TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kan me niet vangen! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar

Rayman Origins

Beschrijving

Rayman Origins is een met lof overladen platformer, uitgebracht in 2011, die een succesvolle terugkeer markeert naar de 2D-roots van de geliefde serie. De game, geregisseerd door Michel Ancel, biedt een visueel verbluffende ervaring dankzij het UbiArt Framework, dat handgetekende kunstwerken tot leven brengt in een bruisende wereld. Spelers nemen de rol aan van Rayman en zijn vrienden, die de Glade of Dreams moeten redden van de duistere wezens die door hun gesnuif zijn aangetrokken. De gameplay draait om precieze platformactie, met vloeibare animaties en een uitdagend, maar lonend leveldesign dat rijk is aan geheimen en verzamelobjecten. Binnen deze levendige wereld bevindt zich de Jibberish Jungle, en daarin schuilt een bijzonder memorabele uitdaging: "Can't Catch Me!". Dit is het derde level van de Jungle en introduceert de speler aan de "Tricky Treasure"-levels, waar het doel is om een wegsprintende schatkist te achtervolgen. Om hier te komen, moeten spelers eerst 25 Electoons verzamelen, wat een bewijs is van hun vaardigheid. Het concept van "Can't Catch Me!" is zowel simpel als intens. De speler komt een ogenschijnlijk veilige grot binnen, waar een schatkist met een expressief oog plotseling tot leven komt en een razendsnelle ontsnapping begint. Dit markeert de start van een hectische achtervolging, begeleid door een aanstekelijke bluegrass-soundtrack die de spanning perfect aanvult. Het leveldesign is meesterlijk, ontworpen om een gevoel van urgentie te creëren. De grot is een speciaal gebouwd parcours vol met instortende platforms die uiterste precisie vereisen, en stekelige bloemen die een constante bedreiging vormen. Springende Darktoons compliceren de toch al uitdagende route, terwijl strategisch geplaatste stuiterende bloemen essentieel zijn om grote gaten te overbruggen en de ontsnappende kist bij te houden. Succes in "Can't Catch Me!" hangt af van een combinatie van snelheid, timing en geheugen. Constant rennen is de sleutel; elke pauze kan fataal zijn, met het risico de kist te verliezen of ten prooi te vallen aan de vele gevaren. Het is een level dat snelheid beloont en waar zelfs de kleinste fout kan leiden tot een herstart. Bij het voltooien van deze zenuwslopende race stopt de schatkist eindelijk, waarna de speler deze kan openen voor een welverdiende beloning: een Skull Tooth. Deze tanden zijn cruciaal voor het ontgrendelen van het geheime eindniveau, de Land of the Livid Dead. "Can't Catch Me!" is niet alleen de introductie tot deze waardevolle verzamelobjecten, maar ook een opwindende voorproef op de verdere "Tricky Treasure"-uitdagingen die Rayman Origins te bieden heeft. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay