TheGamerBay Logo TheGamerBay

आम्ही विना विनोद मरणार नाही | बॉर्डरलांड्स २ | चालना, गेमप्ले, कमेंट्री नाही

Borderlands 2

वर्णन

Borderlands 2 हा एक प्रथम-पुरुष नेमबाज (first-person shooter) व्हिडिओ गेम आहे, ज्यात भूमिका-खेळण्याच्या (role-playing) घटकांचा समावेश आहे. हा गेम Gearbox Software ने विकसित केला आहे आणि 2K Games ने प्रकाशित केला आहे. सप्टेंबर २०१२ मध्ये प्रसिद्ध झालेला हा गेम त्याच्या आधीच्या Borderlands गेमचा सिक्वेल आहे. हा गेम एका रंजक, dystopian विज्ञान-कल्पना विश्वात, Pandora नावाच्या ग्रहावर आधारित आहे. Pandora हा ग्रह धोकादायक वन्यजीव, दरोडेखोर आणि लपलेल्या खजिन्यांनी भरलेला आहे. Borderlands 2 चे सर्वात मोठे वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची वेगळी कला शैली, जी cel-shaded ग्राफिक्स तंत्राचा वापर करते, ज्यामुळे गेमला कॉमिक बुकसारखे स्वरूप प्राप्त होते. या कला शैलीमुळे गेम केवळ दिसण्यातच वेगळा ठरत नाही, तर त्याच्या विनोदी आणि उपहासात्मक शैलीलाही पूरक ठरते. गेमची कथा चार नवीन "Vault Hunters" च्या भूमिकेतून पुढे सरकते, प्रत्येकाची स्वतःची अशी वेगळी क्षमता आणि कौशल्य वृक्ष (skill trees) आहेत. या Vault Hunters चा उद्देश गेमच्या खलनायक, Handsome Jack, जो Hyperion Corporation चा आकर्षक परंतु निर्दयी CEO आहे, त्याला थांबवणे आहे. Handsome Jack एका एलियन वॉल्टचे रहस्य उलगडण्याचा आणि "The Warrior" नावाच्या शक्तिशाली अस्तित्वाला मुक्त करण्याचा प्रयत्न करत आहे. Borderlands 2 चा गेमप्ले त्याच्या 'लूट-ड्रिव्हन' (loot-driven) मेकॅनिक्ससाठी ओळखला जातो, ज्यात मोठ्या प्रमाणात शस्त्रे आणि उपकरणे मिळवण्यावर भर दिला जातो. गेममध्ये प्रक्रियात्मक पद्धतीने तयार केलेल्या (procedurally generated) शस्त्रांची प्रभावी विविधता आहे, प्रत्येक शस्त्राची स्वतःची वैशिष्ट्ये आणि परिणाम आहेत, ज्यामुळे खेळाडू सतत नवीन आणि रोमांचक गियर शोधत राहतात. हा 'लूट-सेंट्रिक' दृष्टिकोन गेमच्या पुनरावृत्ती क्षमतेचा (replayability) केंद्रबिंदू आहे, कारण खेळाडूंना अधिकाधिक शक्तिशाली शस्त्रे आणि गियर मिळवण्यासाठी एक्सप्लोर करण्यास, मिशन्स पूर्ण करण्यास आणि शत्रूंना हरवण्यासाठी प्रोत्साहन दिले जाते. Borderlands 2 को-ऑपरेटिव्ह मल्टीप्लेअर गेमप्लेलाही समर्थन देते, ज्यामुळे चार खेळाडूंपर्यंत एकत्र येऊन मिशन्स पूर्ण करू शकतात. हा को-ऑपरेटिव्ह पैलू गेमचे आकर्षण वाढवतो, कारण खेळाडू आव्हानांवर मात करण्यासाठी त्यांच्या अद्वितीय कौशल्यांचा आणि रणनीतींचा समन्वय साधू शकतात. गेमची रचना सांघिक कार्य आणि संवादाला प्रोत्साहन देते, ज्यामुळे मित्र एकत्र येऊन अराजक आणि फायद्याचे साहस करण्यासाठी हा एक लोकप्रिय पर्याय ठरतो. Borderlands 2 या व्हिडिओ गेममधील "Мы не Умрём Без Шуток" (We Won't Die Without Jokes) हा एक असाधारण क्वेस्ट आहे, जो या मालिकेतील काळ्या विनोदाचे आणि विक्षिप्तपणाचे उत्तम उदाहरण आहे. हा एक साइड-क्वेस्ट आहे, जो Pandora ग्रहावरील The Thousand Cuts नावाच्या ठिकाणी Brik नावाचा एक महत्त्वाचा NPC देतो. या क्वेस्टचे मुख्य उद्दिष्ट एका शत्रू नेत्याला, ज्याला King of Jackals म्हणून ओळखले जाते, त्याला एका अत्यंत हास्यास्पद आणि अपमानजनक पद्धतीने पकडून त्याचा खात्मा करणे हे आहे. Brik, जो स्वतःला "King of the Midgets" म्हणवतो, प्रतिस्पर्धी टोळ्यांशी सतत युद्धात असतो. त्याच्या नेहमीच्या थेट आणि असभ्य शैलीत, तो शत्रू नेत्याला मारण्याची योजना सांगतो, जी केवळ प्रभावीच नव्हे, तर पीडितासाठी अपमानजनक देखील असावी. या अपमान करण्याच्या आणि हसण्याच्या भावनेमुळेच संपूर्ण क्वेस्टचे स्वरूप ठरते. सुरुवातीला, खेळाडूला काही विशिष्ट "आमिष" गोळा करण्यास सांगितले जाते. त्यापैकी एक म्हणजे Skag चे विष्ठा. Skags हे Pandora वरील आक्रमक शिकारी प्राणी आहेत आणि त्यांच्या विष्ठेचा संग्रह करणे हे स्वतःच एक अपमानजनक आणि अ-नायकत्वपूर्ण काम आहे, जे क्वेस्टच्या भावनेशी पूर्णपणे जुळते. दुसरे आमिष म्हणजे मुलाचे रेखाचित्र, जे एका विशिष्ट ठिकाणी ठेवावे लागते. Pandora च्या क्रूर जगातील आणि निष्पाप मुलांच्या कलाकृतींमधील हा विरोधाभास अतिरिक्त विनोदी प्रभाव निर्माण करतो. सर्व आवश्यक घटक गोळा केल्यानंतर, खेळाडूने त्यांना निर्दिष्ट ठिकाणी ठेवून King of Jackals साठी सापळा तयार करायचा असतो. सापळा तयार करण्याची अंतिम पायरी म्हणजे एक विशेष बीकन स्थापित करणे. त्यानंतर, शत्रूला आकर्षित करावे लागते. खेळाडूने King of Jackals आणि त्याच्या साथीदारांचे लक्ष वेधून त्यांना सापळ्याच्या ठिकाणी आणायचे असते. क्वेस्टचा कळस म्हणजे सापळ्याचे सक्रियण. जेव्हा King of Jackals योग्य ठिकाणी येतो, तेव्हा Brik एक मोठा प्रेस सक्रिय करतो, जो विनोदी क्रूरतेने लक्ष्याचा नाश करतो. क्वेस्ट यशस्वीरीत्या पूर्ण केल्यावर, खेळाडूला केवळ अनुभव गुण आणि उपकरणेच मिळत नाहीत, तर Brik कडून काळ्या विनोदाने भरलेले आणि तिखट भाष्यही मिळते, जे शत्रूवर केलेल्या अशा क्रूर आणि अपमानजनक कारवाईबद्दल त्याचे समाधान व्यक्त करते. अशा प्रकारे, "Мы не Умрём Без Шуток" हा क्वेस्ट शत्रूला मारण्याच्या सामान्य मिशनपेक्षा अधिक आहे; तो एक संपूर्ण विनोदी भाग आहे, जो खेळाडूंना Borderlands 2 च्या अराजक आणि वेड्या वातावरणात अधिक खोलवर जाण्यास मदत करतो. हा क्वेस्ट Brik चे व्यक्तिमत्व आणि त्याची विशिष्ट विनोदाची भावना दर्शवतो, तसेच गेमच्या तणावपूर्ण लढाईला विचित्र आणि संस्मरणीय परिस्थितींशी जोडण्याच्या सामान्य दृष्टिकोनला अधोरेखित करतो. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

जास्त व्हिडिओ Borderlands 2 मधून