TheGamerBay Logo TheGamerBay

लेव्हल २-५ - अल्फहेम | ऑडमारचे साहसी सत्र

Oddmar

वर्णन

ऑडमार हा एक व्हिडियो गेम आहे जो नॉर्स पौराणिक कथांवर आधारित आहे. यामध्ये ऑडमार नावाचा एक वायकिंग असतो, जो आपल्या गावात फिट होत नाही आणि व्हॅलहल्लामध्ये जाण्यासाठी अयोग्य वाटतो. त्याच्या गावाने पिल्लासारखे वागणे आणि व्हॅलहल्लामध्ये जाण्यास अयोग्य वाटल्यामुळे, त्याला स्वतःला सिद्ध करण्याची आणि आपली क्षमता सिद्ध करण्याची संधी मिळते. ही संधी त्याला एका परीच्या भेटीतून मिळते, जी त्याला एका जादुई मशरूमद्वारे विशेष उडी मारण्याची क्षमता देते, त्याच वेळी त्याचे गावकरी रहस्यमयपणे गायब होतात. अशा प्रकारे, ऑडमार त्याचे गाव वाचवण्यासाठी, व्हॅलहल्लामध्ये त्याचे स्थान मिळवण्यासाठी आणि संभाव्यतः जग वाचवण्यासाठी जादुई जंगले, बर्फाच्छादित पर्वत आणि धोकादायक खाणींमधून प्रवास करतो. गेमप्लेमध्ये प्रामुख्याने क्लासिक 2D प्लॅटफॉर्मिंग क्रिया समाविष्ट आहेत: धावणे, उडी मारणे आणि हल्ला करणे. ऑडमार 24 सुंदर हाताने तयार केलेल्या स्तरांवर नेव्हिगेट करतो, जे भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंग आव्हानांनी भरलेले आहेत. त्याच्या हालचाली विशिष्ट वाटतात, काहींनी त्यांना किंचित "फ्लोटी" म्हणून वर्णन केले आहे, परंतु भिंतींवर उडी मारण्यासारख्या अचूक हालचालींसाठी ते सहज नियंत्रित करण्यायोग्य आहेत. मशरूम प्लॅटफॉर्म तयार करण्याची क्षमता एक अद्वितीय यांत्रिकी जोडते, विशेषतः भिंतींवर उडी मारण्यासाठी उपयुक्त. जसजसा खेळ पुढे जातो, तसतसे खेळाडू नवीन क्षमता, जादुई शस्त्रे आणि ढाल अनलॉक करतात, जे स्तरांमध्ये सापडणाऱ्या संकलित त्रिकोणांचा वापर करून विकत घेतले जाऊ शकतात. हे लढाईत खोली जोडतात, खेळाडूंना हल्ल्यांना अवरोधित करण्याची किंवा विशेष एलेमेंटल इफेक्ट्स वापरण्याची परवानगी देतात. काही स्तर सूत्रांमध्ये बदल करतात, पाठलाग क्रम, ऑटो-रनर विभाग, अद्वितीय बॉस लढाया (तोफांच्या गोळ्यांनी क्रॅकेनशी लढण्यासारखे) किंवा ऑडमार साथीदार प्राण्यांवर स्वार होतो, ज्यामुळे नियंत्रणे तात्पुरती बदलतात. व्हिज्युअलदृष्ट्या, ऑडमार त्याच्या प्रभावी, हाताने तयार केलेल्या कला शैली आणि द्रव ॲनिमेशन्ससाठी प्रसिद्ध आहे, ज्याची तुलना अनेकदा रेमन लीजेंड्स सारख्या गेममध्ये दिसणाऱ्या गुणवत्तेशी केली जाते. संपूर्ण जग पात्र आणि शत्रूंसाठी विशिष्ट डिझाइनसह जिवंत आणि तपशीलवार वाटते, जे व्यक्तिमत्व जोडते. कथानक पूर्ण-व्हॉइस मोशन कॉमिक्सद्वारे उलगडते, ज्यामुळे गेमच्या उच्च उत्पादन मूल्यांमध्ये भर पडते. साउंडट्रॅक, जरी कधीकधी सामान्य वायकिंग वाटत असले तरी, साहसी वातावरणास पूरक आहे. प्रत्येक स्तरामध्ये लपलेले संग्रहणीय वस्तू असतात, सामान्यतः तीन सुवर्ण त्रिकोण आणि अनेकदा आव्हानात्मक बोनस क्षेत्रात सापडणारी चौथी गुप्त वस्तू. या बोनस स्तरांमध्ये टाइम अटॅक्स, शत्रूंचे गट किंवा कठीण प्लॅटफॉर्मिंग विभाग समाविष्ट असू शकतात, ज्यामुळे पूर्णतावाद्यांसाठी रीप्ले व्हॅल्यू वाढते. चेकपॉइंट्स चांगल्या प्रकारे ठेवलेले आहेत, ज्यामुळे गेम लहान प्ले सत्रांसाठी प्रवेशयोग्य होतो, विशेषतः मोबाइलवर. प्रामुख्याने सिंगल-प्लेअर अनुभव असूनही, ते क्लाउड सेव्ह (Google Play आणि iCloud वर) आणि विविध प्लॅटफॉर्मवर गेम कंट्रोलरला समर्थन देते. ऑडमारला रिलीझनंतर महत्त्वपूर्ण प्रशंसा मिळाली, विशेषतः त्याच्या मोबाइल आवृत्तीसाठी, 2018 मध्ये ॲपल डिझाइन अवॉर्ड जिंकला. समीक्षकांनी त्याच्या सुंदर दृश्यांची, पॉलिश केलेल्या गेमप्लेची, अंतर्ज्ञानी नियंत्रणांची (टच नियंत्रणे अनेकदा विशेषतः चांगल्या प्रकारे अंमलात आणल्याचे नमूद केले जाते), कल्पक स्तरांची रचना आणि एकूणच मोहकतेची प्रशंसा केली. काही जणांनी कथेला साधे म्हटले असले किंवा गेम तुलनेने लहान (काही तासांत पूर्ण करता येण्याजोगा) म्हटले असले तरी, अनुभवाची गुणवत्ता मोठ्या प्रमाणावर अधोरेखित केली गेली. हे अनेकदा मोबाइलवर उपलब्ध असलेल्या सर्वोत्तम प्लॅटफॉर्मर्सपैकी एक म्हणून ओळखले जाते, जे आक्रमक कमाईशिवाय प्रीमियम गुणवत्तेसाठी उभे राहते (Android आवृत्ती विनामूल्य चाचणी देते, ज्यामध्ये संपूर्ण गेम एकल खरेदीद्वारे अनलॉक केला जाऊ शकतो). एकूणच, ऑडमारला एक सुंदरपणे तयार केलेला, मजेदार आणि आव्हानात्मक प्लॅटफॉर्मर म्हणून साजरा केला जातो जो परिचित यांत्रिकींना स्वतःच्या अनोख्या शैली आणि प्रभावी प्रस्तुतीसह यशस्वीपणे एकत्र करतो. व्हॅलहल्लाच्या मार्गावर, ऑडमारच्या साहसाचा भाग म्हणून, तिसऱ्या अध्यायातील पाचवा स्तर 'अल्फहेम' म्हणून ओळखला जातो. हा स्तर ऑडमारच्या प्रवासातील एक महत्त्वाचा टप्पा आहे, जो खेळाडूंना एका नवीन आणि रोमांचक वातावरणात घेऊन जातो. हा स्तर विशेषतः त्याच्या नयनरम्य दृश्यांसाठी आणि नवीन गेमप्ले मेकॅनिक्सच्या परिचयासाठी ओळखला जातो. अल्फहेमचा स्तर हा एक हिरवेगार आणि जादुई जंगल आहे, जो सुंदर ग्राफिक्स आणि वातावरणीय डिझाइनसह खेळाडूंना आकर्षित करतो. या स्तराची सुरुवात ऑडमारला एका नवीन साथीदाराच्या भेटीने होते - एक उडणारी खार. या खारीला ऑडमार क्रूर राक्षसांच्या जाळ्यातून वाचवतो. कृतज्ञता म्हणून, खार ऑडमारचा साथीदार बनते आणि त्याला दुहेरी उडीची (डबल जंप) क्षमता देते. या क्षमतेमुळे ऑडमार पूर्वीपेक्षा उंच उड्या मारू शकतो आणि कठीण ठिकाणी पोहोचू शकतो. या नवीन क्षमतेचा वापर करून, खेळाडूंना स्तरातील विविध प्लॅटफॉर्मवर नेव्हिगेट करावे लागते. यात उंच झाडे, तरंगणारी बेटे आणि लपलेल्या गुंफांचा समावेश आहे. स्तरातील लपलेल्या वस्तू, जसे की सोन्याची नाणी आणि रहस्ये, या दुहेरी उडीच्या कौशल्याचा वापर करूनच मिळवता येतात. ऑडमारला राक्षसांचा सामना करावा लागतो, जे त्याच्या हल्ल्यांना आणि विशेष क्षमतेला आव्हान देतात. अल्फहेमचा हा स्तर आव्हानात्मक प्लॅटफॉर्मिंग सीक्वेन्सने भरलेला आहे, जो खेळाडूंच्या कौशल्याची परीक्षा घेतो. अखेरीस, ऑडमार यशस्वीरित्या या आव्हानांवर मात करतो आणि आपल्या प्रवासात पुढे जातो. या स्तरातील नवीन साथीदार आणि प्लॅटफॉर्मिंग मेकॅनिक्स गेमप्लेला अधिक मनोरंजक...

जास्त व्हिडिओ Oddmar मधून