Kan me niet vangen! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Geen commentaar
Rayman Origins
Beschrijving
Rayman Origins is een geprezen platformer, ontwikkeld door Ubisoft Montpellier en uitgebracht in november 2011. Het markeert een heropleving van de Rayman-serie en keert terug naar de 2D-wortels, met een frisse interpretatie van het genre dankzij moderne technologie en het behoud van de essentie van klassieke gameplay. Het verhaal begint in de Glade of Dreams, een levendige wereld geschapen door de Bubble Dreamer. Rayman en zijn vrienden verstoren per ongeluk de rust door te luid te snurken, wat de aandacht trekt van de boosaardige Darktoons. Deze wezens verspreiden chaos en het is aan Rayman en zijn metgezellen om het evenwicht te herstellen door de Darktoons te verslaan en de Electoons te bevrijden.
Het spel wordt geroemd om zijn verbluffende, met de hand getekende visuals, die tot leven komen via het UbiArt Framework. Dit zorgt voor een esthetiek die aanvoelt als een interactieve tekenfilm, met levendige kleuren en vloeiende animaties. De gameplay focust op precieze platforming en coöperatieve speelbaarheid. Spelers navigeren door uitdagende levels met unieke omgevingen, verzamelen Lums en redden Electoons, vaak verborgen achter puzzels. De soundtrack, gecomponeerd door Christophe Héral en Billy Martin, versterkt de avontuurlijke sfeer van het spel.
"Can't Catch Me!" is een opvallende uitdaging binnen de Jibberish Jungle, de eerste wereld in Rayman Origins. Dit specifieke level, het derde in de jungle, introduceert een uniek gameplay-element: de "Tricky Treasure" chase. Om toegang te krijgen, moeten spelers eerst 25 Electoons verzamelen in eerdere levels. Bij het betreden van een grot, ziet de speler een kistje met een oog, dat bij nadering schrikt en op de vlucht slaat. Dit start een enerverende achtervolging, begeleid door opzwepende bluegrass-muziek.
Het levelontwerp van "Can't Catch Me!" is een meesterwerk in het creëren van urgentie en voortdurende voorwaartse beweging. Het is een uitgestippeld hindernisparcours, bezaaid met instortende platforms, stekelige bloemen en springende Darktoons. Strategisch geplaatste stuiterbloemen helpen spelers om grote gaten te overbruggen en het tempo bij te houden. Succes hangt af van snelheid, precisie en memorisatie; elke aarzeling kan fataal zijn. Het doel is om de weg naar de vluchtende kist te vinden en deze te vangen. Bij succes ontvangt de speler een Skull Tooth, een belangrijk verzamelobject dat nodig is om de geheime eindwereld te ontgrendelen. "Can't Catch Me!" biedt niet alleen een spannende uitdaging, maar introduceert ook de latere, nog complexere Tricky Treasure-levels.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Weergaven:
12
Gepubliceerd:
Sep 28, 2020