Niveau 4-16, Winterverhaal | Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Snail Bob 2
Beschrijving
Snail Bob 2, een charmante puzzel-platformer uit 2015, neemt spelers mee op avontuur met de gelijknamige slak, Bob. Het spel draait om het veilig door diverse gevaarlijke omgevingen loodsen van Bob, die automatisch vooruit kruipt. Spelers gebruiken een point-and-click interface om knoppen te drukken, hendels om te zetten en platformen te manipuleren om een veilige route te creëren. Bob kan ook stoppen door erop te klikken, wat essentieel is voor het timen van de oplossingen. Het spel is opgedeeld in hoofdstukken, elk met een eigen verhaal, zoals een reis naar opa's verjaardag of een avontuur in de natuur. Elk level is een op zichzelf staande puzzel, ontworpen om uitdagend maar toegankelijk te zijn voor alle leeftijden. Verborgen sterren en puzzelstukken verhogen de herspeelbaarheid en ontgrendelen leuke outfits voor Bob. Met zijn vrolijke graphics en sympathieke protagonist biedt Snail Bob 2 een plezierige ervaring.
Niveau 4-16, uit het "Winter Story" hoofdstuk van Snail Bob 2, daagt spelers uit met een reeks interactieve puzzels die precieze timing en een specifieke reeks handelingen vereisen om Bob veilig naar de uitgang te leiden. Dit level kenmerkt zich door het gebruik van portalen, schakelaars en een manipuleerbaar wezentje. Aan het begin van het level kruipt Bob naar rechts. De speler moet eerst een rode knop activeren die een grijphaak omhoog brengt, een bruin, harig wezentje oppakt en dit wezentje op een platform laat vallen dat later een brug vormt. Bob moet even stoppen voordat hij op een gammele houten platform stapt. Vervolgens worden portalen gebruikt: het wezentje wordt via een portaal naar de andere kant getransporteerd, waardoor een ophaalbrug omlaag komt. Bob kan nu verder kruipen en moet een blauwe knop activeren die de zwaartekracht omkeert. Bob kruipt nu over het plafond. Een volgende klik op de blauwe knop brengt Bob weer naar beneden op een klein platform. Hierna activeert de speler opnieuw de rode knop. De grijphaak pakt het wezentje op en plaatst het op een drukgevoelig platform. De gewichtsactie van het wezentje creëert een brug voor Bob om de uitgang te bereiken. Drie verborgen sterren en een puzzelstuk bevinden zich ook in dit level, voor degenen die een perfecte score nastreven.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 664
Published: Dec 10, 2020