Testkamer 03 | Portal: Prelude RTX | Walkthrough, Gameplay, Geen commentaar, 4K
Portal: Prelude RTX
Beschrijving
Portal: Prelude RTX vertegenwoordigt een aanzienlijke vernieuwing van een geliefde fancreatie, waarbij het Portal-universum nieuw leven wordt ingeblazen met geavanceerde grafische technologie. Dit spel, uitgebracht op 18 juli 2023, is een remaster van de populaire mod uit 2008, *Portal: Prelude*. Het project werd ontwikkeld en uitgegeven door de oorspronkelijke makers van de mod, Nicolas 'NykO18' Grevet en David 'Kralich' Driver-Gomm, in een opmerkelijke samenwerking met NVIDIA. Deze samenwerking maakte de integratie van geavanceerde functies mogelijk die de visuele ervaring van het klassieke prequel-verhaal herdefiniëren. Het spel is gratis beschikbaar op Steam voor eigenaren van de originele *Portal*.
Het verhaal van *Portal: Prelude RTX* dient als een onofficiële prequel op de gebeurtenissen van de originele *Portal*, gesitueerd in een tijdperk voordat GLaDOS aan de macht kwam. Spelers nemen de rol aan van Abby, een proefpersoon in de Aperture Science-faciliteiten, en navigeren door negentien uitdagende nieuwe testkamers. Het verhaal wordt verteld met volledig ingesproken personages, een afwijking van de robotachtige stemmen van de originele mod, wat een meer meeslepende oorsprong biedt voor een van de meest iconische settings en antagonisten in games. De campagne biedt naar schatting acht tot tien uur gameplay, met geavanceerde mechanismen die de vaardigheden van zelfs doorgewinterde *Portal*-spelers op de proef stellen. De visuele upgrade, mogelijk gemaakt door NVIDIA's RTX Remix-technologie, introduceert full ray tracing, wat de belichting en reflecties naar een ongekend realistisch niveau tilt.
Testkamer 03 in *Portal: Prelude RTX* is een cruciaal vroege-game-ervaring die de speler kennis laat maken met de volledige mogelijkheden van het Aperture Science Handheld Portal Device. Deze kamer, met de subtitel "Get the Blue," is niet alleen een essentiële tutorial voor de kernmechanismen van het spel, maar ook een verbluffende demonstratie van de grafische verbeteringen van de RTX-remaster. De kamer is ontworpen met een aanzienlijke verticale dimensie en draait om de verwerving van de dual-portal gun. Aanvankelijk bevindt de speler zich op een hoger gelegen platform en ziet een Portal Gun op een ander platform aan de overkant van een kloof, die zowel blauwe als oranje portalen kan creëren. De eerste uitdaging is om deze upgrade te bemachtigen door gebruik te maken van de beperkte functionaliteit van de één-portal-gun. Na het verkrijgen van de verbeterde gun, wordt de speler geïnformeerd dat het apparaat nu "volledig operationeel" is, wat de weg vrijmaakt voor het gebruik van twee portalen. De rest van de kamer vereist het gebruik van dit dual-portal-systeem om te ontsnappen. De uitgang bevindt zich op een hoge richel, die niet via conventionele middelen bereikbaar is. De oplossing ligt in het klassieke 'flinging'-mechanisme: door een portaal hoog op een muur te plaatsen en de ander op de vloer, kan de speler momentum opbouwen om zichzelf naar de uitgang te lanceren. De RTX-belichting intensiveert visueel het effect van de portalen en de deeltjeseffecten, wat zorgt voor een meer meeslepende en spannende ervaring. Het succesvol uitvoeren van deze manoeuvre en het landen op het exit-platform biedt een bevredigende conclusie, waarbij de speler de dual-portal-mechaniek volledig beheerst. Testkamer 03 is een meesterlijk ontworpen tutorial die de verwerving van een cruciale gameplay-mechaniek naadloos integreert met een praktische toepassing ervan, versterkt door de visuele pracht van de RTX-remaster.
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
#PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Weergaven:
491
Gepubliceerd:
Jul 25, 2023