, हल्ले आणि कोडींमधून मार्गदर्शन करतात. जोतुनहेममध्ये एक महत्त्वाची मेकॅनिक म्हणजे निसरडे, बर्फाचे पृष्ठभाग, जे ऑडमारच्या गतीवर परिणाम करू शकतात आणि नेव्हिगेट करण्यासाठी अधिक अचूक प्लॅटफॉर्मिंगची आवश्यकता असते. लेव्हल डिझाइनमध्ये बाहेरील, बर्फाच्छादित क्षेत्रे आणि गडद, ​​गुंफांसारखे भाग दोन्ही समाविष्ट आहेत. संपूर्ण लेव्हलमध्ये, खेळाडू ऑडमारच्या मशरूम प्लॅटफॉर्म तयार करण्याच्या अद्वितीय क्षमतेचा वापर करून उच्च ठिकाणी पोहोचण्यासाठी आणि अंतर पार करण्यासाठी करत राहतील. कथेच्या दृष्टीने, लेव्हल 3-1 महत्त्वपूर्ण आहे कारण यात ऑडमारचा त्याचा जुना मित्र वास्कार याच्याशी पुनर्मिलन होते. वास्कार, जो एका गोब्लिनसारख्या प्राण्यात रूपांतरित झाला आहे, तो ऑडमारला गुप्तपणे मदत करत असल्याचे उघड करतो. या पुनर्मिलनामुळे कथानकात भावनिक खोली येते आणि भविष्यातील घडामोडींसाठी मार्ग मोकळा होतो. जोतुनहेममध्ये भेटणारे शत्रू मागील अध्यायांतील शत्रूंपेक्षा वेगळे आहेत, जे गोठलेल्या वातावरणाशी जुळवून घेणारे आहेत. खेळाडूंना नवीन प्रकारचे शत्रू मिळतील ज्यांना हरवण्यासाठी वेगवेगळ्या रणनीतींची आवश्यकता असेल. *ऑडमार* मधील सर्व लेव्हल्सप्रमाणे, येथेही तीन लपलेले गोल्डन त्रिकोण गोळा करायचे आहेत, जे पर्यावरणाचे बारकाईने अन्वेषण करण्यास प्रोत्साहित करतात. राक्षसांच्या जगाच्या या सुरुवातीच्या लेव्हलचे यशस्वीरित्या पूर्ण केल्याने खेळाडू जोतुनहेममधील पुढील आव्हाने आणि शेवटी एका शक्तिशाली स्टोन गोलेम विरुद्धच्या बॉस फाईटसाठी तयार होतो. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

जास्त व्हिडिओ Oddmar मधून