Eerste keer op straat | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Geen Commentaar
I Am Cat
Beschrijving
Het spel *I Am Cat*, uitgebracht op 5 december 2024, is een virtual reality sandbox-avontuur dat spelers de rol geeft van een ondeugende kat. Ontwikkeld door New Folder Games Ltd, richt de game zich op fysica-gedreven interactie en rollenspel, waarbij de nadruk ligt op het bieden van een uniek perspectief op de huiselijke wereld vanuit het oogpunt van een kat. Spelers gebruiken een op armen gebaseerd bewegingssysteem, vergelijkbaar met *Gorilla Tag*, om zich voort te bewegen, objecten te manipuleren en de omgeving te verkennen. Deze fysieke controle vereist inspanning om door de wereld te navigeren, zoals het beklimmen van meubels of het najagen van een laserpointer. De interacties zijn sterk gebaseerd op fysica; spelers kunnen objecten omgooien, gordijnen beschadigen en eten stelen.
De reis door de stad in *I Am Cat* markeert een belangrijk keerpunt in de game. Na de initiële ervaring in "Granny's House", waar de wereld beperkt was tot de vertrouwde muren van een huis, opent de stad zich als een nieuw, uitgestrekt speelveld. Het verlaten van het huis, vaak via een raam of een nieuwe deur, is een moment van bevrijding. De overgang van de besloten huiselijke omgeving naar de levendige, cartooneske metropool is indrukwekkend. De geluiden van de stad, zoals het verkeer en vogels, creëren een meeslepende sfeer. De architectuur is hoger, de wegen breder en de open lucht nodigt uit tot verticaal verkennen.
Het stedelijke gebied is een bruisende, interactieve zone die veel meer te bieden heeft dan alleen een decor. Nieuwe locaties zoals een slagerij en een moestuin introduceren uitdagingen en kansen voor katachtige capriolen. De aanwezigheid van de hond vormt een significant gevaar, wat spelers dwingt de fysieke bewegingsmechanismen van de game ten volle te benutten om te vluchten of zich in veiligheid te brengen. Dit element van stealth en snelle verplaatsing moedigt spelers aan om hun omgeving strategisch te gebruiken, zoals het beklimmen van hekken en daken.
De missies in de stad zijn ontworpen om de ondeugende aard van een kat te omarmen. Taken zoals het omgooien van bloempotten of het vernielen van planten zijn eenvoudige introducties tot de buitenomgeving. Interessant is de introductie van tuinieren, waarbij spelers zaden kunnen planten en groenten kunnen laten groeien, wat een rustiger contrast biedt met de gebruikelijke vernielzucht. Het vinden van specifieke items, zoals een verjaardagstaart, test de vaardigheden van de speler om de kaart te doorzoeken. De mogelijkheid om vis of vlees te stelen van de slager voegt een element van diefstal toe aan de exploratie.
Deze stedelijke activiteiten zijn direct gekoppeld aan de voortgang van de speler. Door het voltooien van missies en het veroorzaken van chaos, verdienen spelers "vismuntjes". Deze valuta kan worden gebruikt om cosmetische items aan te schaffen, zoals brillen of kostuums, waardoor de kat persoonlijk kan worden aangepast. De beloning voor kattenstreken zorgt voor een gevoel van progressie en motiveert tot verdere exploratie en interactie.
De eerste keer dat spelers de straat opgaan in *I Am Cat* is een transformatieve ervaring. Het spel evolueert van een huiselijke sandbox naar een uitgestrekt stedelijk avontuur, waarbij de risico's toenemen met de nieuwe omgeving. Door de kenmerkende fysica te combineren met diverse doelstellingen, creëert New Folder Games een gevarieerde en meeslepende uitbreiding die de fantasie van katachtige vrijheid vervult en de identiteit van de game als een complete katten simulator versterkt.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Weergaven:
12
Gepubliceerd:
Jan 24, 2025