TheGamerBay Logo TheGamerBay

धडा ३ - रस्ता | EDENGATE: The Edge of Life | गेमप्ले, मराठी

EDENGATE: The Edge of Life

वर्णन

EDENGATE: The Edge of Life हा एक इंटरएक्टिव्ह ॲडव्हेंचर गेम आहे, जो १५ नोव्हेंबर २०२२ रोजी प्रदर्शित झाला. कोविड-१९ महामारीच्या पार्श्वभूमीवर तयार झालेल्या या गेममध्ये एकाकीपणा, अनिश्चितता आणि आशा यांसारख्या भावनांना स्पर्श केला आहे. गेमची नायिका, मिया लोरेन्सन, स्मृतीभ्रंश झालेली एक तरुण वैज्ञानिक आहे, जी एका निर्जन रुग्णालयात जागी होते. तिला स्वतःबद्दल किंवा जगाला काय झाले आहे याबद्दल काहीही आठवत नाही. अशा परिस्थितीत, ती एजेंगेट शहराच्या ओसाड रस्त्यांवर फिरत आपल्या भूतकाळातील रहस्ये आणि शहरातील लोकांचे काय झाले हे शोधण्याचा प्रयत्न करते. गेमप्ले प्रामुख्याने 'वॉकिंग सिम्युलेटर' प्रकारचा आहे. खेळाडू मियाला एका पूर्वनिर्धारित मार्गावरून चालवतात, जिथे एक्सप्लोरेशनची संधी मर्यादित असते. या गेममध्ये चालणे आणि काही वस्तूंशी संवाद साधणे यावर अधिक भर दिला आहे, ज्यामुळे फ्लॅशबॅक आणि कथेचे छोटे तुकडे उलगडतात. यातील कोडी जरी असली तरी ती सोपी आणि फारशी आव्हानात्मक नाहीत. काही ठिकाणी तर कोडी कशी सोडवायची याबद्दल स्पष्ट सूचना दिल्या जातात, ज्यामुळे ती अनावश्यक वाटतात. एकूणच, हा गेम अंदाजे दोन ते तीन तासांमध्ये पूर्ण होतो. या गेमची कथा, जी महामारीच्या काळातील भावनांचे भावनिक आणि रूपकात्मक चित्रण करण्याचा प्रयत्न करते, ती बऱ्याच जणांना गोंधळात टाकणारी आणि अपूर्ण वाटली. महामारीचा संदर्भ गेमच्या शेवटी क्रेडिट्समध्येच स्पष्ट होतो. गेममध्ये मियाला मार्गदर्शन करणारा एक रहस्यमय अलौकिक मुलगा दिसतो, पण त्याच्या अस्तित्वाबद्दल स्पष्टीकरण दिले जात नाही. व्हिज्युअल दृष्ट्या, गेमचे ३डी वातावरण तपशीलवार आणि प्रभावी आहे. काही ठिकाणी मालमत्तेची पुनरावृत्ती झाली असली तरी, जगाची निर्मिती काही भागांमध्ये कल्पक आहे. ध्वनी आणि संगीत हा एक मजबूत पैलू मानला जातो, जो तणावपूर्ण आणि तल्लीन करणारा अनुभव देतो. मियाच्या भूमिकेसाठी केलेले व्हॉइस ॲक्टिंग देखील भावनिक आणि विश्वासार्ह वाटले. EDENGATE: The Edge of Life च्या तिसऱ्या अध्यायात, ज्याचे नाव "स्ट्रीट" (Street) आहे, मियाच्या शोधाच्या प्रवासात एक महत्त्वपूर्ण टप्पा गाठला जातो. रुग्णालयाच्या निर्जंतुक वातावरणातून बाहेर पडल्यावर, मिया एका उध्वस्त शहरी लँडस्केपमध्ये प्रवेश करते, जी एकाकीपणा, नुकसान आणि आठवणींच्या भूतकाळाचे दृश्य रूप दर्शवते. हा अध्याय वातावरणीय कथन अधिक विस्तारित करतो. जगाच्या विनाशाची व्याप्ती आणि मियाच्या भूतकाळातील तुकड्यांचा शोध यावर येथे भर दिला जातो. जेव्हा मिया रुग्णालयातून बाहेर पडते, तेव्हा ती एका अव्यवस्थित वस्तीत पोहोचते. सुरुवातीचे क्षण एक निराशाजनक आणि दडपशाही करणारे वातावरण तयार करतात. खेळाडू या नवीन वातावरणातून मार्ग काढतो, जिथे विनाश किती भयंकर आहे हे स्पष्ट होते. जग शांत आहे, फक्त मियाच्या पावलांचा आवाज आणि अथांग निसर्गाचा आवाज येतो, ज्याचे प्रतीक म्हणून सर्वत्र दिसणारे भयानक स्पर्शक (tentacles) तिच्या मार्गात अडथळे निर्माण करतात. हे अज्ञात मूळचे स्पर्शक एका रहस्यमय शक्तीचे भौतिक रूप आहेत, ज्याने कदाचित लोकांना गिळंकृत केले आहे. या अध्यायातील गेमप्लेमध्ये पर्यावरणाशी संबंधित कोडी सोडवणे समाविष्ट आहे, ज्यासाठी सभोवतालचे निरीक्षण करणे आवश्यक आहे. एका कोड्यात, एका मोठ्या हिरव्या डंपस्टरला एका स्पर्शकाने वेढलेले असते. पुढे जाण्यासाठी, मियाला जवळच्या प्रकाश स्रोताचा वापर करून स्पर्शकाला दूर करावे लागते. ही कृती केवळ यांत्रिक अडथळा नाही, तर ती अंधकाराला दूर करण्यासाठी प्रकाशाचा वापर करण्याची कल्पना दृढ करते, जी मियाच्या स्वतःच्या विसरलेल्या भूतकाळातील अंधार दूर करण्याच्या संघर्षाचे प्रतीक आहे. डंपस्टरला एका विशिष्ट ठिकाणी सरकवून, ती नवीन क्षेत्रात प्रवेश करू शकते. "स्ट्रीट" अध्यायात, मियाला सापडलेल्या वस्तू आणि आठवणींमधून कथा पुढे सरकते. या भूतकाळाच्या तुकड्यांमुळे जगाचे पूर्वीचे स्वरूप आणि आपत्तीचे स्वरूप याबद्दल माहिती मिळते. खेळाडूंना भित्तिचित्रांचे तुकडे सापडतात, जे एकेकाळी या रिकाम्या जागांमध्ये राहणाऱ्या लोकांच्या जीवनाची साक्ष देतात. या अध्यायातील एक मुख्य गोळा करण्यायोग्य वस्तू म्हणजे एक पुस्तक, जे "Solitude" नावाच्या विशिष्ट यशामधून उलगडते, जे मियाच्या एकाकीपणावर जोर देते. या अध्यायात मियाला एका रहस्यमय मुलाच्या भितीदायक दृष्टांतांना सामोरे जावे लागते, जो मियाच्या प्रवासात वारंवार दिसतो आणि गायब होतो. हे अलौकिक अनुभव गेमच्या मानसिक भयपटात भर घालतात आणि त्याचे वय, मियाशी आणि आपत्तीशी असलेले नाते याबद्दल प्रश्नचिन्ह निर्माण करतात. जेव्हा मिया निर्जन रस्त्यांवरून फिरते, तेव्हा गेमचा स्तर तिला एकमेकांशी जोडलेल्या पण वेगळ्या ठिकाणी घेऊन जातो. ती बोळातून जाते, अरुंद जागांमधून सरकते आणि अडथळ्यांवरून चढते, प्रत्येक नवीन क्षेत्र शहराच्या दुःखद स्थितीचे अधिक दृश्य सादर करते. पर्यावरण स्वतःच अचानक सोडून दिलेल्या जीवनाची कहाणी सांगते: कार रस्त्यावर अडकलेल्या, वैयक्तिक वस्तू फुटपाथवर विखुरलेल्या आणि इमारती रिकाम्या कवचांसारख्या उभ्या आहेत. अध्यायाच्या शेवटी, मियाचा प्रवास तिला एका हायस्कूलच्या प्रवेशद्वारापर्यंत घेऊन जातो, जे तिच्या भूतकाळाशी असलेल्या खोल संबंधाचे संकेत देते आणि पुढील अध्यायासाठी मंच तयार करते. मोकळ्या, पण गुदमरून टाकणाऱ्या रस्त्यांवरून हायस्कूलसारख्या अधिक संरचित आणि वैयक्तिकदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण ठिकाणी जाणे हे सूचित करते की मियाचा शोध तिला तिच्या स्वतःच्या आठवणींच्या आणि एडेंगेटच्या विनाशामागील सत्याच्या जवळ नेत आहे. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay