TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 260 | Candy Crush Saga | Walkthrough, Gameplay, Geen commentaar, Android

Candy Crush Saga

Beschrijving

Candy Crush Saga is een immens populair mobiel puzzelspel, gelanceerd in 2012. Het spelprincipe is eenvoudig maar verslavend: combineer drie of meer snoepjes van dezelfde kleur om ze te verwijderen en doelen te bereiken binnen een beperkt aantal zetten of tijd. Obstakels zoals chocola en gelei voegen extra uitdaging toe. Met duizenden levels, verdeeld over episodes, blijft het spel langdurig boeiend. Het freemium-model biedt in-game aankopen, hoewel het spel gratis te spelen is. Sociale functies, zoals verbinden met vrienden via Facebook, stimuleren competitie. De levendige graphics en vrolijke geluiden dragen bij aan de aantrekkingskracht. Candy Crush Saga heeft zich ontwikkeld tot een cultureel fenomeen. Level 260 in Candy Crush Saga kent verschillende versies, wat zorgt voor variërende uitdagingen. Oorspronkelijk, in de "Reality" wereld, was dit level een lastige episode-afsluiter. Het doel was het opruimen van 62 dubbele geleien en 151 lagen glazuur, binnen slechts 18 zetten. Het speelveld had 72 vakjes met vier kleuren snoepjes. Blokkades bestonden uit marmelade over chocola en glazuurlagen tot wel vijf dik. Een grote uitdaging was dat er geen geleien onder het dikste glazuur zaten, maar dit moest wel worden opgeruimd. Ook verstopte marmelade chocola, dat snel kon verspreiden. De 18 zetten waren vaak onvoldoende voor de ambitieuze doelen en de benodigde score van 90.000. Er waren snoepkanonnen en een vaste startlay-out. In de Dreamworld-versie was Level 260 over het algemeen eenvoudiger. Het doel was 61 dubbele geleien opruimen binnen 38 zetten, met een score van 200.000 punten. Dit veld had 81 vakjes en vijf kleuren snoepjes. Blokkades waren marmelade, drie- en vierlaags glazuur en een chocoladefontein. Snoepbommen ontbraken. Hoewel er relatief weinig zetten waren, bood de Moon Struck-functie kansen op speciale snoepjes, en Geleivisjes hielpen ook. De 61 geleien leverden al 122.000 punten op. Strategie bestond vaak uit speciale combinaties en het opruimen van gelei bij de chocoladefontein. Een latere variant, mogelijk level 2601, had een geheel ander doel: het verzamelen van 90 oranje en 90 blauwe snoepjes binnen 22 zetten, met een score van 28.000. Het veld met 63 vakjes en vier kleuren leek eenvoudig. De moeilijkheid zat in Magische Mixers die snoepbommen met een timer van 15 zetten uitspuwden. Strategie was het maken van kleurvallen en deze combineren, of een dubbele kleurval gebruiken bij veel bommen. Dit level was een episode-opener, opnieuw een verandering ten opzichte van het originele niveau. De verschillende versies van Level 260 tonen de evoluerende uitdagingen in Candy Crush Saga. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay