बॉर्डरलँड्स २: लुटेरेंची कत्तल, चौथा फेर (Borderlands 2: Bandit Slaughter, Round 4)
Borderlands 2
वर्णन
Borderlands 2 हा एक फर्स्ट-पर्सन शूटर व्हिडिओ गेम आहे, ज्यामध्ये रोल-प्लेइंगचे घटक आहेत. हा गेम Gearbox Software द्वारे विकसित केला गेला आहे आणि 2K Games द्वारे प्रकाशित झाला आहे. सप्टेंबर २०१२ मध्ये रिलीज झालेला हा गेम मूळ Borderlands गेमचा सिक्वेल आहे. यात शूटिंग मेकॅनिक्स आणि RPG-शैलीतील कॅरेक्टर प्रोग्रेशनचे एक अद्वितीय मिश्रण आहे. हा गेम पँडोरा नावाच्या एका रंगीत, डायस्टोपियन सायन्स फिक्शन विश्वात सेट केला गेला आहे, जिथे धोकादायक वन्यजीव, दरोडेखोर आणि छुपे खजिने मोठ्या प्रमाणात आहेत.
Borderlands 2 चे एक प्रमुख वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची विशिष्ट कला शैली, जी सेल्-शेडेड ग्राफिक्स तंत्राचा वापर करते, ज्यामुळे गेमला कॉमिक बुकसारखे स्वरूप मिळते. ही एस्थेटिक निवड गेमला दृश्यात्मक दृष्ट्या वेगळे ठरवतेच, पण तिच्या अव्यवस्थित आणि विनोदी शैलीलाही पूरक ठरते. गेमची कथा चार नवीन "Vault Hunters" पैकी एकाच्या भूमिकेत खेळाडूंना आणते, प्रत्येकाची स्वतःची अद्वितीय क्षमता आणि स्किल ट्री आहेत. द वॉल्ट हंटर्स 'हँडसम जॅक', हायपरियन कॉर्पोरेशनचा करिष्माई पण क्रूर सीईओ, याला रोखण्याच्या मोहिमेवर आहेत. हँडसम जॅक एका एलियन वॉल्टचे रहस्य उलगडण्याचा आणि 'द वॉरियर' नावाची शक्तिशाली सत्ता बाहेर काढण्याचा प्रयत्न करत आहे.
Borderlands 2 मधील गेमप्लेमध्ये मोठ्या प्रमाणावर लुटीवर (loot) आधारित यांत्रिकींचा समावेश आहे, जे विविध प्रकारची शस्त्रे आणि उपकरणे मिळवण्यावर लक्ष केंद्रित करते. गेममध्ये प्रोसिजरली जनरेट केलेली (procedurally generated) शस्त्रांची प्रभावी विविधता आहे, प्रत्येकाचे गुणधर्म आणि प्रभाव वेगळे आहेत, ज्यामुळे खेळाडू सतत नवीन आणि रोमांचक गियर शोधत राहतात. लुटीवर आधारित हा दृष्टिकोन गेमच्या रीप्लेबिलिटीसाठी (replayability) मध्यवर्ती आहे, कारण खेळाडूंना अधिकाधिक शक्तिशाली शस्त्रे आणि गियर मिळवण्यासाठी एक्सप्लोर करणे, मिशन्स पूर्ण करणे आणि शत्रूंना हरवण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते.
Borderlands 2 को-ऑपरेटिव्ह मल्टीप्लेअर गेमप्लेला देखील सपोर्ट करते, ज्यामुळे चार खेळाडू एकत्र येऊन मिशन्स पूर्ण करू शकतात. हा को-ऑपरेटिव्ह पैलू गेमचे आकर्षण वाढवतो, कारण खेळाडू आव्हानांवर मात करण्यासाठी त्यांच्या अद्वितीय क्षमता आणि धोरणांचे सिनर्जी (synergy) करू शकतात. गेमचे डिझाइन टीमवर्क आणि संवादाला प्रोत्साहन देते, ज्यामुळे मित्र एकत्र येऊन गोंधळात टाकणाऱ्या आणि फायद्याच्या साहसी कामांसाठी हा एक लोकप्रिय पर्याय बनतो.
Borderlands 2 ची कथा विनोद, व्यंगचित्र आणि संस्मरणीय पात्रांनी समृद्ध आहे. अँथनी बर्चच्या नेतृत्वाखालील लेखन संघाने चतुर संवाद आणि वैविध्यपूर्ण पात्रांनी भरलेली एक कथा तयार केली, प्रत्येकाची स्वतःची विचित्रता आणि पार्श्वभूमी आहे. गेमचा विनोद अनेकदा चौथी भिंत तोडतो आणि गेमिंग ट्रोप्सवर (tropes) गंमतीशीर टीका करतो, ज्यामुळे एक आकर्षक आणि मनोरंजक अनुभव मिळतो.
मुख्य कथेव्यतिरिक्त, गेममध्ये साइड क्वेस्ट्स (side quests) आणि अतिरिक्त सामग्रीची प्रचंड संख्या आहे, ज्यामुळे खेळाडूंना अनेक तास गेमप्ले मिळतो. कालांतराने, विविध डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) पॅक रिलीज झाले आहेत, जे नवीन कथा, पात्रे आणि आव्हानांसह गेमचे जग वाढवतात. "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" आणि "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty" यांसारख्या विस्तारामुळे गेमची खोली आणि रीप्लेबिलिटी आणखी वाढते.
Borderlands 2 ला त्याच्या आकर्षक गेमप्ले, प्रभावी कथानक आणि विशिष्ट कला शैलीसाठी समीक्षकांकडून खूप प्रशंसा मिळाली. या गेमने पहिल्या गेमने घातलेल्या पायावर यशस्वीरित्या काम केले, मेकॅनिक्स सुधारले आणि नवीन वैशिष्ट्ये सादर केली जी मालिकेच्या चाहत्यांना आणि नवीन खेळाडूंना आवडली. विनोद, ऍक्शन आणि RPG घटकांचे मिश्रण यामुळे गेमिंग समुदायात याला एक प्रिय शीर्षक म्हणून स्थान मिळाले आहे आणि त्याच्या नवकल्पना आणि चिरस्थायी आकर्षणासाठी त्याचे कौतुक केले जाते.
थोडक्यात, Borderlands 2 फर्स्ट-पर्सन शूटर शैलीतील एक मैलाचा दगड म्हणून उभा आहे, ज्यामध्ये आकर्षक गेमप्ले मेकॅनिक्स आणि एक ज्वलंत आणि विनोदी कथानक यांचा संगम आहे. एक समृद्ध को-ऑपरेटिव्ह अनुभव प्रदान करण्याची त्याची वचनबद्धता, त्याच्या विशिष्ट कला शैली आणि विस्तृत सामग्रीसह, गेमिंगच्या जगात एक चिरस्थायी छाप सोडली आहे. परिणामी, Borderlands 2 एक प्रिय आणि प्रभावी गेम म्हणून टिकून आहे, ज्याचे त्याच्या सर्जनशीलता, खोली आणि चिरस्थायी मनोरंजनासाठी कौतुक केले जाते.
Borderlands 2 मधील "बोया Разбойников" (Bandit Slaughter) हे पाच ऐच्छिक सर्व्हायव्हल मिशन्सचे एक पर्व आहे, जे "ऑन एज" (On the Rag) या स्टोरी मिशननंतर उपलब्ध होते. फंक स्लॉटरहाऊस (Fink's Slaughterhouse) येथे असलेले हे चौथे राऊंड, मागील राऊंडच्या तुलनेत कठीणता लक्षणीयरीत्या वाढवते, ज्यामुळे अत्यंत अनुभवी खेळाडूंची देखील परीक्षा होते. हा राऊंड चार लाटांच्या निर्दयी दरोडेखोर आणि त्यांच्या अधिक शक्तिशाली आवृत्त्यांनी बनलेला आहे, ज्यासाठी खेळाडूंना केवळ गोळीबार क्षमतेचीच नाही, तर सामरिक विचारांचीही आवश्यकता असते.
बोया Разбойниковच्या चौथ्या राऊंडमधील मुख्य कार्य म्हणजे शत्रूंच्या चार सलग लाटांमध्ये टिकून राहणे. या राऊंडचे वैशिष्ट्य म्हणजे 'व्हल्चर' (Vultures) नावाच्या नवीन शत्रूंचा परिचय. हे उडणारे शत्रू आकाशातून हल्ला करतात आणि 'डेस्कॉमर मरोडर्स' (Desecrator Marauders) खाली टाकतात, ज्यामुळे अतिरिक्त धोका निर्माण होतो आणि खेळाडूंना सतत आकाशाकडे लक्ष द्यावे लागते. हवेतील धोक्यांव्यतिरिक्त, जमिनीवर खेळाडूंना विविध शत्रूंचा सामना करावा लागतो, ज्यात 'एलिट मरोडर्स' (Elite Marauders), 'सेडिस्ट नोमॅड्स' (Sadist Nomads), 'रेकलेस लिटल्स' (Reckless Littles), 'किलर मरोडर्स' (Killer Marauders) आणि 'शॉटगन लिटल्स' (Shotgun Littles) यांचा समावेश आहे.
चौथ्या राऊंडमध...
Views: 26
Published: Jan 06, 2020